Ember Bay: За кулисами

Фанаты оригинальной Guild Wars уже знакомы с цепью островов Ring of Fire, однако Ember Bay — новая область в мире Тирии. Присоединяйтесь к команде разработчиков ArenaNet, чтобы взглянуть на процесс создания этой недружелюбной пустоши и готовьтесь самостоятельно исследовать её после запуска третьего сезона Живой Истории, который будет доступен уже 20 сентября!

Guild Chat с обсуждением весеннего патча — общий обзор

В последнем эпизоде Guild Chat, ведущая Руби Байер и её гости-разработчики, обсуждали весеннее квартальное обновление Guild Wars 2. Основными целями для этого обновления было сделать геймплей более вознаграждающим,  дать игрокам возможность перейти к веселью как можно быстрее и собственно вернуть это самое веселье и удовольствие в игру.

Новые подробности о Guild Wars 2: Heart of Thorns

Начали появляться первые интервью с разработчиками. Первым оказался сайт shacknews.com, на котором появилось интервью с Колином Йохансоном о дополнении Guild Wars 2: Heart of Thorns. Полностью я его переводить не буду, так как большая часть информации уже была известна, однако там много подробностей.

Интервью с разработчиками GW2 от eurogamer

Порталу eurogamer.net удалось взять интервью у Колина Йохансона и Майка Задорожны. Речь шла в основном о развитии игры, её текущем состоянии и будущих планах — журналисты пытались выяснить текущий статус игры и планы её развития, задавая наиболее беспокоящие всех игроков вопросы.

Превью обновления Истоки Безумия

Редакторы портала Massively получили возможность поговорить с Колином Йохансоном о предстоящем обновлении Guild Wars 2 — «Истоки Безумия». Они узнали много разных подробностей, но пока что не готовы поделиться ими всеми… Но кое-что любопытное, а также кое-какие намеки в этой статье присутствуют. Я полностью переведу часть, касающуюся обновления, а из общих рассуждений выберу самое важное. […]

Интервью с командой разработчиков Guild Wars 2

Рад представить вам интервью с командой разработчиков Guild Wars 2 — Колином Йохансоном, Джеффом Граббом, Лией Ривьерой, Джоном Смитом, майком Фергюсоном и Дейвом Битлстоуном. Хочу сразу предупредить, что вы не найдете в этом интервью никакой особенной информации, касающейся разработки игры или локализации (кроме WvW и экономики, разве что), однако надеюсь, что вы найдете здесь кое-что […]

An interview with Guild Wars 2 team

I’m pleased to present you an interview with Guild Wars 2 team — Colin Johanson, Jeff Grubb, Leah Rivera, John Smith, Mike Ferguson and Dave Beetlestone. And I want to thank them for their time and all GW2 team for this game! (Maybe they’ll see this ;) ) Note — you will not find any […]