Нажми +1,
порекомендуй в google

Архив рубрики: Статьи

Гайды и советы — Основной интерфейс. Часть 2

Продолжаем серию статей с советами. Сегодня рассмотрим подробнее интерфейс игры и доступные игроку панели. Начнем с панели героя. Она имеет несколько боковых вкладок, а именно: — Снаряжение — Умения и черты — Личная история — Крафт — Достижения — PvP … Читать далее

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: | Комментарии (80)

Встречайте – Амеранта – путешествие одного игрока по Тирии и Америке

Встречайте Амеранту (Ameranth), сильвари, которая испытывает те же чувства удивления и любопытства обо всём в мире, как и её родственники, но которая выделяется среди них, так как в отличие остальных, она решила действовать. Видите ли, она решила удовлетворить своё любопытство, … Читать далее

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: , , | Комментарии (111)

Гайды и советы — Основной интерфейс

Прошедший бетатест оставил у игроков множество самых разных вопросов. Кто-то не до конца разобрался с интерфейсом, кто-то с настройками, кто-то с перемещением по игре.  С сегодняшнего дня открываем рубрику «гайды и советы». А начнем её мы с обзора основных настроек … Читать далее

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: | Комментарии (52)

Несколько видео с последнего бета-теста

Прогулка по Lion’s Arch Прыгательный паззл :) в WvW зоне (если честно — не ожидал подобного в WvW)

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: , | Комментарии (87)

Коллекционное издание — создание книги о Guild Wars 2

Сегодня мы взглянем на другой ключевой момент коллекционного издания — книгу о создании Guild Wars 2 на 112 страницах. Эта роскошная книга в твердом переплете рассказывает о пятилетней разработке Guild Wars 2.

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: , | Комментарии (276)

Jordan Massey о роли сквадов в WvW

Всем привет, я Jordan Massey, геймплей программист команды WvW Guild Wars 2. Моей работой за последние несколько месяцев было внедрение в WvW идей наших дизайнеров. Сегодня я бы хотел рассказать о системе сквадов (отрядов). По сути, это то, что вы … Читать далее

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: , | Комментарии (120)

Mike O’Brien о микротранзакциях в Guild Wars 2

Во время закрытого бета-теста в этом месяце, мы проведем ранние испытания системы микротранзакций.  Эта часть игры ещё не окончена, однако у нас уже есть основа. А сейчас я бы хотел объяснить наши цели и рассказать о системе, которую мы разработали … Читать далее

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: | Комментарии (203)

Эволюция повествования в личной истории

Всем привет! Я Leif Chappelle, член команды дизайнеров «контента», ответственных за внедрение Личной Истории в Guild Wars 2. В то время как мы в подробностях описывали другой контент, включая динамические события и PvP, мы все еще не дали вам взглянуть … Читать далее

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: , | Комментарии (37)

Низверглись небеса! Встречайте — трейты!

Я не думаю, что именно такой реакции ожидала ArenaNet, раскрывая новую систему черт. Необходимость возвращаться к тренеру для перераспределения за небольшую плату, затмила месяцы и месяцы разработки, посвящённые тонкой настройке хитросплетений больших и малых черт в общей канве линеек трейтов. … Читать далее

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: , | Комментарии (43)

Играй, как нравится – Джон Питерс о Чертах и Атрибутах

Привет всем, это Джон Питерс с обзором, как черты и атрибуты обеспечивают глубокий уровень настройки персонажа в Guild Wars 2. Проще говоря — атрибуты, это характеристики, в которые игроки могут вкладывать очки, повышая свою эффективность. У нас есть четыре основных … Читать далее

Рубрика: Новости, Статьи | Метки: , , | Комментарии (138)