Свежий старт: опыт нового игрока в Guild Wars 2

Привет, ребята, По мере того, как мы продолжаем расширять Guild Wars 2 и планируем следующие шаги для будущего игры, нам важно иметь крепкий фундамент для всех новых игроков, которых мы планируем пригласить в будущем, а также для игроков, которые возвращаются в нашу игру после долгих перерывов. Предстоящий технический патч привнесет улучшения, созданные для для того, чтобы убедиться, […]

Крафт бэкпаков, новые предметы для прокачки и многое другое!

Привет всем! Это Джош Диаз (Josh Diaz), гейм дизайнер в ArenaNet, и сегодня я собираюсь рассказать вам о некоторых изменениях, которые мы представим в сентябрьском патче, чтобы сделать исследование мира Тирии более вознаграждающим.

Изобилие улучшений в сентябрьском техническом патче 2014

Привет всем, это Исаия Картрайт, ведущий гейм дизайнер Guild Wars 2. Я расскажу вам о трех изменениях, которые ждут Guild Wars 2 в грядущем сентябрьском техническом патче.

Большие изменения грядут в системе коммандера

Приветствую жителей Тирии! Мы рады анонсировать изменения в системе коммандеров. С релизом сентябрьского технического патча в Guild Wars 2, Commander’s Compendiums  будут привязаны к аккаунту. Вы сможете использовать любого вашего персонажа, чтобы командовать вашими союзниками!

Улучшения WvW в сентябрьском техническом патче

Мы рады представить некоторые из обновлений World vs. World которые появятся в сентябрьском техническом патче 2014. Сегодня мы поговорим о способах расширить стратегическое применение осадных машин как для осаждающих, так и для осажденных: новая линейка умений Siege Golem Mastery и новый трюк – Siege Disabler!

Изменения баланса в сентябрьском техническом патче 2014

Привет всем! Это Карл МакЛейн (Karl McLain), один из гейм дизанеров ArenaNet. Я здесь для того, чтобы рассказать вам о том, в каком направлении мы движемся при балансировке в сентябрьском техническом патче. Чтобы получить больше подробностей об изменениях баланса, присоединяйтесь к нашему Ready Up лайвстриму в эту пятницу, так как там мы будем обсуждать многие […]