Новости Guild Wars 2: Разработка

Видео: выращивая Сильвари

Четыре года назад, сценаристы и дизайнеры Guild Wars 2 пришли к художникам с сумасшедшим направлением для новой расы. Они — совершенно новый вид в Тирии, меньше 25 лет от роду, новые в этом мире, они,

Ещё порция видео Guild Wars 2

Ещё одна подборка видео Guild Wars 2 с Comic Con 2011. На этот раз качество немного получше. Инженер — наземный и подводный бой

Уильям Фейрфилд о создании подземелий

Привет, я Уильям Фейрфилд (William Fairfield), один из контент-дизайнеров ArenaNet. На данный момент, я работаю с командой подземелий, пробив свой путь сюда из команды событий, а до этого, я был членом команды Обеспечения качества (QA

Свежие видео Guild Wars 2

Итак, за последние пару недель разработчики рассказали достаточно много нового. Естественно всем хочется посмотреть и на подводный мир и на подземелья. Предлагаем вам подборку свежего видео по игре.

В подземелья!

Привет, это Джефф Грабб. Я, как и Ри Соэсби, один из дизайнеров знаний Guild Wars 2, что означает, что я ответственен за формирование дизайна мира и сохранение внутренней логики. Однако, я сильно связан с нашей

Джонатан Шарп рассказывает о подводных сражениях

Меня зовут Джонатан «Чаплан» Шарп (Jonathan “Chaplan” Sharp), я гейм дизайнер ArenaNet. Сегодня мы собираемся выйти за пределы x и y осей и погрузиться в огромный подводный мир Guild Wars 2. Готовы промочить ноги?

Обычно безобидные Квагганы

Квагганы (Quaggans) – разумные, добродушные земноводные существа, чей дом изначально был в глубинах Бесконечного Океана (Unending Ocean). Недавно они переселились в более мелководные области вдоль Тусклого Побережья (Tarnished Coast) и в Море Скорби (Sea of Sorrows), а так же вглубь суши, в пресноводные озера.

Guild Wars 2 — самостоятельных дополнений не будет

Как вы помните, у оригинальной Guild Wars было целых два самостоятельных дополнения, с новыми игровыми зонами, классами, умениями и т.д. — Factions и Nightfall. Так вот, как сообщает портал gamerzines.com, взявший небольшое интервью у Эрика

Lion’s Arch: Создание сердца города

Привет, Я Метью Медина (Matthew Medina) один из контент-дизайнеров ArenaNet. Как и Питер Фрайс, который ранее рассказывал О создании окружающей среды Guild Wars 2, я тоже состою в команде художников окружения. Я провел большую часть

О создании окружающей среды Guild Wars 2

Привет, я Питер Фрис (Peter Fries). До прихода в авторский коллектив ArenaNet, я был художником окружающей среды игр  Factions, Nightfall, Eye of the North, и Guild Wars 2. Я хотел бы показать ту работу, которую

Интервью с Эриком и Джоном Питерсом

Портал MyGw2 взял интервью у главного дизайнера GW2 Эрика Фланнума, и гейм-дизайнера Джона Питерса. Речь зашла о личных историях, дуэлях и ролевых игроках.  Читайте в переводе 🙂

Scott McGough о создании Чарр

Это Scott McGough, представитель команды дизайнеров Guild Wars 2. Я расскажу вам последние новости из самых удаленных уголков империи чарр, потому что кто-то должен подготовить вас к вещи, которую я с нетерпением жду больше всего:

Как помочь нашему сайту?





Стримы от Олафа

Бывает интересно :)
Купить Guild Wars 2 Path of Fire