Работа над динамическим изменением уровня

Привет, я Исайа Картрайт, ведущий гейм-дизайнер Guild Wars 2. Сегодня я хотел бы рассказать о некоторых изменениях, которые мы внесли в систему динамического изменения уровней, которая позволяет игрокам получать удовольствие от контента на картах любого уровня.