USE CC!: или как правильно использовать контроль на боссах

Итак, я наконец-то решила написать об этом! Каждый раз кажется, что об этом должны уже знать все, но на практике всегда оказывается, что хоть кто-нибудь да не знал. Вы наверняка слышали и видели в чате что-то вроде «CC it NAOW!» Ну или как-то так. Что значит вся эта ерунда с СС?.. На всякий случай напомню, […]

Hungry Hal: инструкция по кормлению отшельников

Не все оказались готовы к выживанию среди вулканического пепла и жара лавы. Некоторым приходится сложнее других. Например, отшельнику Халу, который забрался повыше чтобы его оставили в покое и дали посозерцать прекрасные виды, но не учел, что жрать там особо нечего. Так что поможем ему яблоками! За это вы получите титул Good Apple и мастери Магуумы. […]

Серия вопросов и ответов разработчиков Guild Wars 2 с реддита

На реддите прошла уже ставшая традиционной после подобных релизов встреча разработчиков ArenaNet с фанатами игры, во время которой разработчики отвечали на вопросы игроков. Ниже вы найдете выжимку полезной информации с этой встречи.

Легендарное оружие

Привет всем! Это Мэтт Пеннебейкер (Matt Pennebaker) вместе с Майком О’Брайном (Mike O’Brien) и мы собрались поговорить о новом легендарном оружии, которое вышло в последнем патче, о том, почему мы сначала приостановили их разработку и о решении двинуться дальше в этом направлении.

Изменения в Guild Wars 2 в патче от 20 сентября 2016 — новая глава Живой Истории

Живой Мир — Rising Flames Почтив память Эйр, коммандер вернулся в Рата Новус (Rata Novus) и обнаружил, что Тайми активно работает над исследованиями драконов и проводит «интересный» эксперимент над органом чаков (chak). Коммандер отправился на встречу с Канаком на севере джунглей Магуумы и присоединился к преследованию министра Каудекуса,  сбежавшего от королевской стражи. По прибытии на […]

Ember Bay: За кулисами

Фанаты оригинальной Guild Wars уже знакомы с цепью островов Ring of Fire, однако Ember Bay — новая область в мире Тирии. Присоединяйтесь к команде разработчиков ArenaNet, чтобы взглянуть на процесс создания этой недружелюбной пустоши и готовьтесь самостоятельно исследовать её после запуска третьего сезона Живой Истории, который будет доступен уже 20 сентября!