Перейти к содержимому

Новости Guild Wars 2: Озвучка

Возобновилась работа над озвучкой Guild Wars 2

Как вы знаете, из-за пандемии Covid-19, последние обновления Guild Wars 2 выходили без озвучки. Однако теперь работа над ней возобновилась. Соответствующее сообщение размещено на официальном форуме игры. Всем привет! Мы очень благодарны за терпение и

Третий эпизод The Icebrood Saga выйдет без озвучки

Весь мир продолжает бороться с эпидемией COVID-19 и нам приходится удаленно работать над обновлением контента Guild Wars 2. Поскольку сотрудники звукозаписывающей студии и актеры, помогающие воплотить в жизнь Guild Wars 2, также соблюдают требования самоизоляции,

Видео: Саундтрек Живой Истории

В этом видео, композитор Guild Wars 2 Маклейн Димер (Maclaine Diemer) рассказывает о создании саундтрека ко второму сезону, который записывался живым оркестром в Германии.

Аудио: приметы и знамения

Прослушайте два аудио клипа из грядущего Второго Сезона, который начнется главой Врата Магуумы 1 июля. Послушать отрывки можно на официальном сайте Guild Wars 2.

Тара Стронг — голос злодейки

Тара Стронг (Tara Strong) — голос Скарлет Бриар, злодейки, стоявшей за знаменательными событиями Первого Сезона Живого Мира. В этом видео она рассказывает о своем опыте озвучивания одного из основных персонажей Guild Wars 2 и о

Джим Боэр об эволюции кинематографических диалогов

Одной из проблем, с которой нам, разработчикам, всегда приходится бороться, это согласование наших амбиций с реальностью производственной среды.  В случае с нашими кинематографическими диалогами, была серьезная проблема в разработке системы, которая не только отвечала бы

Чак Джекман об улучшенных кинематографических диалогах

Вчера в блоге ArenaNet появилась очередная статья про процесс озвучки игры. В этот раз разработчики рассказали о такой важной части игры, как диалоги. В Guild Wars 2, важные диалоги выглядят, как смесь 2D и 3D

Озвучка Guild Wars 2

Похоже, что пока длится альфа тестирование, не видать нам масштабных новостей. Но тем не менее, ArenaNet продолжает выкладывать информацию об игре и процессе её создания. Сегодня появилось видео процесса создания звуковых эффектов Guild Wars 2.

Маленькие вспыльчивые гении – Энджел Маккой о создании Асура

Привет, это Энджел Ли Маккой, словесных дел мастер из команды дизайнеров Guild Wars 2, и я собираюсь рассказать вам о процессе создания асура. Каждая раса Тирии уникальна, подобно снежинкам, и асура самые нестандартные из всех

Видео: За кулисами — немецкая озвучка Guild Wars 2

Сегодня мы хотели бы поделиться особым материалом о немецкой озвучке Guild Wars 2. Как вы увидите из этого видео, мы приложили большие усилия и позаботились о том, чтобы озвучка в других языковых версиях соответствовала духу

Душа Сильвари – Энджел Маккой о создании Сильвари

Меня зовут Энджел Ли Маккой (Angel Leigh McCoy) и я одна из авторов команды дизайнеров Guild Wars 2. Мы превращаем Тирию в живой, дышащий мир, и я снова с вами, чтобы поделиться некоторыми аудио записями

Как помочь нашему сайту?





Купить Guild Wars 2 Path of Fire