Изменения в патче от 28 ноября — 1 глава 4 сезона Живого Мира

Живой Мир – «Рассвет» (Daybreak) После того, как Brandstorm поглотил элонский город Амнун, таинственное видение указало, что встреча в древних руинах может определить судьбу Тирии. Коммандер отправляется на поиски таинственного ордена воинов, охраняющих путь в древний город, как раз в тот момент, когда начинают проявляться последствия прошлых выборов.

Изменения в патче от 8 февраля — The Head of the Snake

Живой Мир The Head of the Snake Белые Мантии под  управлением Каудекуса (Caudecus Beetlestone) продолжают свою попытки захвата Криты. Её королевское величество, Королева Критская Дженна (Her Royal Majesty, Queen Jennah of Kryta) требует вашего присутствия в Divinity’s Reach — помогите ей искоренить коррупцию в Министерстве, прежде чем разразится кризис.

Изменения в патче от 14 июня 2016

В Guild Wars 2 вышло очередное обновление. На этот раз разработчики запустили третье крыло рейдов, ну и конечно же исправили некоторое количество ошибок. Плюс ко всему — очередное событие для живого мира.

Готовьтесь войти в Оплот Преданных!

В третьем и последнем крыле первого рейда Guild Wars 2, вы войдете в Оплот Преданных (Stronghold of the Faithful) и раскроете зловещую цель анклава Белой Мантии (White Mantle). Посмотрите первое видео, чтобы взглянуть на первого босса, the Keep Construct, и следите за новостями, чтобы узнать больше закулисной информации о его дизайне и создании.

Изменения в патче от 08.03.2016 — второе крыло рейда

Salvation Pass Появилась новая информация о местонахождении пропавшего командира отряда Пакта. Отправляйтесь по следам вглубь таинственного бандитского комплекса, но будьте готовы о всему, ибо странные существа и мрачные открытия стоят на вашем пути к правде. Пробейтесь к храму на холме, чтобы сорвать покров с тайны о том, как всё это началось.

Второе крыло рейда — некоторые детали и новые боссы

Разработчики поделились некоторой информацией о втором крыле рейда Guild Wars 2 Heart of Thorns — Salvation Pass. Кристал Рейд (Crystal Reid), гейм дизайнер ArenaNet, рассказала о процессе разработке, сложности, доработках и о новых боссах рейда.