
ArenaNet изнутри: анализ сбоев в игре в реальном времени
Разработчики решили поделиться прелюбопытной историей о сбое, который произошел в 2020 году. Тогда серверы игры были недоступны более двадцати часов, а игроки потеряли часть прогресса. Роберт рассказал о том, почему это произошло и какие выводы были сделаны. Очень живенько написано — статья будет интересна тем, кто хочет побольше узнать о технической стороне игры.