Перейти к содержимому

Список запланированных на 23 июня изменений в специализациях

23 июня в игре, наконец, появятся специализации. Соответственно будет изменен баланс, формулы и трейты у всех профессий. Список изменений действительно большой, перевести его весь сразу я просто физически не в состоянии. Полный список по профессиям вы можете найти на официальном форуме, ниже — перевод изменений состояний и бунов. Переводы изменений профессий будут добавляться постепенно. Как присоединиться к переводу читайте в конце новости.

Быстрые ссылки на изменения в профессиях

Элементалист
Страж
Рейнджер
Вор
Воин
Некромант
Месмер
Инженер

Обновление состояний

Состояния, наносящие урон, были переработаны, чтобы лучше работать в больших битвах. Все наносящие урон состояния теперь объединяются по интенсивности, а максимальное количество состояний было увеличено до гораздо больших цифр, достичь которых в обычных условиях будет не реально.

  • Все наносящие урон состояния теперь объединяются до 1500 раз.
  • Bleeding:
    • Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage.
    • Новый урон во времени: 2+(0.3*Level)+(0.075 * Condition Урон)
  • Burning:
    • Это состояние теперь объединяется по интенсивности. Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage. Монстры, накладывающие горение, были обновлены с учетом этих изменений.
    • Новый урон во времени: 7.5+(1.55*Level)+(0.155 * Condition Урон)
  • Confusion:
    • У этого состояния теперь два компонента, наносящих урон. Урон во времени и урон при выполнении умения противником. Урон был нормализован во всех режимах игры. Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage. Урон от состояния будет срабатывать также и в том случае, если атака цели была прервана.
    • Новый урон во времени: 2+(0.3*Level)+(0.04*Condition Урон)
    • Новый урон при срабатывании: 3.5+(0.575*Level)+(0.0625*Condition Урон)
  • Poison:
    • Это состояние теперь объединяется по интенсивности. Ухудшение лечения от яда не будет зависеть от количества стеков. Отравление будет всегда давать статично -33% (так же, как и сейчас).  Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage. Монстры, накладывающие горение, были обновлены с учетом этих изменений.
    • Новый урон во времени: 3.5+(0.375*Level)+(.06*Condition Урон)
  • Torment:
    •  Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage.
    • Новый урон во времени: 1.5+(0.225*Level)+(0.055*Condition Урон)
    • Новый урон во время движения: 3+(0.45*Level)+(0.11*Condition Урон)
  • Vulnerability — это состояние было изменено и теперь оно увеличивает не только прямой урон, но и урон от состояний. Каждый стек будет увеличивать прямой урон на 1% и урон от состояний на 1%.
  • Slow: новое состояние, которое доступно теперь некоторым профессиям, замедляет активацию умений на 50%.

Обновление бунов

  • Quickness: Этот бафф теперь является буном.
  • Resistance: Новый бун, доступный некоторым профессиям, все состояния, которые в данный момент наложены на вашего персонажа, становятся не эффективными на всё время действия.
  • Vigor: уменьшена регенерация выносливости со 100% до 50%.

Конверсия бунов и состояний
Конверсия бунов в состояния и состояний в буны была стандартизирована, а функциональность изменена. Умения, которые конвертируют буны и состояния, теперь случайным образом выбирают из доступных буов и состояний, а не берут последнее наложенное.

  • Конверсия бунов в состояния
    • Aegis -> Burning 1 стек на 3 секунды
    • Fury -> Blindness 5 сек.
    • Might -> Weakness 10 сек.
    • Protection -> Vulnerability 3 стека на 10 сек.
    • Regeneration -> Poison 10 сек.
    • Resistance -> Chilled 3 сек.
    • Retaliation -> Confusion 3 стека на 5 сек.
    • Stability -> Fear 1 сек.
    • Swiftness -> Cripple 10 сек.
    • Quickness -> Slow 3 сек.
    • Vigor -> Bleeding 3 стека на 10 сек.
  • Конверсия состояний в буны
    • Bleeding -> Vigor 10 сек.
    • Blindness -> Fury 5 сек.
    • Burning -> Aegis 5 сек.
    • Chilled -> Resistance 2 сек.
    • Confusion -> Retaliation 5 сек.
    • Cripple -> Swiftness 10 сек.
    • Fear -> Stability 1 стек на 3 сек.
    • Immobilize -> Swiftness 10 сек.
    • Poison -> Regeneration 5 сек.
    • Slow -> Quickness 3 сек.
    • Torment -> Might 3 стека на 10 сек.
    • Vulnerability -> Protection 3 сек.
    • Weakness -> Might 3 стека на 10 сек.

Элементалист

Умения

  • Базовое время перезарядки уменьшено с 13 сек. до 10 сек.
  • Базовая глобальная перезарядка уменьшена с 1.65сек до 1.5 сек.
  • Ether Renewal: Это умение теперь Cantrip. Время перезарядки увеличено с 15 сек. до 18.
  • Tornado: Это умение теперь Cantrip.
  • Whirlpool: Это умение теперь Cantrip.
  • Soothing Mist: Радиус трейта был уменьшен до 300.
  • Fiery Charge: Урон этого умения был увеличен на 60%
  • Ice Bow Frost Volley: Урон увеличен на 25%. Время Vulnerability этого умения было увеличено с 10 сек. до 15.
  • Ice Bow Frost Fan: Урон этого умения был увеличен на 25%.
  • Glyph of Elemental Power: Это умение теперь накладывает 2 стека burning на 3 сек. при использовании в настройке на огонь (fire attunement)
  • Drake’s Breath: Увеличено время горения с 2 сек. до 3 сек..
  • Burning Speed: Увеличено время горения с 1 сек. до 1.5 сек. за тик. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Burning Retreat: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Ring of Fire: Это умение теперь накладывает 3 стека burning на 5 сек. когда противник заходит в зону действия.
  • Flamewall: Увеличено время горения с 1 сек. до 2.5 сек. за тик.
  • FlameStrike: Увеличено время горения с 2 сек. до 3 сек..
  • Dragon’s Rooth: Это умение теперь накладывает 3 стека burning наr 3 сек..
  • Signet of FIre: Это умение теперь накладывает 2 стека burning на 10 сек..
  • Flame Burst: Это умение теперь накладывает 2 стека burning на 6 сек..
  • Heat Wave: Увеличено время горения с 2 сек. до 6 сек..
  • Cleansign Fire: Это умение теперь накладывает 3 стека burning на 4 сек..
  • Flame Leap: Увеличено горение с 7 сек. до 8 сек..
  • Glyph of Storms – FIrestorm: Увеличено время горения с 1 сек. до 2 сек..
  • Ride the Lightning: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Magnetic Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Tidal Wave: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Conjure Fiery Greatsword – Fiery Whirl: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Conjure Fiery Greatsword – Fiery Rush: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Conjure Flame Axe – Burning Retreat: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Conjure Flame Axe – Flame Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Conjure Earth Shield – Magnetic Surge: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.

Трейты (Эта система претерпела значительные изменения. ниже перечисленные трейты — полное представление новых базовых линеек специализаций.)

Fire:
Minor:

  • Empowering Flame: Вы получаете 150 power пока настроены на огонь.
  • Sunspot: Наносит урон в вашей области когда вы переключаетесь на огонь и дает 3 сек. огненной ауры.
  • Burning Rage: вы наносите на 10% больше урона горящим врагам.
    Adept:
  • Burning Precision: Критические удары  могут наложить 2 сек. горения с шансом в 33%. Длительность горения увеличивается на 20%.
  • Conjurer: Вы получаете огненную ауру на 5 сек., когда союзник поднимает призванное оружие; У призванного оружия зарядов на 10 больше.
  • Burning Fire: Автоматически использует cleansing fire когда на вас больше 3 состояний. Cantrips дают вам 3 стека might на 15 сек. при использовании.
    Master:
  • Pyromancer’s Training: Вы наносите на 10% больше урона пока настроены на огонь. Перезарядка огненных умений уменьшена на 33%.
  • One with Fire: Огненные ару, вызванные вами, держатся на 33% дольше и дают 2 стека might на 10 сек..
  • Power Overwhelming: Дает урон состояниями (condition damage) в размере 10% от вашей характеристики power.
    Grandmaster:
  • Persisting Flames: Использование blast finishers в огненных полях дает  10 сек. fury. Огненные поля держатся на 2 сек. дольше. Создает лавовый фонтан (lava font) рядом с вами когда вы повержены.
  • Pyromancer’s Puissance: Каждое умение, которое вы используете, пока настроены на огонь, дает вам 15 сек. might. Этот эффект работает только в бою.
  • Blinding Ashes: Ослепляет врагов на 4 сек., когда вы их поджигаете. Внутренний откат эффекта — 3 сек.

Air:
Minor:

  • Zephyr’s Speed: Скорость передвижения увеличена на 25% пока вы настроены на воздух.
  • Electric Discharge: Вы наносите удар молнией противнику, когда переключаетесь на воздух.
  • Weak Spot: У вас есть 60% шанс наложить 5 сек. vulnerability на противника при крит. ударе.

Adept:

  • Zephyr’s Boon: Ауры дают Fury и Swiftness на 5 сек. при активации.
  • One with Air: Вы получаете 3 сек. супер скорости при переключении на воздух.
  • Ferocious Winds: Вы получаете ferocity в размере 7% от показателя precision.

Master:

  • Inscription: Дает бун в зависимости от текущей настройки, когда вы кастуете глиф (glyph). Скорость перезарядки глифов уменьшена на 20%.
  • Aeromancer’s Training: Вы получаете 190 precision при настройке на воздух. Скорость перезарядки умений воздуха уменьшена на 33%.
  • Tempest Defense: Вы окружаете себя оглушающей аурой, если были обездвижены. Урон оглушенным, или сбитым с ног врагам увеличен на 20%.

Grandmaster:

  • Bolt to the Heart: Вы наносите на 20% больше урона противникам, чье здоровье находится ниже 50%.
  • Fresh Air: Настройка на воздух перезаряжается, когда вы наносите критический урон противнику.
    • Убран откат.
  • Lightning Rod: При оглушении, обездвиживании и т.п. противника, по нему наносится урон молнией.

Earth:
Minor:

  • Stone Flesh: Вы получаете 150 пока настроены на землю.
  • Earthen Blast: Вы наносите урон противникам и накладываете хромоту на 3 сек при переключении на землю.
  • Geomancer’s Defense: Вы получаете на 10% меньше урона от противников в радиусе 360 от вас.

Adept:

  • Earth’s Embrace: Вы получаете armor of earth при уроне, когда у вас меньше 50% здоровья.
  • Serrated Stones: Кровотечение, которое вы накладываете, длится на 20% дольше. Вы наносите на 5% больше урона противникам с кровотечением.
  • Elemental Shielding: Получаете 3 сек. protection, когда накладываете ауру на себя, или союзника.

Master:

  • Strength of Stone: Вы получаете condition damage в количестве 10% от характеристики toughness.
  • Rock Solid: Дает 2 сек. stability ближайшим союзникам при переключении на землю.
  • Geomancer’s Training: Вы на 33% быстрее выходите из состояний chilled, cripple и immobilize. Умения земли перезаряжаются на  33% быстрее.

Grandmaster:

  • Diamond Skin: На вас нельзя наложить состояния, когда ваше здоровье выше 90%.
  • Written in Stone: Пассивные эффекты от печатей (signets) сохраняются и после активации. Время перезарядки печатей уменьшено на 20%.
  • Stone Heart: Вас нельзя ударить критически пока вы настроены на землю.

Water:
Minor:

  • Soothing Mist: Вы и ваши ближайшие союзники восстанавливаете здоровье пока настроены на воду. Радиус 300.
  • Healing Ripple: Вы лечите ближайших союзников при переключении на воду.
  • Aquatic Benevolence: Лечение союзников увеличено на 15%

Adept:

  • Soothing Ice: Вы получаете регенерацию и ледяную ауру (frost aura) на 4 сек когда вам наносят критический урон.
  • Piercing Shards: Пока вы настроены на воду, ваши умения наносят на 20% больше урона уязвимым (vulnerable) противникам. Уязвимость длится на 33% дольше.
  • Stop, Drop, and Roll: Уклонение перекатом снимает горение (burning) и охлаждение (chilled) с вас и ближайших союзников.

Master:

  • Soothing Disruption: Cantrips дают вам регенерацию и vigor на 6 сек.. Время перезарядки Cantrips уменьшено на 20%.
  • Cleansing Wave: Снимает состояние с вас и союзников при переключении на воду.
  • Aquamancer’s Training: Вы наносите на 10% больше урона, когда ваше здоровье выше 90%. Время перезарядки водных умений уменьшено на 33%.

Grandmaster:

  • Cleansing Water: Вы снимаете состояние с себя или союзника, когда накладываете регенерацию.
  • Powerful Aura: Когда вы накладываете ауру на себя, она также накладывается на ближайших союзников.
  • Soothing Power: лечащий эффект soothing mist увеличен на 200%.

Arcane:
Minor:

  • Arcane Fury: Вы получаете 2 сек. Fury при переключении настроек на стихии
  • Elemental Attunement: При переключении на элемент, вы и ближайшие союзники получаете бун.
  • Elemental Enchantment: длительность бунов увеличена на 10%, а настройки на стихии перезаряжаются на 15% быстрее.

Adept:

  • Arcane Precision: У умений есть шанс наложить состояние в зависимости от текущей настройки при критических ударах.
  • Renewing Stamina: Вы получаете vigor, когда наносите критический урон. Внутренний откат эффекта 4 сек.
  • Arcane Abatement: Вы получаете меньше урона при падении. Вы создаете заклинание, зависящее от текущей настройки, при получении урона от падения.

Master:

  • Arcane Resurrection: Скорость воскрешения увеличена на 10%. Когда вы воскрешаете союзника, вы и воскрешенный союзник получаете ауру  в зависимости от текущей настройки.
  • Elemental Contingency: Вы получаете бун в зависимости от текущей настройки, когда вас ударяют.
  • Final Shielding: Вы создаете arcane shield, когда вам наносят урон, если ваше здоровье ниже определенного уровня.

Grandmaster:

  • Evasive Arcana: Вы создаете заклинание в зависимости от вашей настройки в конце уворота.
    • Cleansing Wave (Evasive Arcana): Это умение было разделено в PvE и PvP, теперь же оно сохраняет полную силу лечения во всех режимах.
  • Elemental Surge: В зависимости от вашей настройки, arcane умения накладывают состояние на противников, по которым прошел удар. Вы получаете 150  ferocity на 15 сек. при использовании arcane умения. Arcane умения перезаряжаются на 20% быстрее.
  • Bountiful Power: Вы наносите на 2% больше урона за каждый бун на вас.

Страж

Умения

— Healing Breeze теперь относится к крикам и будет переименован в Receive the Light. Умение осталось таким же, но на него теперь действуют все трейты для криков.

— Tome of Courage заменен на новую печать — Signet of Courage.

— Signet of Courage: пассивный эффект — В битве вы лечите союзников вокруг вас каждые десять секунд. Активный эффект — Полностью излечивает ближайших союзников. Время перезарядки: 180 секунд.

— Tome of Wrath заменен на новый крик: Feel My Wrath!

— Feel My Wrath!: Дарует Fury на 10 секунд и Quickness на 5 секунд ближайшим союзникам. Перезарядка 30 секунд.

— Litany of Wrath: Время каста умения снижено с 3\4 секунды до 1\4 секунды.

— Virtue of Justice, Resolve, Courage: Радиус действия активного эффекта снижен с 1200 до 600.

— Virtue of Justice: Время перезарядки умения снижено с 30 секунд до 25.

— Virtue of Resolve: Время перезарядки умения снижено с 60 секунд до 50.

— Virtue of Courage: Время перезарядки умения снижено с 90 секунд до 75.

— Wrathful Grasp: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 5 секунд.

— Zealot’s Flame: Длительность горения увеличена с 3 до 6 секунд.

— Zealot’s Fire: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 3 секунды.

— Judge’s Intervention: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 3 секунды.

— Purging Flames: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 5 секунд.

— Virtue of Justicе: Пассивный эффект — Время длительности горения увеличено с 1 до 2 секунд.

— Leap of Faith: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.

— Mighty Blow: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.

 

Трейты (Эта система претерпела значительные изменения. ниже перечисленные трейты — полное представление новых базовых линеек специализаций.)

Zeal:
Minor:

  • Zealot’s Speed: Создает Symbol of Wrath, когда ваше здоровье падает ниже (определенной границы/25% здоровья)
  • Symbolic Exposure: Символы накладывают по 3 стака vulnerability на врагов за каждый удар.
  • Symbolic Power: Урон от символов увеличен на 10%, они имеют 33% шанс поджечь врагов на 1 секунду.
  • Wrathful Spirit: Aegis дает 3 секунды retaliation по окончании действия.
  • Fiery Wrath: Урон против горящих врагов увеличен на 7%.
  • Zealous Scepter: Пока вы используете скипетр, каждое пассивное срабатывание Virtue of Justice дарует вам might на 10 секунд.

Master:

  • Binding Jeopardy: Обездвиживание или ослепление врага также накладывают на него 3 стака
  • Zealous Blade: Урон от грейтсворда увеличен на 5% и лечит стража. Уменьшает время перезарядки умений грейтсворда на 20%.
  • Kindled Zeal: Дарует дополнительный condition damage в размере 10% от power.

Grandmaster:

  • Expeditious Spirit: Призрачное оружие (Spirit weapons) поджигает противников на 3 сек. при ударе. Перезарядка призыва и командных  умений призрачного оружия уменьшена на 20%.
  • Shattered Aegis: Когда aegis блокирует атаку, он наносит урон ближайшим врагам.
  • Symbolic Avenger: Вы наносите больше урона врагам, находящимся в ваших символах.

Radiance:
Minor:

  • Justice is Blind: При активации virtue of justice, вы ослепляете ближайших врагов на 3 секунды.
  • Renewed Justice: При убийстве врага Justice обновляется. (При убийстве врага время перезарядки Virtue of Justice сбрасывается)
  • Radiant Power: Шанс нанести критический урон увеличен на 10%, если вы атакуете горящего врага.

Adept:

  • Inner Fire: Дарует fury, если вы атакуете врага с тремя или больше стаками горения. Время перезарядки: 10 секунд.
  • Right-hand strength: Шанс критического урона с одноручного оружия увеличен на 15%. Время перезарядки умений меча сокращено на 20%.
  • Healer’s Retribution: При использовании лечащего умения вы получаете 5 секунд

Master:

  • Wrath of Justice: При ударе по противнику с активным эффектом justice, срабатывает активное умение signet of wrath.
  • Radiant Fire: Дарует zealot’s flame при критическом уроне по врагу. Длительность горения увеличена. Время перезарядки умений факела снижено на 20%.
  • Retribution: Под эффектом retalitation ваш урон увеличивается на 10%.

Grandmaster:

  • Amplified Wrath: Урон от горения увеличен на 15%. Блокирование атаки поджигает атакующего на 2 секунды. Время перезарядки эффекта: 1 секунда.
  • Perfect Inscriptions: При активации печати вы получаете light aura на 3 секунды. Время перезарядки печатей сокращено на 20%, пассивные эффекты увеличены на 20%.
  • Radiant Retaliation: Урон от retaliation теперь зависит от condition damage вместо power

Valor:
Minor:

  • Valorous Defense: Когда ваше здоровье падает ниже 50%, вы получаете aegis на 5 секунд.
  • Courageous Return: Virtue of courage полностью перезаряжается, если вы оживляете союзника или возрождаетесь сами. Время перезарядки эффекта: 30 секунд. .
  • Might of the Protector: При блокировании атаки вы получаете 2 стака might на 15 секунд. Время перезарядки эффекта: 1 секунда.

Adept:

  • Strength of the Fallen: Каждые 10 секунд с вас снимается одно состояние. В поверженном состоянии здоровье убывает на 33% медленнее.
  • Smiter’s Boon: разрушает состояния, когда вы используете лечащее умение.
  • Focus Mastery: При использовании умений фокуса вы получаете 4 секунды protection. Время перезарядки умений фокуса сокращено на 20%.

Master:

  • Stalwart Defender: При использовании щита вы дополнительно получаете +180 к toughness. Время перезарядки умений щита сокращено на 20%.
  • Strength in Numbers: Ближайшие союзники в радиусе 600 получают +150 к toughness, основываясь на вашем уровне.
  • Communal Defenses: При блокировании атаки ближайшие союзники получают 5 секунд aegis.

Grandmaster:

  • Altruistic Healing: Накладывание даров на союзников излечивает вас.
  • Monk’s Focus: Использование умений meditation лечит вас и дарует 4 секунды fury на союзников в радиусе. Время перезарядки умений meditation сокращено на 20%.
  • Retributive Armor: Дарует +250 к toughness при блокировании атаки. (основано на вашем уровне). Увеличивает ferocity на 13% от вашего toughness.

Honor:
Minor:

  • Vigorous Precision: Вы получаете 5 секунд vigor при вашем критическом ударе. Время перезарядки эффекта: 10 секунд.
  • Selfless Daring: В конце вашего уворота вы лечите себя и союзников.
    • Теперь трейт хилит в competitive PvP на ту же величину, как и в других аспектах игры.
  • Purity of Body: Пассивный эффект virtue of resolve также восстанавливает endurance на 15%.

Adept:

  • Invigorated Bulwark: На время дарует дополнительный healing power в размере 50 единиц (основано на вашем уровне) каждый раз, когда вы блокируете атаку при использовании булавы. Может складываться до 10 стаков. Время перезарядки умений булавы сокращено на 20%.
  • Protective Reviver: Активирует Shield of the Absorption, когда вы начинаете оживлять союзника. (Время перезарядки: 24 секунды). После успешного возрождения, вы и каждый союзник получаете aegis, protection , и regeneration на 10 секунд.
  • Protector’s Impact: Создает symbol of protection при получении урона от падения. При падении вы получаете на 50% меньше урона.

Master:

  • Honorable Staff: Длительность даров увеличена на 20% при использовании посоха.. Время перезарядки умений булавы сокращено на 20%.
  • Pure of Heart: Aegis лечит вас при блокировании атаки.
  • Empowering Might: Вы и ближайшие союзники получаете 5 секунд might при критическом ударе по врагам.

Grandmaster:

  • Pure of Voice: Союзники, затронутые криками, конвертируют одно состояние в дар. Время перезарядки умений криков сокращено на 20%.
  • Writ of Persistence: Длительность symbols увеличена на 2 секунды, теперь они больше и лечат союзников.
  • Force of Will: Vitality увеличено на 300 единиц, основываясь на вашем уровне. Эффективность лечения союзников увеличена в зависимости от значения Вы получаете 1% за 100 единиц viltality, включая базовое значение.

Virtues:
Minor:

  • Inspired Virtue: При активации Virtues вы также получаете следующие дары:
    • Justice: 3 стака might на 5 секунд.
    • Resolve: 5 секунд
    • Courage: 5 секунд
  • Virtue of Retribution: При активации virtue вы получаете 3 секунды retalitation. Длительность retaliation увеличена на 25%.
  • Power of the Virtuous: Ваш урон увеличивается на 1% за каждый дар на вас. Virtues перезаряжаются на 15% быстрее.

Adept:

  • Unscathed Contender: Вы наносите на 20% больше урона под эффектом
  • Retaliatory Subconscious: Дарует 3 секунды retaliation и 4 секунды aegis если вы затронуты эффектом контроля: stun, daze, knock back, pull, knock down, sink, float, launch, taunt или под состоянием страха (fear).
  • Master of Consecrations: Consecrations длятся на 20% дольше, скорость перезарядки уменьшена на 20%.

Master:

  • Supreme Justice: Пассивный эффект Virtue of Justice накладывает burning каждые 3 удара вместо При активации virtue of justice, длительность горения (burning) увеличена на 1 секунду.
  • Absolute Resolution: Активация virtue of resolve снимает три состояния с ближайших союзников. Пассивный эффект Virtue of Resolve увеличен.
  • Glacial Heart: Критические удары молотом накладывают охлаждение (chill) на врагов на 3 секунды. Время перезарядки умений молота сокращено на 20%.

Grandmaster:

  • Permeating Wrath: Пассивный эффект Virtue of Justice больше не только поджигает (burning) вашего врага, но также поджигает область вокруг вашего врага.
  • Battle Presence: Ближайшие союзники теперь затронуты пассивным эффектом virtue of resolve.
    • Этот трейт больше не работает, если Resolution находится в перезарядке.
  • Indomitable Courage: Использование virtue of courage снимает оглушение и дарует 3 стака stability на 4 seconds для затронутых умением союзников. Пассивный эффект Virtue of courage действует каждые 30 секунд вместо

 Рейнджер

Основное

  • Все питомцы Рейнджера получают дополнительно 150 Power, Vitality, Toughness и Precision на 80 уровне.

Умения

  • Все оружейные умения длинного лука у Рейнджера получают увеличение скорости полета стрелы на 100%
  • Stalkers Strike: Этот скилл теперь накладывает 3 стака poison на 8 секунд.
  • Poison Volley: Увеличено время действия poison с 2-ух до 4 секунд.
  • Serpents Strike: Увеличено количество стеков poison с 1 за 6 секунд до 2 за 6 секунд. Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
  • Все ловушки рейнджера теперь имеют 0,5 секунды времени создания
  • Все ловушки рейнджера теперь имеют 180 радиус срабатывания и 240 радиус эффекта.
  • Viper’s Nest: теперь даёт 3 стака poison каждые 5 секунд. Урон за каждый pulse увеличен.
  • Flame Trap: Увеличена длительность с 1 до 2,5 секунд за каждый pulse.
  • Spike Trap:Теперь обладает эффектом сбивания с ног на этапе срабатывания ловушки. Количество стаков Bleed увеличено до 6 и их длительность увеличена до 6.25 секунд. Время действия cripple увеличено до 2.66 секунды.
  • Frost Trap: Время ловушки после срабатывания снижено с 5 до 3 секунд.Длительность chill за каждый pulse увеличена до 3 секунд. Умению добавлен урон за каждый pulse.
  • Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания баффа при ударе до 75%
  • Все духи рейнджера теперь имеют время отката в 30 секунд
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5-и.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь уничтожают дух.
  • Water Spirit: Убрано время каста активной способности духа.
  • Sun Spirit: Бафф этого духа теперь даёт 2 стака burning на 3 секунды. Активная способность теперь даёт 3 стака burning на 5 секунд, длительность увеличена до 8 секунд.
  • Frost Spirit: Активная способность теперь даёт 3 секунды chill мгновенно.
  • Storm Spirit: Бафф этого духа теперь даёт 9,5 секунд swiftness. Активная способность теперь даёт 3 секунды daze противникам.
  • Throw Torch: Теперь даёт 2 стака burning на 6 секунд.
  • Bonfire: Увеличено время burning с 1 до 3 секунд за pulse.
  • Swoop: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
  • Kick: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
  • Pounce: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
  • Hornet Sting: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
  • Monarch’s Leap: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
  • Ink Blast: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
  • Dart: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
  • Guard: теперь срабатывает мгновенно.
  • Quickening Zephyr более не уменьшает эффективность лечения на 50%. Дополнительно даёт Super Speed существующему баффу quickness во время активации.
  • Lightning Reflexes: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.

Traits (Эта система претерпела значительные изменения. Следующие трейты показывают полное представление о новых основных специализациях в игре.)

Marksmanship:

Minors:

  • Opening Strike: Накладывает 5 стаков vulnerability на 5 секунд первого удара во время входа в бой.
  • Alpha Training: Ваши питомцы обладают Opening Strike.
  • Precise Strike: Ваш opening strike всегда наносит критический удар.

Adept:

  • Enlargement: Когда уровень вашего здоровья падает до 50%, вы используете Signet of the Wild.
  • Predator’s Instinct: наносит 10 секунд Cripple врагам, у которых менее 50% когда вы атакуете их. Этот трейт имеет 30 секунд отката
  • Clarion Bond: Вы используете Call of the Wild когда меняете ваших питомцев

Master:

  • Brutish Seals: Активация signet даёт 3 стака might на 15 секунд вам и вашему питомцу. Все печати перезаряжаются на 20% быстрее.
  • Steady Focus: Ваш урон увеличен на 10% при полной шкале выносливости.
  • Moment of Clarity: Когда вы прерываете врага, ваша атака и атака вашего питомца наносит на 50% больше урона. Время действия вашего daze и stun увеличено на 100%.

Grandmaster:

  • Predator’s Onslaught: Вы и ваш питомец наносите на 10% больше урона врагам, на которых наложены эффекты обездвиживания или контроля.
  • Remorseless: Сбрасывает время отката вашего Opening Strike каждый раз, когда вы получаете fury. Ваш opening strike наносит на 25% больше урона.
  • Lead the Wind: При использовании длинного лука скорость ваших атак увеличивается на 10% ваши стрелы получают способность проникновения. Умения длинного лука и гарпуна перезаряжаются на 20% быстрее.

Skirmishing:

Minor:

  • Tail Wind: даёт 9 секунд swiftness за смену оружия во время боя. Этот трейт имеет 9 секунд отката.
  • Furious Grip: даёт 5секунд fury за смену оружия во время боя. Этот трейт имеет 9 секунд отката.
  • Hunter’s Tactics:Увеличивает шанс критического урона при атаке противника сзади или сбоку

Adept:

  • Sharpened Edges: Вы и ваш питомец имеете 66% шанс наложить 3 секунды bleeding при критическом ударе.
  • Primal Reflexes: При успешном уклонении от атаки вы получаете 5 секунд Vigor. Этот трейт имеет 9 секунд отката.
  • Trapper’s Expertise: Положительные и отрицательные эффекты ваших ловушек длятся на 60% дольше. Ваши ловушки перезаряжаются на 20% быстрее и при использовании наносят 2 секунды cripple.

Master:

  • Spotter: Ближайшие союзники получают 150 precision.
  • Strider’s Defense: Ваши атаки ближнего боя имеют 25% шанс разрушить снаряды дальнего боя. Ваши умения одноручного меча перезаряжаются на 20% быстрее.
  • Hidden Barbs: Bleeding , которые вы нанесли наносят на 33% больше повреждений.

Grandmaster:

  • Quick Draw: Срабатывает только во время боя. После смены оружия, ваше следущее используемое оружейное умение будет иметь на 66% сокращенное время отката. Этот трейт имеет 9 секунд отката.
  • Light on your Feet: После уворота ваш урон и длительность наносимых отрицательных состояний увеличены на 5%. Время перезарядки умений короткого лука снижено на 20%, атаки короткого лука обладают проникновением сквозь врагов.
  • Most Dangerous Game: Когда уровень вашего здоровья падает ниже 50% вы получаете стак might на 8 секунд каждую секунду.

Wilderness Survival:

Minor:

  • Natural Vigor: Увеличивает показатель восстановления выносливости на 20%.
  • Companion’s Defense: Только во время боя. Вы и ваш питомец получаете 2 секунды protection когда вы используете уворот.
  • Bark Skin: Вы получаете на 33% меньше поврежденийи ваш питомец получает на 50%меньше повреждений, когда ваш уровень здоровья выше 90%.

Adept:

  • Soften the Fall: Вы получаете на 50% меньше повреждений от падений. Когда вы поулчаете повреждения от падения, то создаётся muddy ground.
  • Oakheart Salve: Вы получаете 5 секунд regeneration когда на вас наложен bleeding, poison или burning. Под эффектом регенерации вы получаете на 5% меньше урона. Этот трейт имеет 10 секунд отката.
  • Expertise Training: Ваш питомец поулчает до 300 condition damage, в зависимости от уровня и наложенные им отрицательные состояния длятся на 20% дольше.

Master:

  • Ambidexterity: Вы получаете до 150 condition damage когда снаряжены факелом или кинжалом.Умения кинжала и факела перезаряжаются на 20% быстрее.
  • Refined Toxins: Пока уровень вашего здоровья выше 90% ваши удары накладывают 6 секунд яда. Пока уровень здоровья вашего питомца выше 90% его удары наносят 6 секунд poison. Этот трейт имеет 10 секунд отката.
  • Shared Anguish: Накладываемые на вас умения, выводящие вас из игры (Stun, Taunt, Daze, Knockdown, Knockback, Pull, Sink, Float, Fear или Launch) переносятся на вашего питомца. Этот трейт имеет 60 секунд отката.

Grandmaster:

  • Empathic Bond: Питомец забирает с вас 3 отрицательных состояния каждые 10 секунд.
  • Wilderness Knowledge: Survival умения имеют на 20% уменьшенное время отката и даёт 6 секунд fury , а так же снимают с вас 2 отрицательных состояния.
  • Poison Master: Когда вы меняете ваших питомцев, следующая атака вашего питомца наносит 2 стака poison на 8 секунд. Ваш урон от poison увеличен на 25%.

Nature Magic:

Minor:

  • Rejuvenation: Когда вы получаете урон при уровне здоровья меньше 50%, вы получаете 6 секунд regeneration. Этот трейт имеет 18 секунд отката.
  • Fortifying Bond: Любое положительное состояние, наложенное на вас, распространяется и на вашего питомца.
  • Lingering Magic: Положительные состояния, наложенные вами длятся на 20% больше. Положительные состояния, наложенные вашим питомцем длятся на 50% больше.

Adept:

  • Bountiful Hunter: Вы и ваш питомец наносите на 1% больше повреждений за каждый положительный эффект на вас.
  • Instinctive Reaction: Когда уровень вашего здоровья падает ниже 50% вы получаете 3 секунды quickness. Дополнительно 7% вашего Healing Power становятся Power.
  • Allies’ Aid: Когда вы поднимаете павшего союзника автоматически используется “search and rescue” на нем. Скорость поднятия павшего союзника вами на 10% больше.

Master:

  • Evasive Purity: Уклонение снимает blindness, crippling и poisonс вас. Этот трейт имеет 10 секунд отката.
  • Vigorous Training: Ваш питомец накладывает 6 секунд vigor на ближайших союзников, когда вы меняете питомца..
  • Windborne Notes: Call of the wild так же даёт 10 секунд regeneration. Способности боевого рога перезаряжаются на 20% быстрее.

Grandmaster:

  • Nature’s Vengeance: Каждый из ваших духов накладывает 1 секунду своего положительного эффекта каждые 3 секунды. Здоровье ваших духов увеличено на 100%. Зона действия активных способностей духов увеличена на 50%.
  • Protective Ward: Когда вы получаете урон вы накладываете 6 секунд weakness на ближайших врагов и получаете 4 секунды protection. Этот трейт имеет 15 секунд отката.
  • Invigorating Bond: Ваш питомец исцеляет соратников поблизости. Этот трейт имеет 20 секунд отката.

Beastmastery:

Minor:

  • Pack Alpha: Ваш питомец получает 150 power, precision, toughness и vitality и его способности перезаряжаются на 20% быстрее.
  • Loud Whistle: пока ваше здоровье выше 90% ваш питомец наносит 10% больше урона. Перезарядка смены питомцев ускорена на 20%
  • Pet’s Prowess: Ваш питомец движется на 30% быстрее и получает 300 ferocity.

Adept:

  • Go For The Eyes: Ваш питомец получает 300 toughness. Использование специальной способности питомца [[f2]] накладывает 5 секунд blindness на врагов вокруг.
  • Companion’s Might: Ваши критические удары накладывают на вашего питомца 5 секунд might. Критические удары обычных атак вашего питомца накладывают 6 секунд bleeding.
  • Resounding Timbre: Ваши shouts накладывают 10 секунд Regeneration и 10 секунд Swiftness на ближайших союзников. Ваши shouts перезаряжаются на 20% быстрее.

Master:

  • Wilting Strike: Ваш питомец накладывает 4 секунды weakness при использовании специальной способности питомца [[f2]].
  • Two-Handed Training:Урон от двуручного меча и копья увеличен на 5%, время перезарядки умений сокращено на 20%. Двуручный меч и Копье при ударе имеют возможность наложить на вас 3 секунды fury.. Этот трейт имеет откат в 10 секунд.
  • Natural Regeneration: Ваши питомцы получают постоянную регенерацию и их healing power увеличивается на 450.

Grandmaster:

  • Beastly Warden: Использование специальной способности питомца [[f2]] накладывает 2 секунды taunt на врагов вокруг. Этот трейт имеет откат в 15 секунд.
  • Zephyr’s Speed: Только во время боя. При смене питомца вы и ваш питомец получаете 3 стака might на 15 секунд и 3 секунды quickness.
  • Honed Axes: Вы получаете 150 ferocity при использовании топора в главной руке. Winter’s Bite теперь наносит эффект по площади вокруг цели атаки.

Питомцы

  • Forest Spider – Deadly Venom: увеличена длительность poison с 6 до 12 секунд.
  • Juvenile Carrion Devourer – Poison Cloud: увеличена длительность poison с 2 до 4 секунд.
  • Devourer Pet: Twin Darts: увеличена длительность poison с 3 до 6 секунд.
  • Juvenile Murellow – Poisonous Maul: Это умение накладывает 3 стака яда на 6 секунд.

Вор

Основное:

  • Steal: Это умение теперь разделено между F1 и F Кнопка активации осталась на своей основной кнопке F1, в то время как активация похищенных предметов переместилась на F2. Применение данного умения очистит слот F2, с добавлением нового предмета (если, конечно, он был уже занят)
  • Базовый радиус Steal был увеличен с 900 до 1200.
  • Перезарядка Steal уменьшена с 35 до 30 сек.

Умения

  • Haste: Теперь не уменьшает значение выносливости (endurance). Даёт Fury и Quickness(старый эффект) при активации.
  • Withdraw: Это умение теперь принадлежит к Trick. Перезарядка увеличена (15→18 сек.). Коэффициенты лечения (как базовое, так и Healing Power) увеличены на 10%.
  • Daggerstorm: Это умение теперь принадлежит к Trick
  • Hide In Shadows: Это умение теперь принадлежит к Deception.
  • Thieve’s Guild: Это умение теперь принадлежит к Deception.
  • Tripwire: Эта ловушка теперь не наносит прямой урон, который раньше выводил Вора из невидимости.
  • Needle Trap: Эта ловушка теперь не наносит прямой урон, который раньше выводил Вора из невидимости.
  • Cloak An Dagger: Это умение было разделено, а его урон нормирован. (Уменьшен на 17% в ПвЕ и увеличен на 25% в ПвП)
  • Combined Training. Этот trait было распределено среди базовых. Урон категории умений ‘Dual Wield’ увеличен на 5% .
  • Residual Venom: Этот trait было объединен с базовыми умениями. Все яды имеют дополнительный заряд.
  • Basilisk Venom: Длительность оглушения уменьшена с 1.5 до 1 сек.
  • Devourer Venom: Продолжительность сковывания уменьшена с 2 до 1 сек..
  • Needle Trap: Увеличена длительность отравления с 6 до 10 сек.
  • Lotus Strike: Увеличена длительность отравления с 4 до 6 сек.
  • Venomous Knife: Это умение теперь накладывает два стека Яда на 8 сек.
  • Escape: Длительность отравления увеличена с 1 секунды до 2. Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
  • Serpent’s Touch: Это умение теперь накладывает два стека Яда на 10 сек.
  • Choking Gas Длительность отравления уменьшена с 3 секунд до 2.
  • Disabling Shot: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
  • Flanking Strike: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
  • Heartseeker: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
  • Withdraw: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
  • Roll for Initiative: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
    Бафы Кражи(Steal) (F2):
  • Healing Seed (у Рейнджера): Длительность умения уменьшена с 10 секунд до Частота лечения увеличена с 2 до 1 секунды.
  • Skull Fear (у Некроманта): Длительность страха уменьшена с 3/2/1 секунд до 2/1.5/1 секунд
  • Mace Head Crack (у Стража): Длительность Daze уменьшена с 4 секунд до 3.

Traits (Эта система претерпела значительные изменения, отражающие новые специализации)

Deadly Arts:
Minor:

  • Serpent’s Touch: Stealing накладывает 2 стека Яда на 10 секунд. Ваши атаки при падении накладывают отравление на 2 секунды
  • Lotus Poison: Ослабляет цели на 4 секунды, когда вы их отравляете.
  • Exposed Weakness: Наносит на 10% урона больше врагам, на которых есть хотя бы одно состояние.

Adept:

  • Dagger Training: Атаки кинжалом отравляют врага с 33% шансом.
  • Mug: Наносит урон и восстанавливает вам здоровье при Краже. Невозможно нанести критический урон.
  • Trappers Respite: Ловушки накладывают 5 стеков уязвимости (vulnerability) на 10 секунд пораженным врагам и дают вам 5 стеков мощи(might) на 8 секунд. Перезарядка умений-ловушек уменьшена на 20%.

Master:

  • Resourceful Trapper: Кража уменьшает текущую перезарядку умений-ловушек.
  • Panic Strike: Урон врагу с низким количеством здоровья сковывает его на 2.5 секунды(20 секунд перезарядки)
  • Revealed Training: Даёт до 200 might при обнаружении (основано на вашем текущем уровне)

Grandmaster:

  • Potent Poison: Ваши яды длятся на 33% дольше и наносят на 10% больше урона
  • Improvisation: Случайная категория умений мгновенно перезаряжается при краже. Вы можете использовать украденное дважды.
  • Executioner: Наносит на 20% больше урона врагу с низким количеством здоровья (перед расчетом шанса крит. удара)

Critical Strikes:
Minor:

  • Keen Observer: Шанс критического удара увеличен, если у вас меньше 90% здоровья.
  • Unrelenting Strikes: Даёт ярость (fury) на 4 секунды при атаке, если у врага меньше чем 50% здоровья(перезарядка 10 секунд).
  • Ferocious Strikes: Критический урон увеличен на 10%, если у вас меньше 50% здоровья

Adept:

  • Side Strike: Даёт 7% шанса критического удара, если вы атакуете сзади или сбоку.
  • Signets of Power: Активация печатей даёт 6 стеков might на 10 секунд. Перезарядка умений-печатей уменьшена на 20%.
  • Flawless Strike: Критический урон увеличен на 7%, если у вас меньше 90% здоровья

Master:

  • Sundering Strikes: Критические удары причиняют 6 секунд уязвимости с некоторым шансом (перемещено с Deadly Arts)
  • Practiced Tolerance: Даёт ferocity в размере 10% от вашего
  • Ankle Shots: Критические удары пистолетом\гарпуном калечат врага с шансом 60%. Пистолет и гарпун наносят на 10% больше урона покалеченным врагам.

Grandmaster:

  • No Quarter: Критические удары во время ярости(fury) увеличивают её продолжительность на 2 секунды (перезарядка 2 секунды). Даёт до 250 ferocity под эффектом ярости (основано на уровне персонажа).
  • Hidden Killer: Даёт 100% шанс критического удара в невидимости.
  • Invigorating Precision: Вы лечитесь на 15% наносимого критического урона.

Shadow Arts
Minor:

  • Merciful Ambush: Даёт невидимость вам и союзнику на 3 секунды при воскрешении. Вы воскрешаете союзников на 10% быстрее. (Перемещено из Adept Trickery)
  • Meld with Shadows: Невидимость от ваших умениях длится дольше на 1 секунду.
  • Resilience of Shadows: Наложенные вами эффекты невидимости уменьшают входящий урон на 25%. (Перемещено из Shadow Arts Grandmaster)

Adept:

  • Last Refuge: Использует Blinding Powder когда ваше здоровье уменьшается до 25%.
  • Concealed Defeat: Создаёт Smoke Screen при падении. Deception умения перезаряжаются на 20% быстрее. (Перемещено из Adept Critical Strike)
  • Shadow’s Embrace: Убирает 1 состояние каждые 3 секунды в невидимости.

Master:

  • Shadow Protector: Когда вы накладываете на союзников невидимость, они получают регенерацию на 3 секунды. Теперь не имеет перезарядки
  • Hidden Thief: Даёт 2 секунды невидимости при краже(Meld with Shadows применяется автоматически).
  • Leeching Venoms: Выкачивает здоровье из врагов при нанесении яда. Активация умения-Venom даёт 2 стека мощи на 20 секунд.

Grandmaster:

  • Cloaked in Shadows: Невидимость ослепляет ближайших врагов на 5 seconds. Применяет blinding powder при падении. Вы получаете на 50% урона меньше при падении.
  • Shadow’s Rejuvenation: Невидимость восстанавливает здоровье и инициативу
  • Venomous Auras: Когда вы используете умение-venom, вы также даёте случайный эффект вашим союзникам. Перезарядка Venom-умений уменьшена на 20%.

Acrobatics:
Minor:

  • Expeditious Dodger: Даёт скорость на 2 секунды при уклонении.
  • Feline Grace При удачном уклонении даёт 2 секунды vigor. Перезарядка – 1 секунда
  • Endless Stamina: Эффекты vigor, наложенные вами, усилены на 50%

Adept:

  • Fleet Shadow: Вы передвигаетесь на 50% быстрее в невидимости.
  • Vigorous Recovery: Даёт vigor на 5 секунд при применении лечебного умения.
  • Pain Response: Даёт регенерацию на 10 секунд и убирает состояния, наносящие урон, когда ваш уровень здоровья опускается ниже 75%.

Master:

  • Guarded InitiationУбирает уязвимость, слабость и замедление с себя, когда поражает врага, и ваше здоровье выше порога 90%.
  • Swindler’s Equilibrium: Удачное уклонение уменьшает перезарядку кражи, если вы сражаетесь с мечом. Перезарядка – 1 секунда.
  • Hard to Catch: Снимает оглушение и восстанавливает выносливость под воздействием следующих эффектов (stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, fear, taunt, or launch)

Grandmaster:

  • Assassin’s Reward: Вы лечитесь при применении умения, тратящего инициативу (за каждое потраченное очко)
  • Upper Hand: Даёт 1 инициативу при удачном уклонении(перезарядка – 3 секунды)
  • Don’t Stop: Эффекты калечения(cripple) и заморозки(chill) on уменьшаются на 50%(25% и 33% соответственно вместо 50% и 66%). Если вас сковали, вместо этого вы калечитесь (cripple) на 4 секунды(перезарядка 10 секунд)

Trickery:
Minor:

  • Kleptomaniac: Кража даёт вам 2 инициативы.
  • Preparedness: Увеличивает максимум инициативы на 3.
  • Lead Attacks: Увеличивает урон на 1% за каждое очко инициативы. Кража перезаряжается на 15% быстрее.

Adept:

  • Uncatchable: Оставляет преграду при уклонении.
  • Flanking Strike: Даёт haste при атаке врага сбоку или сзади.
  • Thrill of the Crime: При краже вы и ближайшие союзники получаете fury, might, and swiftness на 10 секунд.

Master:

  • Bountiful Theft: Кража даёт вам и союзникам vigor. Вы убираете все дары с врага и распределяете их по союзникам.
    • Этот трейт теперь также снимает бонусы slow и resistance.
  • Trickster: Уменьшает перезарядку умений-tricks. Они также снимают одно состояние при применении
  • Pressure Striking: Прерванные враги получают 3 стека torment на 5 секунд.

Grandmaster:

  • Quick Pockets: Даёт 3 инициативы при смене оружия в бою.
  • Sleight of Hand: Ошеломляет(daze) врагов на 1 секунду при краже. Перезарядка Кражи уменьшена на 20%
  • Bewildering Ambush: Кража также применяет 5 стеков confusion на 5 секунд.

Воин

Основное

  • Использования вспышки ярости теперь перезаряжает все уровни адреналина
  • Перезарядка всех вспышек уменьшена с 10 секунд до 8.
  • Начальное доступное в ПвЕ лечение изменено на Mending

Умения

  • Дальность умений длинного лука увеличена до 1200
  • Fan of Fire: Длительность горения увеличена с 1 до 2 секунд.
  • Combustive Shot: Длительность горения увеличена с 3 до 5 секунд..
  • Whirlwind Attack: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Rush: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Earthshaker Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Savage Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Tsunami Slash: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Bull’s Charge Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Kick: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Rampage – Kick: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Rampage – Dash: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Rampage – Seismic Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Shield Stance – Исправлен баг, при котором умение показывало 2 иконки одновременно под воздействием трейта.
  • Defiant Stance: Перезарядка уменьшена с 35 до 30 секунд
  • Rampage: Ритм уменьшен с 3 до 2 за 3 секунды
  • Charge: Количество целей уменьшено с 10 до 5.

Трейты (Эта система претерпела значительные изменения. ниже перечисленные трейты — полное представление новых базовых линеек специализаций.)

Strength                              
Minor

  • Reckless Dodge: Наносит урон врагам после вашего переката.
  • Building Momentum: Вспышки ярости восстанавливают 15 выносливости при попадании
  • Stick and Move: Увеличивает ваш урон на 10%, если шкала выносливости не заполнена.

Adept

  • Death from Above: Урон при падении уменьшен на 50%. При падении вы разбрасываете врагов.
  • Restorative Strength: Даёт 5 стеков мощи на 6 секунд при испоьзовании лечебного умения.
  • Peak Performance: Уменьшает перезарядку умений-Physical на 20%. Умения-Physical наносят на 10% урона больше за каждое деление адреналина.

Master

  • Body Blow: Stuns, dazes, knockbacks и knockdowns причиняют слабость (weakness) и 2 стека кровотечения на 3 и 6 секунд соответственно.
  • Forceful Greatsword:Умения двуручного меча и копья перезаряжаются быстрее на 20% и наносят на 10% урона больше. Критический удар этими оружиями даёт стек мощи(might) на 5 секунд.
  • Great Fortitude:Даёт vitality в размере 10% от вашей

Grandmaster

  • Berserker’s Power: Даёт 10/15/20% увеличение урона после применения вспышки ярости в зависимости от уровня вашего адреналина.
  • Distracting Strikes: Прерывание врагов причиняет им 4 стека confusion на 8 секунд.
  • Axe Mastery: Перезарядка умений топора уменьшена на 20%. Даёт 150 Ferocity за каждый топор в ваших руках. Критический удар топор даёт вам 2 адреналина.

Arms
Minor

  • Precise Strikes: Ваши критические удары с шансом 33% причиняют 1 стек кровотечения на 4 секунды.
  • Rending Strikes: Ваши критические удары с шансом 33% причиняют 1 стек уязвимости на 8 секунд.
  • Bloodlust: Вы наносите на 5% урона больше кровоточащим врагам. Кровотечения, причиненные вами, длятся на 33% дольше.

Adept

  • Berserker’s Fury: Gain Даёт 2 адреналина за каждые 3 секунды в бою. Нанесение урона врагу, у которого меньше 25% здоровья, даёт стек ярости(fury) на 5 секунд.
  • Signet Mastery: Перезарядка печатей уменьшена на 20%. Активация печати даёт 100 Precision на 1 минуту(до 5 стеков). Нанесение урона врагу с менее чем 50% здоровья активирует Signet of Might.
  • Opportunist: Сковывание врага даёт fury на 5 секунд (перезарядка 10 секунд).

Master

  • Unuspecting Foe: Шанс критического удара увеличен на 50% против оглушенных врагов
  • Deep Strike: Ярость(fury) также даёт 150 condition damage.
  • Blademaster: Перезарядка умений меча сокращена на 20%. Добавляется 20% шанс критического дара мечом против врагов с кровотечением.

Grandmaster

  • Burst Precision: Вспышки ярости нанесут критический удар с шансом 100%
  • Furious: Критический удар даёт дополнительно 1 очко адреналина. Кроме этого, критический удар даёт 8 Furious Surge на 8 секунд(Condition Damage+10 за стек, максимум 25)
  • Dual Wielding: Скорость атаки увеличена на 15%, если во второй руке находится меч, топор или булава.

Defense
Minor

  • Thick Skin: Даёт 120 toughness , если ваше здоровье ниже 90% порога.
  • Adrenal Health: Вы лечитесь каждые три секунды (размер лечения основан на текущем уровне адренлина).
  • Spiked Armor: Даёт150 toughness при Получение критического удара даёт вам retaliation на 5 секунд (перезарядка 15 секунд)

Adept

  • Shield Master: Перезарядка умений щита уменьшена на 20%. Блокирование атаки даёт стек might на 8 секунд. Блокирование снаряда отражает его.
  • Dogged March: Действие chill, cripple and immobilize на вас уменьшено на 33%. Даёт регенерацию на 3 секунды при получении одного из этих состояний (10 секунд перезарядка).
  • Cull the Weak: Урон по ослабленным целям увеличен на 5%. Урон по врагам, не имеющим ослабления(weakness), чей уровень здоровья ниже 25%, также ослабит их на 3 секунды.

Master

  • Defy Pain: Использует Endure Pain если ваше здоровье опустится ниже 25% порога. Использует бонус Last Stand
  • Armored Attack: Даёт power в размере 10% от
  • Sundering Mace: Уменьшает перезарядку умений булавы на 20%. Умения булавы причиняют уязвимость врагам под следующими состояниями dazed, launched, knocked down or stunned.

Grandmaster

  • Last Stand: Дает vigor на 6 секунд при активации стоекСтойки длятся на 25% дольше. Использует Balanced Stance при получении эффектов контроля.
  • Cleansing Ire: Даёт 1 адреналин при получении урона. Снимает по 1 состоянию за каждый уровень адреналина при активации вспышки ярости.
  • Rousing Resilience: Даёт 1000 toughness на 8 секунд при снятии оглушения.

Tactics
Minor

  • Determined Revival: Даёт 400 toughness при воскрешении союзника.
  • Reviver’s Might: При успешном воскрешении союзника даёт 3 стека might на 10 секунд.
  • Inspiring Presence: Наложенная вами might даёт по 10 healing power за стек.

Adept

  • Leg Specialist: Покалеченный враг так же сковывается на 1 секунду(перезарядка 5 секунд)
  • Quick Breathing: Перезарядка умений рога уменьшается на 20%. Умения рога так же превращают 1 состояние на ближайших союзниках в дар.
  • Empowered: Каждый дар увеличивает ваш урон на 1%.

Master

  • Shrug it Off: Применяет “Shake it Off!” пока на вас есть хоть 1 состояние. Этот трейт усиливается за счет Vigorous Shouts.
  • Burning Arrows: Уменьшает перезарядку умений лука на 20%. Dual Shot накладывает 2 стека горения на 1 секунду..
  • Empower Allies: Ближайшие союзники получают 150 power (только в сражении). Радиус эффекта уменьшен до

Grandmaster

  • Powerful Synergy: Каждый раз когда вы заканчиваете комбо прыжком, активация происходит дважды.
  • Vigorous ShoutsУменьшает перезарядку криков на 20%. Крики лечат союзников в радиусе и дают вам 5 очков адреналина..
  • Phalanx Strength: Каждый раз когда вы получаете might, вы даёте стак might вашим ближайшим союзникам на 6 секунд.

Discipline
Minor

  • Versatile Rage: Даёт 5 адреналина за смену оружия.
  • Fast Hands: Reduces Ускоряет перезарядку смены оружия на 5 секунд.
  • Versatile Power: Даёт 2 стека might на 10 секунд при смене оружия (только в бою). Вспышки ярости перезаряжаются быстрее на 15%.

Adept

  • Crack Shot: Перезарядка умений гарпуна и винтовки уменьшена на 20%
  • Warrior’s Sprint: Вы движетесь на 25% быстрее при использовании оружия ближнего боя. Использование умения с передвижением снимает скованность.
  • Vengeful Return: Умение Vengeance даёт вам 100% шанс на усиление, если вы убьете врага пока оно активно. При усилении вы получаете 25% дополнительного здоровья и 100.

Master

  • Inspiring Battle Standard: Баннеры дают вашим союзникам регенерацию на 3 секунды каждые 3 секунды, пока активны.
  • Destruction of the Empowered: Даёт 3% дополнительного урона по врагам за каждый дар на них.
  • Brawler’s Recovery: В сражении снимает одно состояние при смене оружия.

Grandmaster

  • Merciless Hammer: Уменьшает перезарядку умений молота на 20%. Умения молота наносят на 20% больше урона врагам, подверженным следующим эффектам: оглушение, ошеломление, подбрасывание или отталкивание (stunned, dazed, knocked down, or launched)
  • Heightened Focus: Урон по врагам, чей уровень здоровья ниже 50%, даёт вам скорость на 4 секунды (перезарядка 15 секунд).
  • Burst Mastery: Вспышки ярости наносят на 7% урона больше и восстанавливают 3\7\10 очков адреналина, основываясь на текущем уровне адреналина.

Некромант
Основное

  • Трейты, обычно ссылающиеся к Death Shroud, теперь ссылаются на более лаконичный Shroud. (Из-за разделения Death Shroud и Knight Shroud)
  • Скиллы, доступные в Shroud, в описании трейтов будут названы как Shroud Skill 1, Shroud Skill
  • Трейты Blood Magic, отвечающие за высасывание жизни (siphon), теперь лечат вас даже в shroud.
  • Исправлен баг, из-за которого значения описания умения показывали урон siphon эффектов немного неверно.
  • Эффект от высасывающих (siphon) скиллов и трейтов был увеличен на 20%.
  • Added new on hit FX for Jagged Horrors to make it more clear when their attacks are connecting.
  • Количество Life force было увеличено на 15%.
  • Начальное лечащее умение у Некромантов теперь Consume Conditions.

Skills

  • Дальность умений фокуса увеличена до 1200.
  • Колодцы (Well) теперь активируются с помощью прицела по умолчанию. Подводой колодцы активируются на месте некроманта.
  • Время перезарядки умений миньонов (Minion) уменьшено на 20%.
  • Область действия меток (mark) увеличена до 240. Время перезарядки меток уменьшено на 20%. Урон от меток увеличен на 10%.
  • Necrotic Traversal: Увеличен эффект яда (poison) с 1 стака на 5 секунд до 3 стаков и 6 секунд.
  • Fetid Ground: Увеличена длительность яда с 3 до 5 секунд за тик.
  • Plague: Увеличена длительность яда с 1 до 2 секунд за тик.
  • Putrid Curse: Увеличена длительность яда с 4 до 5 секунд за тик.
  • Chillblains: Умение теперь накладывает 3 стака яда на 5 секунд. Исправлена проблема с отображением комбо поля этим умением.
  • Dark Water: Умение теперь накладывает 2 стака яда на 6 секунд.
  • Death Curse: Увеличена длительность яда с 6 до 8 секунд за тик.
  • Signet of Spite: Увеличено количество стаков яда с 1 до 2, длительность 10 секунд.
  • Corrosive Poison Cloud: Увеличено количество стаков яда с 1 до 3, длительность 3 секунды.
  • Flesh Golem – Charge: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Blood is Power: Умение накладывает на ближайших союзников 8 стаков might на 8 секунд .
  • Consume Conditions: Умение теперь относится к Corruption, и накладывает на вас 10 стаков уязвимости (vulnerability) на 4 секунды после использования. Время перезарядки увеличено до 30 секунд.
  • Epidemic: С изменениями в состояниях, Epidemic теперь накладывает до 25 стаков любого переносимого состояния (any given condition). Время перезарядки увеличено до 20 секунд.
  • Lich Form: Умение теперь относится к Spectral и дарует 15% жизненной силы (life force) по окончанию действия. Уменьшена длительность умения с 20 до 15 секунд.
  • Life Blast/Plague Blast: Исправлен баг, при котором отраженный снаряд, выпущенный этими умениями, не наносил урона некроманту.
  • Signet of Vampirism: Лечение от активного эффекта теперь лечит некроманта, находящемся в Shroud.
  • Plague: Умение теперь относится к Corruption и накладывает на вас 1 стак кровотечения (bleeding) на 2 секунды каждую секунду действия активного жффекта. .
    • Убраны эффекты яда со следующих умений: Withering Plague, Plague of Darkness и Plague of Pestilence. (Убраны лишние описания с умений)
  • Plague Signet: Время перезарядки уменьшено на 30 секунд. Уменьшено число состояний, переносящихся с некроманта активным эффектом до 5 (ранее все).
  • Rending Claws: Анимация умения больше не будет скрывать оружие в левой руке.
  • Signet of the Locust: Уменьшено время перезарядки умения до 30 секунд. Увеличена дальность до 600.
  • Signet of Undeath: Умение теперь наносит небольшой урон по врагам в области действия умения.
  • Spectral Walk: Умение больше не может быть активировано в воздухе.
  • Unholy Feast: Вместо удаления дара, теперь умение конвертирует его в состояние на пораженных врагах.
  • Mark of Blood: Умение теперь накладывает 2 стака кровотечения (bleeding) на 8 секунд во всех аспектах игры.

Трейты:

Spite:
Minor:

  • Reaper’s Might: Умения Shroud даруют 1 стак might на 15 секунд.
  • Death’s Embrace: Увеличивает урон в поверженном состоянии на 25% Удары по врагам со здоровьем меньше 33% накладывает 1 стак уязвимости (vulnerability) на 5 секунд.
  • Siphoned Power: Удары по врагам со здоровьем меньше 50% даруют вам 2 стака might на 10 секунд. (Перезарядка эффекта: 1 секунда.)

Adept:

  • Spiteful Talisman: Уменьшена длительность перезарядки умений фокуса на 20%. Увеличивает урон по врагам без даров на 5%.
  • Spiteful Renewal: Удары по врагам со здоровьем меньше 25% снимают состояние с вас и лечат, когда состояние снято. (Перезарядка эффекта: 5 секунд)
  • Bitter Chill: Наложение заморозки (chill) на врага также накладывает 3 стака уязвимости (vulnerability) на 8 секунд.

Master:

  • Chill of Death: Активирует умение фокуса Spinal Shivers при атаке врага со здоровьем меньше 50%. На этот трейт теперь действует эффект трейта Spiteful Talisman.
  • Rending Shroud: Некромант в Shroud накладывает 3 стака уязвимости на 10 секунд на врагов вокруг.
  • Unholy Fervor: Уменьшает время перезарядки умений топора на 20%, урон по врагам с vulnerability увеличен на 10%.

Grandmaster:

  • Signets of Suffering: Уменьшена длительность перезарядки умений печати на 20%. Печати теперь даруют 3 стака might на 15 секунд при активации и конвертируют до 2 даров в состояния на пораженных врагах.
  • Close to Death: Урон по врагам со здоровьем ниже 50% увеличен на 20%.
  • Spiteful Spirit: Вход в shroud активирует умение топораUnholy Feast. На этот трейт действует эффект трейта Unholy Fervor.

Curses:
Minor:

  • Barbed Precision: Критические удары имеют 33% шанс наложить кровотечение (bleeding). Длительность стаков кровотечения от ваших умений увеличена на 20%.
  • Furious Demise: При входе в shroud дарует fury на 5 секунд.
  • Target the Weak: Шанс вашего критического удара повышен на 2% за каждое состояние на вашей цели. Дополнительно вы получаете condition damage в размере 13% вашего

Adept:

  • Terrifying Descent: При получении урона от падения, на ближайших врагов накладывается fear на 1 секунду. Уменьшает урон от падения на 50%.
  • Plague Sending: Если на вас 3 или больше состояний, следующий критический удар активирует Plague Signet на вашу цель. На этот трейт действует эффект по уменьшению перезарядки от трейта Signets of Suffering.
  • Chilling Darkness: Ослепление врагов накладывает chill на них на 2 секунды.

Master:

  • Master of Corruption: Уменьшает время перезарядки умений Corruption на 33%, но умения будут накладывать дополнительные состояния на вас при активации. (Состояния зависят от умения)
  • Path of Corruption: Shroud skill 2 конвертирует дары на пораженных врагах в состояния.
  • Terror: Fear наносит урон в секунду, зависящий от вашего значения condition damage. Урон увеличен, если враг имеет хотя бы одно другое состояние.

Grandmaster:

  • Weakening Shroud: Критические удары накладывают слабость (weakness) на 5 секунд (Перезарядка умения: 10 секунд). При входе в shroud активируется Enfeeble на ближайших врагов. (Enfeeble идентичен умению кинжала Enfeebling Blood.)
  • Parasitic Contagion: Вы лечитесь на 10% от исходящего урона от состояний.
  • Lingering Curse: Дарует +150 к condition damage при использовании скипетра. Базовое значение длительности состояний со скипетра увеличено на 100%.


Death Magic:
Minor:

  • Armored Shroud: Дарует +180 к toughness в
  • Soul Comprehension: Увеличивает жизненную силу (life force), получаемую со смертей на 20%. Исправлен баг, при котором этот трейт забирал всю жизненную силу вместо жизненной силы только со смертей.
  • Beyond the Veil: При выходе из shroud вы и ваши миньоны получаете protection на3 секунды.

Adept:

  • Flesh of the Master: Миньоны имеют на 50% больше здоровья и даруют вам +20 к toughness за каждого миньона. Все миньоны уничтожаются, если вы заменяете этот трейт когда у вас есть вызванные миньоны.
  • Shrouded Removal: Снимает состояние при входе в shroud и продолжает снимать каждые 3 секунды под действием
  • Putrid Defense: Отравленные (Poisoned) враги наносят вам на 10% меньше урона.

Master:

  • Necromantic Corruption: Увеличивает урон миньонов на 25%. Каждые 10 секунд миньоны будут забирать одно состояние с вас. Миньоны переносят состояния при ударе по врагам (Перезарядка эффекта: 10 секунд на каждого миньона по отдельности)
  • Reaper’s Protection: Если вы оказались под воздействием контролирующего эффекта, вы накладываете страх (fear) на две сек на ближайших врагов (60 сек внутренний откат). Насмешка (taunt) добавлена в список эффектов, которые вызывают срабатывание трейта.
  • Deadly Strength: Вы получаете power в размере 7% от характеристики Если вы находитесь в состоянии shroud, это значение удваивается.

Grandmaster:

  • Death Nova: При гибели, миньоны взрываются облаком яда. Этот эффект срабатывает также в случае если вы повержены. Когда вы убиваете противника, призывается jagged horror (этот эффект срабатывает один раз в 15 секунд).
  • Corrupter’s Fervor: Когда вы накладываете состояние на противника, вы получаете стек Corrupter’s Fervor на 8 секунд, что дает вам 30 toughness и 2% уменьшения входящего урона от состояний за стек (максимум 10 стеков).
  • Unholy Sanctuary: Вы лечитесь каждую секунду, пока находитесь в Если вы должны были получить смертельный урон, но у вас было как минимум 10% жизненной силы, то вы вместо смерти переходите в shroud (30сек. Внутренний откат).

Blood Magic:
Minor:

  • Mark of Evasion: Вы кастуете Mark of Blood при уклонении. (8сек Внутренний откат)
  • Vampiric: Вы высасываете жизнь при атаке. Ваши миньоны высасывают жизнь и отдают её вам.
  • Last Rites: Параметр healing power увеличивается в зависимости от того, как мало у вас осталось здоровья. Союзники возле вас не истекают кровью в поверженном состоянии (только в бою).

Adept:

  • Ritual of Life: Вы воскрешаете союзников на 10% быстрее. Когда вы начинаете воскрешение, кастуется Well of Blood. Этот трейт получает бонусы от Vampiric Wells.
  • Quickening Thirst: Уменьшает откат умений кинжала на 33% пока у вас больше 75% здоровья. Вы двигаетесь на 25% быстрее, пока держите хоть один кинжал.
  • Blood Bond: Когда вы накладываете как минимум 4 стека кровотечения на цель, на неё кастуется Lesser Signet of Vampirism. Этот трейт получает бонусы от Signets of Suffering.

Master:

  • Life from Death: Когда вы выходите из shroud, вы лечите и частично воскрешаете союзников рядом с вами.
  • Banshee’s Wail: Уменьшает откат умений боевого рога на 20% и увеличивает длительность умений рога на 50%.
  • Vampiric Presense: Вы и ваши ближайшие союзники высасываете жизнь при атаках (только в бою). Этот эффект суммируется с высасыванием жизни от

Grandmaster:

  • Vampiric Rituals: Уменьшает откат колодцев (well skills) на 20%. Колодцы высасывают жизнь за каждый тик и дают protection союзникам при их касте.
  • Unholy Martyr: Когда вы входите в shroud и каждые 3 секунды после этого, вы перетаскиваете 1 состояние с ближайшего союзника на себя. Когда вы переносите состояние таким образом, вы получаете 10% lifeforce. Исправлен баг, из-за которого этот трейт ошибочно работал с несколькими союзниками
  • Transfusion: 4 Умение Shroud лечит и частично воскрешает ближайших союзников. Дополнительно вы телепортируете до 5 ближайших поверженных союзников к ссебе пока поддерживаете это умение.

Soul Reaping:
Minor:

  • Gluttony: Увеличено получение жизненной силы м умений на 10%.
  • Last Gasp: Когда вы получаете урон и у вас менее 50% здоровья, вы накладываете на себя Spectral Armor. Этот трейт взаимодействует с Spectral Mastery.
  • Strength of Undeath: Увеличивает максимум жизненной силы на 15%. Пока у вас больше 50% жизненной силы, вы наносите дополнительно 5% урона.

Adept:

  • Unyielding Blast: 1 умение Shroud теперь пробивает насквозь и накладывает 2 стека vulnerability на 10 сек.на все цели, по которым оно попало. Увеличено количество целей, которые может пробить умение с 4 до 5.
  • Soul Marks: Умения Mark теперь не блокируемые и дают 3% жизненной силы при срабатывании.
  • Speed of Shadows: увеличивает скорость передвижения в shroud на 25% и уменьшает откат shroud на 30%.

Master:

  • Spectral Mastery: Уменьшает откат spectral умений на 20% и увеличивает длительность на 50%. Дополнительно, при активации spectral умения, вы получаете 5% life force.
  • Vital Persistence: Жизненная сила уменьшается на 50% медленнее в shroud и откат shroud умений уменьшен на 15%.
  • Fear of Death: Длительность страха увеличивается на 50%. Когда вы повержены, вы накладываете страх на противников вокруг на 1 сек.

Grandmaster:

  • Foot in the Grave: Когда вы входите в shroud, вы получаете 1 стек stability на 3 сек. И выходите из оглушения.
  • Death Perception: Пока вы находитесь в shroud, шанс критического удара увеличивается на 50%.
  • Dhuumfire: 1 умение Shroud накладывает 1 стек горения на 3 сек. При попадании

МЕСМЕР

Основное

  • Урон от фантазмов увеличен на 15%.
  • Призванные клоны теперь отображаются с экипированным оружием в левой руке.
  • Исправлен баг, при котором клоны, призванные под водой, отображались без трезубцев (trident).
  • Исправлен баг, при котором атака Illusionary Rogue отображалась в записях боя как Smoke Bomb. Исправлено на Shadow Assault.
    Умения
  • Mesmer skills which create bouncing projectiles now bounce 1 additional time.
  • Уменьшено время перезарядки умений Glamour на 20%
  • Использование shatter умений теперь создает эффект осколков на вас по умолчанию.
  • При подготовке мантр месмер получает +600 к toughness.
  • Дальность умений Manipulation увеличена до 1200.
  • Дальность умений пистолета, используемого вами или вашими иллюзиями, увеличена до 1200.
  • Mind Wrack: Скорость перезарядки уменьшена до 12 секунд.
  • Cry of Frustration: Скорость перезарядки уменьшена до 25 секунд.
  • Diversion: Скорость перезарядки уменьшена до 38 секунд. Теперь отображает число ошеломленных (daze) врагов (1), если не взяты воздействующие трейты.
  • Distortion: Скорость перезарядки уменьшена до 50 секунд. При воздействии трейтов, таких как Maim the Disillusioned и Illusionary Retribution, умение теперь поражает одну цель.
  • Chaos Storm: Увеличена длительность яда (poison) с 2 до 4 секунд.
  • Confusing Images: К умению добавлен один дополнительный удар. Удары этим умением теперь показывает полный нанесенный урон заместо отдельных ударов. Умение активируется на 50% быстрее.
  • Ether Clone (1 умение скипетра, 3 в цепочке): Перенастроен тайминг атаки, чтобы лучше вписываться в цепочку других атак. Снаряд теперь выпускается раньше, но афтеркаст стал немного дольше. Количество клонов, генерируемых в секунду, не изменилось.
  • Feedback: Это умение теперь требует цель. Это изменение исправляет проблему, при которой умение активировалось на неопределенной местности, если месмер не выбрал цель.
  • Ineptitude (2 умение трезубца (Trident)): Умение было переименовано в Blinding Tide.
  • Illusionary Defender: Теперь к более лаконичному описанию добавлена информация, что умение также поглощает урон, направленный на союзников. Само умение осталось таким же.
  • Illusionary Leap: Увеличена задержка перед призывом клона примерно на 0.25 сек., чтобы позволить игрокам начать каст умения во время движения в радиусе действи я и не провалить каст. Ускорена атака иллюзии примерно на 0.35 сек., чтобы лучше работать против движущихся целей.
  • Mass Invisibility: Умение теперь относится к
  • Mimic: Убновлен функционал умения. Теперь это умение делает так, что утилити умение, использованное в течении 10 секунд после этого, перезаряжается за одну сек. Увеличен откат до 90 сек.
  • Mirror: Умение теперь относится к manipulation. Дополнительно умение теперь имеет уникальный дар Mirror, который может быть добавлен трейтами.
  • Polymorph Moa: Умение было переименовано в Signet of Humility и теперь относится к печатям. Пассивный эффект умения уменьшает длительность наложенных на вас stun, daze, fear и taunt на 20%. Активный эффект остается прежним.
    • Polymorph Moa – Kick: Movement speed adjustments no longer affect the intended travel distance.
    • Polymorph Moa – Flee: Movement speed adjustments no longer affect the intended travel distance.
  • Phantasmal Mage: Вместо накладывания confusion на врагов и retaliation на союзников, фантазм теперь накладывает 1 стак горения (burning) на 6 секунд на врагов и дарует 3 секунды fury союзникам. Удалено недокументированное снятие состояний от фантазма.
  • Portal: Попытка создать второй вход в портал при уже активном портале уничтожит активный портал.
  • Signet of Illusions: Уменьшена длительность перезарядки умения до 60 секунд. Это умение теперь указывает, какие умения оно перезаряжает
  • Signet of Inspiration: Уменьшена длительность перезарядки умения до 30 секунд. Пассивный эффект умения теперь дарует 5 секунд swiftness и один рандомный дар каждые 10 секунд. Оно больше не включает swiftness в один из рандомных даров.
  • Signet of Midnight: Пассивный эффект умения теперь дарует +20% длительности состояний вместо +10% длительности даров.
  • Spinning Revenge (3 умение трезубца): Теперь умение накладывает на вас chaos armor при активации.
  • Time Warp: Умение теперь относится Glamour. Теперь умение накладывает 1 секунду slow на врагов за каждый тик (1 секунда) в области умения в дополнение к quickness на союзников.
  • Время перезарядки Mind Wrack уменьшено с 15 до 12 секунд.
  • Время перезарядки Cry of Frustration уменьшено с 30 до 15 секунд.
  • Время перезарядки Diversion уменьшено до 38 секунд.
  • Время перезарядки Distortion уменьшено с 60 до 50 секунд.

Трейты

Domination:
Minor

  • Illusion of Vulnerability: Прерывание умений врага накладывает 3 стака уязвимости (vulnerability) на 5 секунд.
  • Dazzling: Ошеломление (daze) врага накладывает на него 5 стаков vulnerability на 8 секунд.
  • Fragility: Вы наносите дополнительные 0.5% урона по врагам за каждый стак vulnerability на них.

Adept:

  • Confounding Suggestions: Увеличивает длительность daze и stun на врагах на 25%. Когда duration on foes by 25%. Вместо ошеломления (daze) врага вы оглушаете его (stun) (Перезарядка: 5 секунд). Исправлен баг, при котором этот трейт не улучшал расовые умения с stun и daze, такие как Technobabble и Raven Shriek.
  • Empowered Illusions: Ваши иллюзии наносят на 15% больше урона.
  • Rending Shatter: Умения Shatter накладывают 1 стак vulnerability на 8 секунд на пораженных врагов.

Master:

  • Shattered Concentration: Умения Shatter снимают 1 дар с пораженных врагов.
  • Blurred Inscriptions: Уменьшает время перезарядки печатей (signet) на 20%. Дарует distortion и снимает 1 состояния при активации печати.
  • Furious Interruption: Дарует quickness на 3 секунды при прерывании врага. (Перезарядка: 5 секунд)

Grandmaster:

  • Imagined Burden: Уменьшает время перезарядки умений грейтсворда на 20%. Дарует 2 стака might на 5 секунд, когда вы или ваши иллюзии используют Spacial Surge. Все остальные умения грейтсворда накладывают на врагов сripple на 2 секунды при ударе.
  • Mental Anguish: Умения Shatter наносят на 15% больше урона. Этот бонусный урон удваивается на врагах, не активирующих умения.
  • Power Block: Прерывание врага наносит урон и накладывает weakness на 5 секунд. Дополнительно, если прерванное умение имело время перезарядки больше 0, оно будет перезаряжаться 15 секунд.

Dueling:
Minor:

  • Critical Infusion: Дарует vigor на 5 секунд при вашем критическом ударе.
  • Sharper Images: Ваши иллюзии накладывают 1 стак кровотечения на 5 секунд при критическом ударе.
  • Confusing Combatants: Вы и ваши иллюзии накладываете 1 стак confusion на 3 секунды при критическом ударе (33% шанс).

Adept:

  • Phantasmal Fury: Ваши фантазмы получают 10 секунд fury каждые 10 секунд.
  • Desperate Decoy: Активирует Decoy, если ваше здоровье падает ниже порога в 50%. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Master of Manipulation.
  • Duelist’s Discipline: Умения пистолета перезаряжаются на 25% от их полного времени перезарядки, когда вы прерываете врага. Атаки с пистолетом от вас и ваших иллюзий имеют 33% шанс наложить 2 стака кровотечения на 5 секунд.

Master:

  • Blinding Dissipation: Когда вы используете умение shatter, вы ослепляете врагов вокруг вас на 3 секунды.
  • Evasive Mirror: Когда вы успешно уклоняетесь от атаки, вы получаете отражающий (reflect) барьер на 1.5 секунды. (перезарядка: 1.5 секунды)
  • Fencer’s Finesse: Уменьшает время перезарядки умений меча на 20%. Когда вы или иллюзия атакуете врага мечом, вы получаете стак Fencer’s Finesse, дарующий +15 к ferocity на 6 секунд. (Максимум 10 стаков)

Grandmaster:

  • Harmonious Mantras: Мантры могут быть активированы три раза перед необходимостью прочитать их снова. Когда вы используете мантры, вы получаете стак Harmonious Mantras на 8 секунд, который увеличивает ваш урон ан 4% за стак (Максимум 5 стаков).
  • Mistrust: При прерывании врага вы накладываете 2 стака confusion на 6 секунд на всех врагов в радиусе от вашей цели.
  • Deceptive Evasion: При уклонении вы создаете клона.

Chaos:
Minor:

  • Metaphysical Rejuvenation: Вы получаете regeneration на 10 секунд, когда ваше здоровье падает ниже порога в 75%. (Перезарядка: 15 секунд).
  • Illusionary Membrane: Каждый раз, когда вы получаете regeneration, вам даруется protection на 3 секунды. (Перезарядка: 15 секунд).
  • Chaotic Persistence: Каждый уникальный дар на вас увеличивает длительность даров и исходящих состояний на 3%.

Adept:

  • Descent into Madness: Вы получаете на 50% меньше урона от падений. Активирует Chaos Storm при получении урона от падения. when you take falling damage. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Chaotic Dampening.
  • Illusionary Defense: Каждая активная иллюзия уменьшает входящий урон по вам на 3%.
  • Master of Manipulation: Уменьшает время перезарядки умений Manipulation на 20%. Вы получаете Mirror на две секунды каждый раз при активации умений Manipulation.

Master:

  • Mirror of Anguish: Если вы поражены эффектом контроля, вы накладываете такой же эффект на вашего оппонента. (Перезарядка: 60 секунд). Taunt добавлен в список эффектов контроля, активирующих этот трейт.
  • Chaotic Transference: Дарует +10% сondition damage от вашего
  • Chaotic Dampening: При получении Chaos Armor вы также получаете protection на 5 секунд. Пока вы находитесь под эффектом Chaos Armor, каждую секунду умения посоха и трезубца перезаряжаются на 5% от их полного времени перезарядки.

Grandmaster:

  • Chaotic Interruption: При прерывании врага вы накладываете immobilize на 2 секунды и получаете 5 стаков might на 10 секунд. Дополнительно вы накладываете второе случайное состояние на вашего врага и второй случайный дар на себя. Might удален из списка вторых случайных бунов.
  • Prismatic Understanding: Невидимость от ваших умений длится на 100% дольше. Дополнительно, каждую секунду в невидимости вы получаете случайный дар: aegis, might, protection, regeneration or swiftness.
  • Bountiful Disillusionment: При использовании shatter умений вы получаете 1 стак stability на 5 секунд. Основываясь на умении shatter, ваши союзники могут получить Might, Vigor, Fury или Regeneration.

Inspiration:
Minor:

  • Mender’s Purity: При использовании лечащего умения вы активируете Power Cleanse. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Harmonious Mantras.
  • Inspiring Distortion: Когда вы накладываете на себя distortion, вы также даруете его союзникам на 1 секунду. (Перезарядка 5 секунд)
  • Healing Prism: Каждая ваша иллюзия дарует вам +100 к healing power. Когда вы лечите себя, вы также лечите ближайших союзников на небольшое количество здоровья.

Adept:

  • Medic’s Feedback: Вы оживляете врагов на 10% быстрее. При начале оживления активируется Feedback. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Temporal Enchanter.
  • Restorative Mantras: Когда вы заканчиваете читать мантру, вы лечите ближайших союзников.
  • Persisting Images: Ваши фантазмы призываются с 6 секундами retaliation и имеют на 20% больше здоровья.

Master:

  • Warden’s Feedback: Умения фокуса отражают снаряды. Время перезарядки умений сокращено на 20%.
  • Restorative Illusions: Использование умений shatter снимает с вас 1 состояние и излечивает вас в зависимости от количества расколотых иллюзий.
  • Protected Phantasms: Призванные фантазмы получают distortion на 1 секунду. При использовании shatter умения, все иллюзии получают protection на 2 секунды.

Grandmaster:

  • Mental Defense: При успешном блоке или уклонении от атаки активируется Phantasmal Defender на атакующего. on your attacker. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейтов Illusionist’s Celerity и Persistence of Memory.
  • llusionary Inspiration: Фантазмы даруют 3 секунды regeneration на ближайших союзников каждые 2 секунды. Если вы имеете любые дары при призыве фантазмов, вы активируете Signet of Inspiration. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Blurred Inscriptions.
  • Temporal Enchanter: Glamour умения длятся дополнительные 2 секунды. Когда вы в первый раз создаете glamour, союзники в радиусе действия получают супер скорость на 2 сек и 3 сек. resistance.

Illusions:
Minor:

  • Illusionary Retribution: Все умения shatter накладывают 1 стак confusion на 3 секунды при ударе..
  • Illusionist’s Celerity: Уменьшает время перезарядки умений призыва иллюзий на 20%.
  • Master of Misdirection: Накладываемый вами Confusion длится на 33% дольше. Уменьшает время перезарядки shatter на 15%.

Adept:

  • Compounding Power: За каждую активную иллюзию вы наносите на 3% больше урона и получаете +50 к condition damage. Исправлен баг, при котором этот трейт не работал, если месмер был повержен.
  • Persistence of Memory: Раскалывание (shatter) фантазмов уменьшает время перезарядки умений по призыву фантазмов на 2 секунды.
  • The Pledge: Умения факела снимают 1 состояние с вас. Каждую секунду в невидимости с умений факела, они перезаряжаются на 1.5% от их максимального времени перезарядки.

Master:

  • Shattered Strength: Вы получаете 1 стак might на 10 секунд за каждую иллюзию при применении shatter умения.
  • Phantasmal Haste: Длительность перезарядки умений атаки фантазмов уменьшена на 20%, заставляя их атаковать чаще. Исправлен баг, при котором трейт не работал на некоторых фантазмах.
  • Maim the Disillusioned. Умения Shatter накладывают 2 стака torment на 6 секунд на пораженных врагов.

Grandmaster:

  • Ineptitude: Накладывает 1 стак сonfusion на 4 секунды, когда вы ослепляете врага. При успешном блоке или уклонении от атаки атакующий будет ослеплен на 3 секунды. (Время перезарядки: 10 секунд на каждого врага).
  • Master of Fragmentation: Усиливает эффект shatter умений. Критический шанс Mind Wrack увеличен на 10%. Cry of Frustration накладывает cripple на 3 секунды на пораженных врагах. Diversion поражает 5 целей. Distortion отражает снаряды.
  • Malicious Sorcery: Уменьшает длительность перезарядки умений скипетра на 20%. Увеличивает скорость атаки на 15% при использовании скипетра.

 

 Инженер

Умения

  • Дальность всех умений набора гранат (grenade kit) уменьшена с 1200 до 900.
  • Все умения с гранатами (grenade) теперь кидают три гранаты по умолчанию.
  • Poison Grenade: Это умение было переделано. Оно больше не оставляет тикающие поля яда (poison). The impact of the grenades will now each poison nearby foes for 8 seconds.
  • Все рюкзаки от наборов (kit backpacks) были удалены и заменены на оружие, которое инженер держит для опознавания набора, используемого в данный момент.
  • Med kit бы изменен и теперь включает следующие умения
    • 1) Med Blaster: Лечит союзников волной излечивающей энергии. Лечение усиливается за каждый дар на союзнике.
    • 2) Throw Bandages: Бросить упаковку бинтов, которая лечит, накладывает regeneration и удаляет одно наносящее урон состояние с подобравшего.
    • 3) Throw Stimulant: Бросить стимулятор, который лечит, дарует fury, и снимает одно ослабляющее состояние (weakness, blind, vulnerability).
    • 4) Throw Accelerant: Бросить катализатор, который лечит, дарует Swiftness и снимает одно состояние (Immobilize, Chill, Cripple.)
    • 5) Throw Antidote: Бросить склянку с противоядием, которая лечит, снимает состояние и накладывает resistance.
  • Теперь инженеры получают умение F5 на ремень с инструментами при достижении 31 уровня. F5 связан с вашим элитным умением.
  • Mortar теперь набор оружия (kit) и включает следующие умения:
    • 1) Mortar Shot: Запустить снаряд из мортиры, наносящей урон врагам в выбранной местности. 2) Poison Gas Shell: Запустить снарядом, распространяющим ядовитый газ в области действия.
    • 3) Flash Shell: Запустить фосфорным снарядом, ярко горящим в месте падения.
    • 4) Endothermic Shell: Запустить снарядом, охлаждающим (chill) врагов в выбранной области.
    • 5) Elixir Shell: Запустить снарядом, лечащим союзников в выбранной области.
    • F5) Orbital Strike: Вызывает заряд энергии с неба, который ударяет по области.
  • Supply Crate теперь относится к турелям и включает следующие умения: has been converted into a turret and now has the following skills:
    • Drop Supply Crate: Запросить турели в качестве поддержки.
    • Overcharge Supply Crate: Перегрузить турели от Supply Crate.
    • Med Pack Drop: Call down supply drop of med packs into a target area.
    • Detonate Supply Crate Turrets: Взорвать турели от supply crate.
  • Создано умение F5 для Elixir X:
    • Toss Elixir X: Бросить Elixir X, превращая врагов в моа в области действия.
  • Poison Dart Volley: Увеличена длительность яда с 2 до 4 секунд.
  • Fumigate: Увеличена длительность яда (poison) с 1 до 2 секунд за тик.
  • Incendiary Powder: Это умение теперь накладывает 2 стака горения на 4 секунды.
  • Incendiary Ammo: Это умение теперь накладывает 2 стака горения на 3 секунды. Timed Charge: Это умение теперь накладывает 2 стака горения на 4 секунды.
  • Fire Bomb: Увеличена длительность горения с 2 до 3 секунд.
  • Throw Napalm: Увеличена длительность горения с 1 до 2 секунд за тик.
  • Flame Jet: Увеличена длительность горения с 1 до 2 секунд.
  • Napalm: Увеличена длительность горения с 1 до 2.5 секунд.
  • Rocket Kick: Умение теперь накладывает 2 стака горения на 5 секунд.
  • Overcharged Shot: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Jump Shot: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Retreating Grapple: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Rocket Boots: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • Rocket Kick: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
  • AED: Время перезарядки умения Static Shock (F1, пояс инженера) уменьшено с 30 до 25 секунд.
  • Healing Turret: Время перезарядки умения Regenerating Mist уменьшено с 25 до 21 секунд.
  • Med Kit: Время перезарядки умения Bandage Self уменьшено с 20 до 17 секунд.
  • Elixir H: Время перезарядки умения Toss Elixir H уменьшено с 30до 25 секунд.
  • Bombkit: Время перезарядки умения Big Ol’Bomb (F2-F4, пояс инженера) уменьшено с 30 до 25 секунд.
  • Elixir Gun: Время перезарядки умения Healing Mist уменьшено с 40 до 35 секунд.
  • Elixir B: Время перезарядки умения Toss Elixir B уменьшено с 30 до 25 секунд.
  • Elixir C: Время перезарядки умения Toss Elixir C уменьшено с 30 до 25 секунд.
  • Elixir R: Время перезарядки умения Toss Elixir R уменьшено с 120 до 100 секунд.
  • Elixir S: Время перезарядки умения Toss Elixir S уменьшено с 60 до 50 секунд.
  • Elixir U: Время перезарядки умения Toss Elixir U уменьшено с 60 до 50 секунд.
  • Flamethrower: Время перезарядки умения Incendiary Ammo уменьшено с 60 до 50 секунд.
  • Personal Battering Ram: Время перезарядки умения Launch Personal Battering Ram уменьшено с 15 до 12 секунд.
  • Rocket Boots: Время перезарядки умения Rocket уменьшено с 20 до 17 секунд.
  • Slick Shoes: Время перезарядки умения Super Speed уменьшено с 30 до 15 секунд.
  • Mine: Время перезарядки умения Mine Field уменьшено с 20 до 17 секунд.
  • Utility Googles: Время перезарядки умения Analyze уменьшено с 30 до 25 секунд.
  • Grenade Kit: Время перезарядки умения Grenade Barrage уменьшено с 30 до 25 секунд.
  • Tool Kit: Время перезарядки умения Throw Wrench recharge уменьшено с 20 до 17 секунд.
  • Flame Turret: Время перезарядки умения Throw Napalm уменьшено с 30 до 25 секунд.
  • Harpoon Turret: Время перезарядки умения Harpoon уменьшено с 10 до 8 секунд.
  • Net Turret: Время перезарядки умения Net Attack уменьшено до 38 секунд.
  • Rifle Turret: Время перезарядки умения Surprise Shot уменьшено с 10 до 8 секунд.
  • Rocket Turret: Время перезарядки умения Rocket recharge уменьшено с 30 до 25 секунд.

Трейты

Explosives:
Minor:

  • Evasive Powder Keg: Создает бомбу при уклонении.
  • Steel-Packed Powder: Взрывы вызывают 5 секунд уязвимости (vulnerability).
  • Explosive Powder: Взрывы наносят на 10% больше урона. Взрываясь, ваши турели наносят урон и отталкивают врагов.

Adept:

  • Grenadier: Увеличивает скорость метания гранат на 100%. Увеличивает радиус взрыва гранат на 60.
  • Explosive Descent: Вы получаете на 50% меньше урона от падения. При получении урона от падения вы бросаете шквал гранат.
  • Glass Cannon: Вы наносите на 5% больше урона, пока ваше здоровье выше 90%.

Master:

  • Aim-assisted Rocket: При ударе по врагу вы получаете 33% шанс указать его как цель для самонаводящейся ракеты.
  • Shaped Charge: Вы наносите на 5% больше урона по врагам под эффектом vulnerability.
  • Short Fuse: Бомбы взрываются быстрее, умения бомб перезаряжаются на 20% быстрее.

Grandmaster:

  • Siege Rounds: Orbital Strike ударяет ещё раз через секунду после первого удара. Длительность умения Mortar Kit увеличена на 40%.
  • Shrapnel: Взрывы имеют 15% шанс наложить 12 секунд bleeding и 2 секунды cripple.
  • Thermobaric Detonation: Evasive Powder Keg теперь blast finisher.

Firearms:
Minor:

  • Sharpershooter: Ваши критические удары имеют 33% шанс наложить 4 секунды bleeding.
  • Hematic Focus: Шанс критического удара увеличивается на 10% при ударе по врагам под эффектом кровотечения (bleeding).
  • Serrated Steel: Длительность кровотечения (Bleeding) увеличена на 33%.

Adept:

  • Chemical Rounds: Умения пистолета имеют 50% увеличенную длительность состояний.
  • Heavy Armor Exploit: Ваши критические удары имеют 50% шанс даровать вам swiftness и наложить на врага 3 секунды vulnerability.
  • High Caliber: Шанс критического удара по врагам поблизости увеличен на 10%.

Master:

  • Pinpoint Distribution: Вы получаете 10% от вашего precision как condition damage.
  • Skilled Marksman: Вы атакуете на 10% быстрее с ружьем или гарпуном. Время перезарядки умений ружья и гарпуна уменьшено на 20%.
  • No Scope: Критические удары по врагам поблизости имеют 100% шанс даровать вам 4 секунды fury. (Перезарядка: 10 секунд)

Grandmaster:

  • Juggernaut: Дарует стак might на 15 секунд и стак stability на 3 секунды каждые 3 секунды при использовании Flamethrower.
  • Modified Ammunition: Вы наносите дополнительно 2% урона за каждое состояние на враге.
  • Incendiary Powder: Критические удары накладывают 4 секунды горения. Длительность горения увеличена на 33%. (Перезарядка: 10 секунд)

Inventions:
Minor:

  • Cleansing Synergy: При использовании лечащего умения вы испускаете лечащий пульс, снимающий наносящее урон состояние с ближайших союзников. Перезарядка: 10 секунд.
  • Heal Resonator: При использовании лечащего умения вы даруете союзникам поблизости 6 секунд regeneration.
  • Energy Amplifier: Под эффектом regeneration вы получаете +250 к Healing power.

Adept:

  • Over Shield: Умения щита перезаряжаются на 20% быстрее и даруют 4 секунды of protection союзникам поблизости.
  • Automated Medical Response: Все лечащие умения перезаряжаются, если ваше здоровье падает ниже порога.
  • Autodefense Bomb Dispenser: Бросает smoke bomb, если вас выводят из строя. (Перезарядка: 30 секунд.)

Master:

  • Experimental Turrets: Турели накладывают дары на союзников вокруг каждые 10 секунд.
  • Soothing Detonation: Когда вы успешно используете blast finisher, союзники поблизости излечиваются на небольшое кол-во здоровья.
  • Mecha Legs: Скорость передвижения увеличена на 25%. Длительность cripple, chill и immobilize на вас уменьшена на 33%.

Grandmaster:

  • Advanced Turrets: Турели получают на 33% меньше урона и отражают снаряды в течение 4 секунд после создания.
  • Bunker Down: Когда вы получаете критический урон, вы создаете мину и med pack на вашем месте. (Перезарядка: 2 секунды)
  • Medical Dispersion Field: Вы излечиваете союзников поблизости на 12% от любого входящего лечения инженера.

Alchemy:
Minor:

  • Hidden Flask: Активирует elixir B, если ваше здоровье падает ниже порога в 75%.
  • Transmute: 100% шанс конвертировать входящее состояние в дар. (Перезарядка: 15 секунд.)
  • Alchemical Tinctures: Эликсиры снимают состояние с затронутых союзников. Длительность даров увеличена на 20%.

Adept:

  • Invigorating Speed: Если вы получаете swiftness, вам также даруется 6 секунд vigor. (Перезарядка: 5 секунд).
  • Protection Injection: Дарует 3 секунды protection, если вас выводят из строя. (Перезарядка: 5 секунд).
  • Health Insurance: При использовании Med Kit ваше исходящее лечение для союзников увеличено на 15%.

Master:

  • Inversion Enzyme: Умения Elixir Gun, снимающие состояния, теперь конвертируют их в дары.
  • Self-regulating Defenses: Активирует Elixir S, если ваше здоровье ниже порога в 25%.
  • Backpack Regenerator: При использовании набора (kit) вы восстанавливаете здоровье.

Grandmaster:

  • HGH: Эликсиры даруют 2 стака might на 20 секунд. Длительность эффектов от эликсиров увеличены на 20%.
  • Stimulant Supplier: Бросает стимпак при использовании лечащего умения. (Перезарядка: 10 секунд).
  • Iron Blooded: Входящий дамаг уменьшается на 2% за каждый дар на вас.

Tools:
Minor:

  • Optimized Activation: Использование умений пояса инженера (F1-F5) дарует вам 2 секунды vigor.
  • Mechanized Deployment: Умения пояса инженера перезаряжаются на 15% быстрее.
  • Excessive Energy: Вы наносите на 10% больше урона, пока энергия уклонения (endurance) выше порога в 90%.

Adept:

  • Static Discharge: Выпускает заряд электричества при активации умения на поясе инженера.
  • Reactive Lenses: Если вас ослепляют или выводят из строя, вы активируете utility goggles.
  • Power Wrench: Умения пояса инженера перезаряжаются на 20% быстрее и наносят на 10% больше урона. Эффект починки турелей увеличен на 100%.

Master:

  • Steamlined Kits: Экипировка набора (kit) создает атаку или заклинание и дарует вам 10 секунд swiftness. (Перезарядка: 20 секунд). (Equipping a kit creates and attack or spell and grants you 10s of swiftness )
  • Lock On: Атака по врагам в невидимости анализирует их, выявляет и накладывает 10 стаков vulnerability на 8 секунд. (Перезарядка: 20 секунд).
  • Takedown Round: Удары по врагам со здоровьем выше 50% создает Striking a foe above 50% health places a delayed explosive at their location. Перезарядка: 10 секунд.

Grandmaster:

  • Kinetic Charge: После уклонения от удара, следующее умение из toolbelt, которое вы используете, перезарядится моментально. Перезарядка: 20 секунд.
  • Adrenal Implant: Восстановление энергии уклонения (Endurance) увеличена на 50%.
  • Gadgeteer: Вы получаете статический заряд при получении удара. На 5 уровне заряда ваше следующее gadget умение действует как перегруженное и перезаряжается на 50% быстрее.

 

Остальные описания профессий будут добавляться позже, по мере перевода. Если вы хотите присоединиться к переводу — я буду только рад — напишите мне либо личное сообщение здесь, либо в группе вконтакте.


Все изменения профессий на английском вы можете найти на официальном форуме.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

53 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Tekken Lord Rus
Tekken Lord Rus
8 лет назад

Fuck YEAH! Fap,fap,fap!

a13xa
a13xa
8 лет назад

Guardian

Tome of Wrath: This ability has been replaced by a new Shout: “Feel My Wrath!”
“Feel My Wrath!”: Grant fury for 10 seconds and quickness for 5 seconds to nearby allies. Cooldown 30 seconds.

WTF????

стрейтом 22сек КД на квикнес!

Alaana
Alaana
Ответить на  a13xa
8 лет назад

Вкусно же! Главное, чтобы не опомнились и не вернули обратно огромный кулдаун.

a13xa
a13xa
Ответить на  Alaana
8 лет назад

это нихрена не вкусно.
Они наваливают с ломаты огромную кучу на «баланс».
гвардиан с 25% аптаймом АОЕ квикнесса — это полнейший бред.
Равносильно что месмеру на таймВарп дать 30сек откат и что-бы он еще 4 майта в секунду давал.
Что за нафиг?

Shimanagu
Shimanagu
Ответить на  a13xa
8 лет назад

Ну.. в спвп это не такое уж и классное решение, а в ПвЕ теперь гвард будет еще круче, о да

a13xa
a13xa
Ответить на  Shimanagu
8 лет назад

што? полный прокаст 2-йки ГС взрыва фокуса и телепорта за менее чем одну секунду? Это неочень?
На ВвВ так вообще молчу!
тредставь рейд. в группах по 2-3 гварда.
Если разделить по командам Вкик 1 2 3, то 75% времени весть рейд будет бегать под квикнессом.
Раньше варов брали частично ради For GreatJustice, теперь с этим будут справляться гварды лучше.

MadHappens
Ответить на  a13xa
8 лет назад

Так это, если учесть что это шаут, то откат с трейтом будет всего 24 сек 😀

a13xa
a13xa
Ответить на  MadHappens
8 лет назад

который будет конвертировать один кондишен и еще и руна солдата юужет чистить второй со всех.

Shimanagu
Shimanagu
Ответить на  a13xa
8 лет назад

Как бы сказать.. Вы на каком ВвВ играете? уже книжки лет 100 не берет ни одна серьезная гильдия, потому как выживаемость для гварда лучше. А даже этот квикнесс не идет ни в какое сравнение с реневад фокус. Раньше и то был один резон брат лечащую книжку, но лечащая печать это вообще отстой будет. Особенно учитвая кучу стаков всего дерьма по новой версии.. Так что сильно это не изменит баланс на ввв. Там решает все не такой дамаг все таки.. Разве что как бурст вариант для гвг 20 на 20 но это покатит только для тру гвардов которые будут выживать. а вот если с элитной спецой брать то возможно, но там все сильно поменяется вообще у всех, так что рано говорить. А взрыв фокуса зависит не от этого, а от времени, так что все равно подгадать нужно будет. Давно ли видны были месмеры или тифы с квикнессом на турнирном спвп?

MadHappens
Ответить на  Shimanagu
8 лет назад

Крайне однобоко думать о квикнесе как о бурсте дамага. Пара секунд неуязвимости с откатом вирт и кд 90 сек не спасет криворукого гварда, а против уберскила с кучей плюшек и кд 24 сек уже не смотрится таким уж необходимым. В любом случае всё это надо пробовать в деле, так что будем посмотреть.

Shimanagu
Shimanagu
Ответить на  MadHappens
8 лет назад

ну криворукого может и не спасает, зато пряморукого вполне. на спвп возможно, не профессионал в этом деле, а вот на ввв оба этих скилла будут бесполезно чуть более чем полностью, это я вам точно говорю. Там же скорее всего еще сделают ограниечение на 5 человек и даже 10 гвардов с этим скиллом не решат. так что для ввв — мне жалко книжек, а остальное я не особо люблю

a13xa
a13xa
Ответить на  Shimanagu
8 лет назад

Shimanagu если-бы у месмера откат тайм варпа был 24секунды и без каст тайма то думаю очень много было-бы таких на турнирах.

Alaana
Alaana
Ответить на  a13xa
8 лет назад

Я гвард, и я просто прусь с новых изменений. Ну кроме нерфа дальности активного эффекта виртуес.

OlafKS
Ответить на  a13xa
8 лет назад

Да после выхода и теста изменений на игроках, понерфят всё и подкрутят.

Shimanagu
Shimanagu
Ответить на  a13xa
8 лет назад

Жалко книжки. На ввв совсем не вкусно то что они дали. Раньше в 2 хил книжки рейд вообще не ложился (правда ладно, даже мы это не использовали уже лет 100, так что пофиг, для ПвЕ и спвп скорее всего норм добавление)

Рубиус
Рубиус
Ответить на  a13xa
8 лет назад

А если учесть, что квикнес теперь баф….

OlafKS
8 лет назад

Зайду в ПвП в первый же день обновы) веселье будет адское))

tuman
Ответить на  OlafKS
8 лет назад

без этого никак 😀

Selsyn
Selsyn
8 лет назад

Инженеру апнули гранаты на скорость и радиус взрыва АЛИЛУЯЯЯЯ!!!

tuman
8 лет назад

это конечно всё весело и т.д., но не могу сказать, что мне нравится. Ибо непробиваемые билды станут еще более неубиваемыми, а их сустейн дамаг(который и так гораздо выше нормы) еще и увеличится… фэйсрольный спам всего и повторение ротаций не глядя в монитор incoming. Но в первые дни всё равно будет весело :DDD И я всё равно не успокоюсь пока они не выпилят весь стаф с шансом на прок из игры ^_^

a13xa
a13xa
Ответить на  tuman
8 лет назад

ну так элемы раньше и играли.
Все тыкали о по череди. из атюна в атюн попорядку.

Можно было длинный макрос делать на переклюючение атюнов и тыканья всего подряд.

Cell
Cell
Ответить на  a13xa
8 лет назад

низя так всех под одну планку. так же могу сказать про любую другую профу, которая от силы такает по 5 кнопкам в одном порядке 😉

a13xa
a13xa
8 лет назад

Одно радает, что некрам перекинули из пауэр ветки отхил с кондишенов в ветку для кондишенов.

OlafKS
8 лет назад

Я читаю изменения и думаю, может это запоздалое 1 апреля?)) Просто в пве мобики итак угрозы не особо представляли, а с этими изменениями… в общем думаю надо им в хотя бы в данжах ввести хард мод и дать мобам билды игроков 🙂

johnson
johnson
8 лет назад

Spectral Walk: This skill can no longer be activated while in mid-air. — арена нет убейся нах, дебилы

Serpens
Serpens
Ответить на  johnson
8 лет назад

А мне нравилось перед приземлением врубать и с любой высоты приземляться( Тебе минусик в коммент поставил наверн страдающий пожаром из за некров)

johnson
johnson
Ответить на  Serpens
8 лет назад

так потому и бесит, такой офигеннейший скилл сделали простым унылым стан брейком

Dr Haron
Dr Haron
8 лет назад

Огромное спасибо за перевод

Phyxious
Phyxious
8 лет назад

Гвард, ветка Honors: Honorable Staff: Длительность даров увеличена на 20% при использовании посоха.. Время перезарядки умений булавы сокращено на 20%.
В анг. версий Honorable Staff: Boon duration is increased while wielding a staff. Staff abilities have 20% reduced recharge.
В ветке Zeal забыл раздел Adept
Обнова понравилось, арена убирает не нужный трейты и взамен апают скилы который эти трейты улучшают, и оставляют важный трейты.

Phyxious
Phyxious
Ответить на  Phyxious
8 лет назад

Понравился еще рейнджер.
Quick Draw: Срабатывает только во время боя. После смены оружия, ваше следущее используемое оружейное умение будет иметь на 66% сокращенное время отката. Этот трейт имеет 9 секунд отката.
Свапаем оружие с мили на лук => рапид фаер(кд 2.72сек) => ждем 2.72 сек => рапид фаер

p.s они сразу добавят доп. очки трейтов или после дополнения

tuman
Ответить на  Phyxious
8 лет назад

разве КД не начинается только после окончания действия способности?

a13xa
a13xa
Ответить на  tuman
8 лет назад

так и есть.

johnson
johnson
Ответить на  Phyxious
8 лет назад

нету никаких очков просто выбираешь три спецы и все они до упора вкачены до макс трейтов вот и все

Foxer
Foxer
8 лет назад

50, 75 и 100$

a13xa
a13xa
Ответить на  Foxer
8 лет назад

да, посмотрел… что-то они загнули цену и НИКАКИХ скидок для тех кто уже играет в игру.

tuman
Ответить на  a13xa
8 лет назад

причем там написано «includes guild wars 2 core game» lolwut? includes это же значит что включает в себя, а не требуется!?!??!?!?!?!?!?!?!

Xzew
Xzew
Ответить на  tuman
8 лет назад

ага, по предзаказу оно includes, ждем выхода и возможно купим по адекватной цене только аддон и без плюшек предзаказных

a13xa
a13xa
8 лет назад

С покупкой экспэншэна за 44.50 евро слоты не дают!
Жесть евреи долбаные.

agfachrome
agfachrome
8 лет назад

Занятно, хотя от баланс-патчей многого и не жду. Будет интересно на это посмотреть в действии)
Но всё-таки хотелось бы на своём веку увидеть:
1) Нерф сигилов на прок и вообще большинства авто-проков в игре, которые ни привносят ничего положительного, а только дикий рандом и ноубрейновость.
2) Редизайн неадекватного даун стейта. Игре скоро 3 года, а эту странную и абсолютно несбалансированную часть геймплея либо не трогают, либо делают ещё хуже (привет, патч апающий даун стейт некра).

Впрочем, может это только меня волнует)

Denvil
Denvil
8 лет назад

Да когдаж уже инжа переведут…

53
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x