Взгляд в будущее: Guild Wars 2 в 2013 году

В Январе, мы уже говорили о том, что мы хотим увидеть в Guild Wars 2 в 2013 году. Мы прошли уже половину пути, и, похоже, пришло время рассказать вам о том, где мы находимся на данный момент, куда направляемся и обсудить детали того, что вы увидите во второй половине 2013 года.

Guild Wars 2 – Обзор разработки в конце года

Привет! Пришло время в очередной раз поговорить о некоторых новых вещах, над которыми мы работали последнее время. У Джона и у меня (Эрика Фланнума) есть много о чем мы можем рассказать на этот раз, так что я начну о системе достижений, прежде чем передать слово господину Питерсу, который расскажет  о тонких изменениях в боевой системе […]

Джон Питерс о новом демо Guild Wars 2 для Gamescom

Мы очень многое изменяем в нашей игре. Есть три основных пути внесения изменений: мы можем что-то удалить, что-то изменить и что-то добавить. К счастью для всех, кто уже играл в демо-версии, мы воспользовались всеми тремя путями, чтобы изменить многие аспекты игры. Мне кажется, что лучшая сторона этих демонстраций в том, что они позволяют игрокам увидеть […]

Обзор подводных сражений в Guild Wars 2 от PCgamer

Наконец-то пришло время вооружиться дыхательными трубками, чтобы погрузиться под поверхность воды вселенной Guild Wars 2, и исследовать глубокий и прекрасный мир под волнами. Журналисты портала PCgamer недавно посетили студию ArenaNet в Сиэтле, и поплавали в прудах, океанах, реках и озерах Тирии, встретились с дружественными и не очень водными обитателями, от некоторых пришлось отбиваться с помощью […]

Джонатан Шарп рассказывает о подводных сражениях

Меня зовут Джонатан «Чаплан» Шарп (Jonathan “Chaplan” Sharp), я гейм дизайнер ArenaNet. Сегодня мы собираемся выйти за пределы x и y осей и погрузиться в огромный подводный мир Guild Wars 2. Готовы промочить ноги?

Интервью с Эриком и Джоном Питерсом

Портал MyGw2 взял интервью у главного дизайнера GW2 Эрика Фланнума, и гейм-дизайнера Джона Питерса. Речь зашла о личных историях, дуэлях и ролевых игроках.  Читайте в переводе :)

Система крафта

В Guild Wars 2 игрокам на выбор будет доступно восемь ремесленных дисциплин: Оружейник (Weaponsmith). Оружейники  создают оружие ближнего боя, к примеру – мечи, топоры, молоты. Охотник (Huntsman). Охотники создают оружие дальнего боя – луки, пистолеты, а также факелы и боевые рожки. Механик (Artificier). Механики создают магическое оружие, такое, как посохи и скипетры Бронник (Armorsmith). Бронники […]