Обзор сюжета Path of Fire (Спойлеры!)

Доброго времени суток, читатели, в этом материале я бы хотел разобрать сюжетную линию дополнения Path of Fire, в частности для тех кто не понял её из-за языкового барьера или возможно что-то упустил. Разбор будет относительно коротким, без углубления в диалоги и прочее, но при этом даст вам полную картину того, что же происходило в дополнении. […]

Guild Wars 2: Path of Fire — Путь в пустыню

Guild Wars 2: Path of Fire™ возвращает игроков в пустынный регион Элоны, где проходили события кампании Guild Wars: Nightfall. Древняя страна магии и величия, пустыня, где обитают гигантские песчаные черви и где некогда начали свой путь к существованию вместе со своими богами. Однако многое изменилось за прошедшие 250 лет, и регион, некогда известный как  Страна Золотого Солнца (Land of the Golden Sun) […]

История мира Guild Wars 2 — Кристальная Пустыня

Перед выходом дополнения Path of Fire, предлагаем вам ознакомиться с замечательным видео, рассказывающем об истории Кристальной Пустыни. За подготовку и перевод видео огромное спасибо Hypothermia (Перевод текста), Капитан Пирожок (Озвучка), Diodeus (сборка и обработка).

Зов Мордремота

Войска Пакта были настроены решительно как никогда, десятки их дирижаблей, которые некогда доблестно приняли бой в небесах над Арахом, сразив Зайтана, теперь плыли над небом Джунглей Магуумы преследуя простую цель — выжечь их, и вместе с ними и Мордремота. Множество толстых стеблей из сердца Магуумы устремились в небеса, пронзая обшивки кораблей, обрушивая их вниз, в […]

Истории Мировых Боссов Guild Wars 2: Часть вторая

Доброго времени суток, читатели. Прошлый блог снискал некоторую долю критики в отношении собственных имен и названий которые я переводил, именно переводил а не пытался локализировать, но благо оказалось, что уже есть парочку не официально локилизированых названий фракций и тд. которые я теперь буду использовать в дальнейшем, потому так сказать, со второго поста в блоге, я […]

Истории Мировых Боссов Guild Wars 2: Часть первая

Доброго времени суток, дорогие читатели. Это первый пост в моем блоге посвященном истории мира Guild Wars 2. Конечно быть может стоило сперва начать писать про основы мира и прочее, однако я решил выбрать для первых публикаций тему одних из самых эпических событий в игре, а именно все, что связано с Мировыми Боссами второй части игры. […]

Путешествия по Тирии. Глава Шестая.

Во время MomoCon в этом году, сценаристы Guild Wars 2 провели встречу на тему фундаментальной разработки повествования для Guild Wars 2. При помощи аудитории, они создали базовый концепт Викки (Vikki) и её моа, Момо, о которых вы можете прочитать подробнее в предыдущих главах, если еще не знакомы с ними.