тоже самое… после просмотра подкаста всякое желание им играть пропало. Хотя в GW 1 он рульный был…
vvvit
12 лет назад
играл лучником в LOTRO… может и тут попробовать???
Dante
12 лет назад
ну не знаю…. я им гамать не буду)))
DarkRaptorRUS
12 лет назад
» ….. как я люблю пирог» хе-хе-хе ))) Впринципе ничего нового у рена непоявилось, кроме умений на ближний бой,а так это все тот же бестолковый рен,быстро надоест да и скучный как по мне. Ну и на эту профу тоже свои «отцы» найдутсо)
На самом деле изменение есть серьёзное по сравнению с 1ой частью: тут в роле сказали,что можно будет ставить только 1 ловушку,да и то от неё нельзя далеко отходить. Если учесть,что в 1ой gw лукарь на защиту замка и бои против ботов качал практически все статы в ловушки,то в 2ой часте практически угробили целый подкаст.Заменив его на ближний бой.Ренджер с двуручником — что за бред?
Поддерживаю Джонни =-) Игра так и сделана, чтобы было равенство проф. Вот и дали ренжу для ближнего двуручник. А что ты вечно с луком бегать будешь??? Это устарелое понятие что ренж — обязательно дальняя атака и слабая ближняя. это херня (сори за плохой французский)
Рендж по определению гибкий и подвижный,но ни как не сильный.Сделать его сносным бойцом в ближнем бою могли бы и с кинжалами,дав ему пасивку на уворот или сильный яд.А так рейнджер с двуручником,это всё равно что хоббит с гранатомётом.Так что это и есть полная»херня»,имхо. Я уж молчу о том,что рейнджер — воин,специализирующийся на бою в лесистой местносте.Наверно увлекательно бегать по лесу с мечом(к которому по идее даже ножен нет) в руках. — очень антуражу игры способствует.
Vorlon
12 лет назад
Охотник как охотник, всем охотникам в угоду. Конечно мне как магу он не торт, но любителям луков и питомцев самое оно. Что касается видео, красиво и доступно для понимания, зачёт ! .)
Han
12 лет назад
Ренж? фу… Даешь некра!
Mardekai
12 лет назад
Ура, рейнджер!) Особую благодарность хочется выразить за то что рассказали о рейнджере с 2-ручным мечём, спасибо))
Некр как -то самый эпичным для меня выглядит (сугубо мое имхо). Вы конечно все извините , если вопрос повторялся или про него где-то есть ответ , но я вот не понял одну вещь про умения ,их надо будет качать? или каждому классу/ оружию уже открыты они? Я уже уяснил вопрос про донат , которого не будет ( точнее магазин будет но вещи передать нельзя и они вроде токо как костюмы , не более) что играть можно и в соло ,причем любым классом (на что явно указывает отсутствие доната , а именно он во всех ммо вводил понятие задротсво и тд) Так же я понял что задания это события ,опять не основанные на «поди убей 100тех а потом 2000этих» и позволяет нормально иследовать мир и развиваться в плане левла без напряга( а я уже повторяюсь, но донат принуждал к задротсву когда «А гАрит ПЛЮХА КЧ КАЧ БИРЕЙ!») И мне вот не понятен момент про умения , если кто-то может то раскажите про систему умений (как получать ,развивать и тд) или киньте ссылку пожалуйста =) Т.к. я прочитал это https://guildwars-2.ru/combat/chast-pervaya-umeniya/ и не понял ( а возможно правильно понял) Это значит что взяв например топор и одев его , мне сразу откроются слоты умений которые прокачивать не надо или как ? =) Сорри за стоко букаф =(
На некторых видео можно заметить, каким образом происходит прокачка умений. И об этом кстати где-то писалось. А именно: чем больше ты юзаешь скажем топор — тем быстрее у тебя прокачиваются умения топора. Сначала у тебя открыто только одно первое умение. В процессе использования его постепенно становится доступным второе и т.д. Я это заметил в видео про стартовую локу Чарр. Там страж рубил мобов первым умением, а второе у него постепенно открывается.
Опередил ^^ Самое приятное, что прогресс в прокачке скилла нагляден — закрытый скилл постепенно заполняется и можно спрогнозировать, сколько еще придется бегать с пушкой, чтобы скилл открылся полностью. Ну и к тренеру не надо каждый лвлап бегать, что хорошо. Это все справедливо для умений 1-5. Отхил (6) доступен сразу. Утилитарные (7-9) открываются в процессе изучения мира, а элитные (0) по моему со старта недоступны. По ним вообще мало что известно, кроме того, что они могут быть расовыми или принадлежать профессии. Вроде все ^^
Да Tirax, ты верно понял, как только возьмёшь оружие в руку сразу появятся умения для него, но их надо будет открыть в бою с этим оружием в руках. На это уйдёт не много времени.
В начале игры, одевая оружие, будет доступно только 1 умение. Но через некоторое время игры откроется второе. Потом 3, и так далее. Это замена обучению, если дать все 5 умений сразу, игрок может запутаться. Ну и опять же, для каждой комбинации оружия будет своя линейка черт.
Игра еще не вышла, а имбо-папки на форуме уже вылупились. Откуда ж только берутся…
robert
12 лет назад
а как по мне так ниче так. можно нормально прокачать и или к тому же. почему говорите, что рендж скучный? объясните свои размышления, что значит нескучный класс. это не подъеб, я нормально прошу объяснить. и сильвари мне не особо нравятся но вот рейнж в видосе мне п онравился
Еееее)))
P.S Первый нах типо 😀
О да, наконец-то Рейнджер. Спасибо.
Но играть им что-то перехотелось, скучный какой-то :(((
тоже самое… после просмотра подкаста всякое желание им играть пропало. Хотя в GW 1 он рульный был…
играл лучником в LOTRO… может и тут попробовать???
ну не знаю…. я им гамать не буду)))
» ….. как я люблю пирог» хе-хе-хе ))) Впринципе ничего нового у рена непоявилось, кроме умений на ближний бой,а так это все тот же бестолковый рен,быстро надоест да и скучный как по мне. Ну и на эту профу тоже свои «отцы» найдутсо)
интересно, за кого ты собираешься играть?
На самом деле изменение есть серьёзное по сравнению с 1ой частью: тут в роле сказали,что можно будет ставить только 1 ловушку,да и то от неё нельзя далеко отходить. Если учесть,что в 1ой gw лукарь на защиту замка и бои против ботов качал практически все статы в ловушки,то в 2ой часте практически угробили целый подкаст.Заменив его на ближний бой.Ренджер с двуручником — что за бред?
Чтобы сделать лукаря равным вару в ближнем бою
Поддерживаю Джонни =-)
Игра так и сделана, чтобы было равенство проф. Вот и дали ренжу для ближнего двуручник. А что ты вечно с луком бегать будешь??? Это устарелое понятие что ренж — обязательно дальняя атака и слабая ближняя. это херня (сори за плохой французский)
Рендж по определению гибкий и подвижный,но ни как не сильный.Сделать его сносным бойцом в ближнем бою могли бы и с кинжалами,дав ему пасивку на уворот или сильный яд.А так рейнджер с двуручником,это всё равно что хоббит с гранатомётом.Так что это и есть полная»херня»,имхо.
Я уж молчу о том,что рейнджер — воин,специализирующийся на бою в лесистой местносте.Наверно увлекательно бегать по лесу с мечом(к которому по идее даже ножен нет) в руках. — очень антуражу игры способствует.
Охотник как охотник, всем охотникам в угоду. Конечно мне как магу он не торт, но любителям луков и питомцев самое оно. Что касается видео, красиво и доступно для понимания, зачёт ! .)
Ренж? фу… Даешь некра!
Ура, рейнджер!) Особую благодарность хочется выразить за то что рассказали о рейнджере с 2-ручным мечём, спасибо))
п.с. но для меня вопрос рейнджер или воин остался открытым)
Ну если тебя в большей степени интересует двуручный меч, полагаю целесообразней было бы выбрать воина…ИМХО
Очень логичное рассуждение.
Некр как -то самый эпичным для меня выглядит (сугубо мое имхо). Вы конечно все извините , если вопрос повторялся или про него где-то есть ответ , но я вот не понял одну вещь про умения ,их надо будет качать? или каждому классу/ оружию уже открыты они? Я уже уяснил вопрос про донат , которого не будет ( точнее магазин будет но вещи передать нельзя и они вроде токо как костюмы , не более) что играть можно и в соло ,причем любым классом (на что явно указывает отсутствие доната , а именно он во всех ммо вводил понятие задротсво и тд) Так же я понял что задания это события ,опять не основанные на «поди убей 100тех а потом 2000этих» и позволяет нормально иследовать мир и развиваться в плане левла без напряга( а я уже повторяюсь, но донат принуждал к задротсву когда «А гАрит ПЛЮХА КЧ КАЧ БИРЕЙ!») И мне вот не понятен момент про умения , если кто-то может то раскажите про систему умений (как получать ,развивать и тд) или киньте ссылку пожалуйста =) Т.к. я прочитал это https://guildwars-2.ru/combat/chast-pervaya-umeniya/ и не понял ( а возможно правильно понял) Это значит что взяв например топор и одев его , мне сразу откроются слоты умений которые прокачивать не надо или как ? =) Сорри за стоко букаф =(
Ох это ж скока некров то будет ёлы палы…
и не говори)))) хорошо что я элемом))
Месмеров и воров, думаю, будет еще больше.
Судя по статистике ГВ2Гуру, всех будет примерно поровну.
На некторых видео можно заметить, каким образом происходит прокачка умений. И об этом кстати где-то писалось. А именно: чем больше ты юзаешь скажем топор — тем быстрее у тебя прокачиваются умения топора. Сначала у тебя открыто только одно первое умение. В процессе использования его постепенно становится доступным второе и т.д. Я это заметил в видео про стартовую локу Чарр. Там страж рубил мобов первым умением, а второе у него постепенно открывается.
Опередил ^^
Самое приятное, что прогресс в прокачке скилла нагляден — закрытый скилл постепенно заполняется и можно спрогнозировать, сколько еще придется бегать с пушкой, чтобы скилл открылся полностью. Ну и к тренеру не надо каждый лвлап бегать, что хорошо.
Это все справедливо для умений 1-5. Отхил (6) доступен сразу. Утилитарные (7-9) открываются в процессе изучения мира, а элитные (0) по моему со старта недоступны. По ним вообще мало что известно, кроме того, что они могут быть расовыми или принадлежать профессии. Вроде все ^^
Да Tirax, ты верно понял, как только возьмёшь оружие в руку сразу появятся умения для него, но их надо будет открыть в бою с этим оружием в руках. На это уйдёт не много времени.
В начале игры, одевая оружие, будет доступно только 1 умение. Но через некоторое время игры откроется второе. Потом 3, и так далее. Это замена обучению, если дать все 5 умений сразу, игрок может запутаться. Ну и опять же, для каждой комбинации оружия будет своя линейка черт.
ох как хорошо будет вас срезать рогой, прям чувствую вашу жопоболь
Игра еще не вышла, а имбо-папки на форуме уже вылупились. Откуда ж только берутся…
а как по мне так ниче так. можно нормально прокачать и или к тому же.
почему говорите, что рендж скучный? объясните свои размышления, что значит нескучный класс. это не подъеб, я нормально прошу объяснить.
и сильвари мне не особо нравятся но вот рейнж в видосе мне п онравился
мили* прокачать
Очень напомнил мне охотника из WoW. =) «Ваш кэп!»
Охотника из ВОВа классики, где у него и мили спек был.
дааа.. именно поэтому и собираюсь им играть 8)
надеюсь, это будет «издание исправленное и дополненное» так сказать :3
пхаха поржал
спасибо
Саше за…
Ане за…
Сереже ТОЛЬКО за монтаж
плс подскажите если вор будет носить только меч ето не испортит его качества в бою 1 на 1? (сорине по теме)
если во второй руке у вора ничего не будет — он теряет 2 скила, конечно испортит
Насколько я понял, 3 скилла, ибо двурукое умение.
Только у вора есть умение с двух рук, у остальных первые три скила зависят от основной руки
Всё-таки не стоит вторую руку оставлять вне боя, я думаю она пригодится.
А что за музыка была, когда легалас был? что то знакомое но вспомнить не могу.
продиджи )