Guild Wars 2 – Обзор разработки в конце года

Привет! Пришло время в очередной раз поговорить о некоторых новых вещах, над которыми мы работали последнее время. У Джона и у меня (Эрика Фланнума) есть много о чем мы можем рассказать на этот раз, так что я начну о системе достижений, прежде чем передать слово господину Питерсу, который расскажет  о тонких изменениях в боевой системе […]