Изменения миньонов в PvE

На официальном форуме появилась очень любопытная информация по поводу миньонов и продолжительности их жизни в PvE. Разработчики ищут варианты как компенсировать миньонам отсутствие возможности уклонения… и похоже нашли.

Получение Hero Points на World vs. World

Приветствую жителей Тирии! При релизе Guild Wars 2: Heart of Thorns, мы уберем текущие потребляемые предметы с жидким опытом (liquid world experience) и введем на World vs. World новую систему, с помощью которой, игроки смогут выполнить все hero challenges в игре не покидая WvW. Мы делаем это потому, что мы хотим, чтобы у WvW игроков была возможность открыть элитную специализацию их […]

Отсчет до старта – Player vs. Player и World vs. World

В Guild Wars 2: Heart of Thorns, мы представим новый режим Player vs. Player под названием Stronghold. Кроме того, мы полностью переделываем приграничные карты (Borderlands) World vs. World, представив вам новую пустынную карту, которая даст вам новые варианты развития массовых сражений.

Новые легендарки и экшн камера

Во время пятничного лайвстрима, разработчики показали новое легендарное оружие и немного подробнее рассказали о нем. Кроме того, разработчики сообщили, что с релизом Guild Wars 2 Heart of Thorns, в игру будет добавлена экшн камера. Подробности ниже.