Человек Страж среднего уровня и Норн Инженер низкого уровня
Норн-страж, человек-вор, чарр-некромант
Ещё Чарр-некромант и подводные бои
Небольшое интервью и игра за инженера. как на земле, так и под водой
Игра за вора
Человек Страж среднего уровня и Норн Инженер низкого уровня
Норн-страж, человек-вор, чарр-некромант
Ещё Чарр-некромант и подводные бои
Небольшое интервью и игра за инженера. как на земле, так и под водой
Игра за вора
© 2021 ArenaNet, Inc. Все права защищены. Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, Interlocking NC лого, и все присутствующие на сайте логотипы и дизайны являются торговыми марками NCsoft Corporation. Все остальные торговые марки являются собственностью их владельцев.
© 2021 GuildWars-2.ru — использование русскоязычных материалов с данного сайта разрешено только с обратной ссылкой на сайт GuildWars-2.ru
С каждым видео игрушка все меньше цепляет. Кривизна анимации и радуга эффектов просто бесит =)
Мне почему-то кааца, что кривизна анимации это скорее проблема тех, кто играет — слишком много отвлекающих факторов, вот они и дергаются туда-сюда… я б наверное вообще не смог бы нормально гамать, если б вокруг толпилась добрая сотня человек 🙂 Хотя тут низя точно утверждать…
А вот насчет эффектов могу успокоить — проведите эксперимент — поиграйте в какуюнить игру с яркими эффектами и снимите енто дело на недокамеру или телефон — такая же яркость и странность будет… проверено на собственном опыте.. такие вещи надо либо снимать на профессиональную камеру, либо что самое лучшее — снимать прогой. А так — камера губит фпс, появляется дерганья на монике и увеличивается яркость. в итоге выглядит уг. Помните — камера снимает 24 кадра в секунду… а моник выдает больше. отсюда полосы на экране и т.п. И любительская камера завышает яркость. всегда.. так они устроены. чтобы картинка насыщеннее была… т.е. например в последнем видео — чарр стреляет из пистолета каким-то умением… там такая ядовито-синяя с белым вспышка. В реальности синий цвет скорее всего гораздо менее насыщен, а белый так вовсе не белый, а голубоватый 🙂
Я так пробовал в свое время айон снимать на обычную камеру, которая с ладонь размером — после того, как увидел что получилось, даж выкладывать в сеть не стал 🙂 на экране смотрится всё гармонично.. а на камере — адЪ и ужасть 🙂
Про камеру-то понятно. Я вообще про пересыщенность эффектами, от каждого «плевка» «фантан»спецэффектов! По мне так это жутко будет отвлекать, ну, посмотрим.
А про анимацию, где-то читал, что они всегда были за фреймы, а не кап моушен. А тут, все в точности наоборот… животинки чарры да и все негуманоиды выглядят великолепно(пофреймово их нарисовали), как и в первой части… а люди. Ну ежели взялись за капмоушен, возьмите уже пару танцоров или атлетов с пластичными движениями — а не «буратин».
Я надеюсь они так сделали чисто косметически для тестирования, и в финальной версии все переделают в пофреймовую анимацию
А видео с показом ПвП еще нету? Почему?
Огорчает, что рдд классы пятятся, т.е. кайта там и в помине не будет.
потому что пвп ещё не входит в демо версию и анонсировано очень скудно.
А пятятся игроки, как я уже говорил в предыдущем комменте, потому что играть не умеют толком. это ж демка. игрок сидит в зале полном народу, какая там игра нафик? так — посмотреть, кнопочки потыкать. вообще там как бы и кувырки есть и уклонения и прыжки.. и никто не мешает застанить моба и отбежать ещё дальше.
Или вы хотели бегать задом с той же скоростью, что бежите вперёд? ну так попробуйте проделать такой фокус в жизни… 🙂
Меня именно это и огорчает — он пятится (скорость почти не падает) и успешно убивает мобов. Т.е. стрелять может в упор, никакой мертвой зоны и тд.
Если вы играли в ВоВ (к, примеру, за охотника) то должны знать, что такое «кайт» и как он действует. В ГВ2 его попросту нет.
Спасибо, сейчас погляжу 🙂
Еще я не понял — у разбойника aka вор, вообще, есть инвиз то?
А то он все стреляет (ну, про ветки/специализации знаю) да бьет просто в лоб.
Ни какого ухода в стелс, контроля и т.д.
во-первых не так уж и успешно он убивает 🙂 у него несколько раз здоровье на минимуме. именно потому что мало юзает станы, хотя они есть.
У вора тоже есть инвиз, но его тоже по какой-то причине не юзают — видимо руки крявыи 🙂
И не забывайте — это демка. в ней снижен AI мобов и их здоровье.
В общем — ждите беты, там видно будет. но вообще — кайтить там можно, без проблем. станящие и замедляющие скиллы есть у всех… (и их даже юзают, именно поэтому получается отступать задом не помирая) 🙂
Инвиз есть, его даже один раз юзали во 2-ом видео, на 4:40, где негр играет.
Если кто-то хочет посмотреть действительно динамичный геймплей от лица человека который хоть немного умеет играть, то вот.
http://ru.justin.tv/alienwarearena/b/281335903
Смотреть с 20 минуты.
Кстати очень неплохая видяха… вот там вор хорошо играет.. только у него трейты видимо не на инвиз настроены 🙂
Инвиз инвиз, надоели. Вам хочется ассасина из ГВ или рогу из ВоВа?
Каждый игрок будет любым классом играть в зависимости от своего стиля, кто-то будет играть через инвиз, кто-то через дальнобойное, кто-то будет заниматься сумасшедшей акробатикой. В ГВ2 вор это быстрый и ловкий боец который постояно передвигается, а не крыса подкрадывающаяся. В первом ГВ у ассасина небыло стелса и никто не жаловался.
А видео с панели еще нет? А то Saturday, July 23 from 2PM to 3PM это когда по Москве?
уфф… битвы с мобами выглядят более чем круто, что же будет когда в сражении столкнутся реальные игроки?
Да игрушка стоящая,ждем обт