ArenaNet готовится к выставке Gamescom
Закончилась выставка Comic Con в Сан Диего, а на носу уже следующая — Gamescom, которая пройдет с 17 по 21 августа. На этот раз ArenaNet нас не подвела — на крупнейшей европейской игровой выставке они
Закончилась выставка Comic Con в Сан Диего, а на носу уже следующая — Gamescom, которая пройдет с 17 по 21 августа. На этот раз ArenaNet нас не подвела — на крупнейшей европейской игровой выставке они
Квагганы (Quaggans) – разумные, добродушные земноводные существа, чей дом изначально был в глубинах Бесконечного Океана (Unending Ocean). Недавно они переселились в более мелководные области вдоль Тусклого Побережья (Tarnished Coast) и в Море Скорби (Sea of Sorrows), а так же вглубь суши, в пресноводные озера.
На протяжении веков рассказывались сказки о городах из колонн, возвышающихся над водой далеко в море. Шпили возвышаются над волнами, хотя на горизонте не видно земли, они спускаются вниз, в глубины океана, где не могут выжить те, кто дышит воздухом. Там живут потерянные моряки, чьи корабли разрушены штормами. Блестящие парапеты растут, формируются за счет дерева, стекла и пиратских сокровищ, которые считались давно утерянными в море.
Сегодня хоть и с опозданием, но привели к надлежащему виду страницы рас: Люди, Чарр и Норны. Извиняемся за задержку. Кроме того — на данный момент ведем работу по созданию русской версии вики по Guild Wars
В 1090 году по Мувелианскому календарю, Король Адельберн, последний правитель Аскалона, освободил огненного духа (Foefire). Люди этих земель были поражены страшной магией, обрекающей их восстать снова в виде призраков. В 1112 году, Высокие Легионы чарр
Пока Неделя Чарр вовсю грохочет, как неодолимая военная машина, давайте взглянем на происхождение чарр с визуальной точки зрения. Я поговорил с тремя художниками из ArenaNet, которые отвечают за внешний вид чарр – Кэти Харгров, Кристен
Это Scott McGough, представитель команды дизайнеров Guild Wars 2. Я расскажу вам последние новости из самых удаленных уголков империи чарр, потому что кто-то должен подготовить вас к вещи, которую я с нетерпением жду больше всего:
Привет, Меня зовут Девон Карвер (Devon Carver), я состою в феноменальной команде контент-дизайнеров, работающих над Guild Wars 2. Я провожу свои дни, создавая события и множество других небольших кусочков контента, рассеянных по всему миру, которые
Самые старые записи Асура говорят о стране, расположенной глубоко под поверхностью Тирии. Они описывают существ, которых никогда не знали ни люди, ни чарр, и рассказывают истории про места, которые сейчас считаются уничтоженными навсегда появлением Примордуса (Primordus). Эти свитки также рассказывают об ужасных монстрах… и о других существах, возможно не таких опасных, но ужасно шаловливых – Скриттах (Skritt).
Плодовитые и воинственные, Хайлек (Hylek) – лягушкоподобные существа, которые превосходно чувствуют себя в любых водоёмах, но предпочитают жить в болотистой местности. Независимо от того, где они обосновались, Хайлек размножаются с устрашающей скоростью. Бывших ранее затворниками и ксенофобами, хайлеков теперь можно найти всё дальше и дальше от их нерестилищ. С самого рождения, хайлек находятся в жесткой конкуренции со своими сородичами за пищу и кров. Те, кто выживают, становятся ещё более агрессивными, так как их тела вырабатывают токсин, который они используют для охоты, защиты своих деревень и уничтожения соперников. Они – находчивы, свирепы и мастерски владеют ядами. Они – Хайлек.
Жизнь в обледенелых горах Шиверпик сопряжена со многими суровые тяготами, и те, кто предпочитает там жить, должны быть стойкими, как сами горы. У народа Норн есть много достоинств, среди которых — несгибаемое упорство и интерес
Меня зовут Дэвид Уилсон (David Wilson). Я редактор и писатель команды дизайнеров Guild Wars 2. Мы вкладываем много усилий в то, чтобы оживить мир Тирии, стараемся сделать так, чтобы вам казалось, что там действительно живут
© 2021 ArenaNet, Inc. Все права защищены. Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, Interlocking NC лого, и все присутствующие на сайте логотипы и дизайны являются торговыми марками NCsoft Corporation. Все остальные торговые марки являются собственностью их владельцев.
© 2021 GuildWars-2.ru — использование русскоязычных материалов с данного сайта разрешено только с обратной ссылкой на сайт GuildWars-2.ru