Чак Джекман об улучшенных кинематографических диалогах

Вчера в блоге ArenaNet появилась очередная статья про процесс озвучки игры. В этот раз разработчики рассказали о такой важной части игры, как диалоги. В Guild Wars 2, важные диалоги выглядят, как смесь 2D и 3D анимации. На самом деле выглядит достаточно любопытно. Одним из своих главных достижений касаемо этого момента игры, разработчики считают (и небезосновательно) […]