tak ya iqralv etu betu ….iqra super slov prosda net….pravda tolka lagi bili v nekotaryax mestax….vsmisle kajdiy raz tolka tam bivalo…eta Arenanet ispravet…et u vsex bilo …..iqral za mesmera,necromanta i za ingineera….mesmer o4eeeeen ponravilsa….ingineer toj….no vot necramant ne o4en…no moyemu druqu o4en ponravilsa nekromat….
altuns
11 лет назад
jal shto sylvari i asuri ne bilo 🙁 a koqda vapshe budet oni???kto nibut znayet???
Я думаю,всё возможно,вот только оптимизировать они собираются? Помогут ли всякие программы на уменьшение затрат ресурсов на операционную ситстему и видюху?
Last Dreamer
11 лет назад
Весьма оптимистично…….Динамические события на бете, то ли не работали как нужно, то ли они действительно не являются тем о чём говорили разработчики, увы пока что=( Надеюсь на следующей бете всё будет выглядеть по другому.
Присоединяюсь всё работало отлично,кроме квеста возле стартовых локаций Чарр и Норнов, квест на убийство червяков тупо не выполним,надо убить 12 червей и вскрыть 12 вкладок,так появляется гигантский червь и бросает камни снимающие пол хп и от них невозможно увернуться,будь ты хоть за спиной у червя,однозначно баг! А когда червь не появлялся,пытался по быстрому маленьких убить,так они сразу респятся,а потом я полюбому дохну. Играл я инженером и квест проходил на 27 лвле хоть и с пониженным лвлом,но шмот и пушка были зелёные на 25 лвл!
Странно. Делал эти кв вроде на лвле 4-5 и все отлично делалось. Гигантского червя убивал раз 6 (из них 3 раза разными персами), не один конечно же. Возможно что- то не так не с кв, а с вами? =)
на 4-5 лвле на квесте 20-20 лвла? ну ты крут)) научи меня плииииз как уворачиваться от снарядов которые меняют своё направление даже если я уворачиваюсь!
ты его никак не мог проходить на таком низком лвле,там ваншот,ты наверное перепутл с личной историей или ещё с каким нибудь,но со снарядами реально капец,может стражем я его и завалю с помощью блоков и контроля,но всёравно жёстко.практически после попадания камня лежал секунды 3 затем успеваешь 2 раза стрельнуть и уже следующий летит и описание квеста внимательно прочитай.
ДС не развивались, очень часто повторялись, система подстраивающая игрока под уровень событий жутко тупила, делая ДС то очень трудными, то лёгкими, ожидаемой эпичности не увидел в них к сожалению. Надеюсь после доработки, на релизе ДС будут выглядеть достойно.
с толпами игроков они не могут быть эпичными.. просто потому-что зерг)
vasilich2
11 лет назад
Спасибо большое за подкаст!
Arty
11 лет назад
ЗБТ без косяков — как ОБТ без игроков :))
Лан, не гоните. Это лучшее ЗБТ на котором приходилось поиграть за последние 10 лет. Динамические события закватывают и не отпускают часами. Если бы не нужно было спать — вообщеб не выключал.
В принципе, что касается ПВЕ, всё было ожидаемо, и ожидания оправдались, что весьма радует. Но, в первую очередь, меня сильно удивило то, что я больше ни в одной ММОРПГ не дохла на начальных лвлах так часто и иногда по несколько раз на одном и том же месте/боссе/эвенте. Во вторую же очередь очень удивило то, что это раззадоривает, но вовсе не огорчает. И это при том, что надо было ещё сгонять починить армор. Вероятно благоприятствовали здоровому боевому настрою два фактора: возможность быстро путешествовать, а значит, месть можно было подать горячей; и соратническое, я бы сказала причастное, отношение других игроков, не ленившихся реснуть или пробегая мимо остановиться помочь с эвентом. Очень надеюсь, что второй фактор не исчезнет с релизом.
Alex
11 лет назад
Вообще они не планировали увеличивать интервал между событиями, но поскольку множество людей отписалось за это, возможно и задумаются, что слишком уж часто они повторяются.
Я думаю, что дело не в частоте событий, а в том что они разными по качеству должны быть, т.е. более значительное событие происходит реже чем обычное + если кто заметил там были цепочки событий которые нужно было выполнить полностью чтобы добраться до финального боса. А вот про рост сложности события в зависимости от кол-ва игроков сказать что-то точно затруднительно, т.к. или толпой его делали или всего пару человек в нем участвовало, поэтому я думаю тут просто субъективное мнение о недоработках, хотя это можно и проверить
Автор виде говорит что еще не слышал ни от одного человека что ПВЕ**((события не понравились.Так слушай,я не люблю пве,какое бы оно не было.Играю чисто ПВП,хоть и одно и то же.Только чисто группами со своей гильдией,с которой мы уже бродим по просторам рунета почти 10 лет.
Тебе один шут пве контент проходить в большинстве игр приходится, и ты идёшь и уныло его крабишь) так что смысла возмущаться не вижу. И кстати, то, что ты что-то не любишь, не показатель того, что продукт плохой.
С какого рождения??Вы о чем?Если вы не знаете мой возраст,зачем тогда такой возраст делать??Вон гильдия которая видео делала Luck Catchers [LC] (Охотники за Удачей) они вместе бродят уже 9 лет.И ничего тут нет такого.Просто собрался такой коллектив,мы даже каждый год собираемся,например на Грушинском фестивали,и отдыхаем вместе.
Угомонись, он говорит про тех людей, которым интересно ПвЕ… Если тебе оно не интересно, то тебя даже не спрашивают понравилось или нет, зато твоё мнение важно при опросе про ПвП.
Седовлас
11 лет назад
По поводу часто повторяющихся событий не огорчен по одной простой причине: часто повторялись события, которые вполне могли бы повторяться и в реальной жизни будь то патруль территории вокруг аванпоста или же сопровождение регулярных поставок товаров из одного селения в другое! Или вы считаете, что можно раз в год про патрулировать окресности и забыть о них? вон ППСы по центру города еще почаще ходят, чем игровая стража =)
mrZADiR
11 лет назад
неплохо..
Женек
11 лет назад
А мне еще вкатил момент,когда на болотах наткнулся на Бегемота. Огромное такое мобище и куча тараканов…игроков под ним.Я тогда еще на все кнопки тыкал без ума,после первого реса уже бегал от его аое,а еще после одного стал помогать порталы выносить,очень весело прошел килл боса…особенно когда из него выпал огромный сундук,в котором могла поместиться вся толпа 🙂 А в целом,я еще ни в одной ммо не видел того,что собрали в GW2,прям впечатлен. Ну были отголоски от Everquest 2 ,но это совсем разные игры…теперь…для меня 🙂
wpDiscuz
175
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Ну посмотрим)
tak ya iqralv etu betu ….iqra super slov prosda net….pravda tolka lagi bili v nekotaryax mestax….vsmisle kajdiy raz tolka tam bivalo…eta Arenanet ispravet…et u vsex bilo …..iqral za mesmera,necromanta i za ingineera….mesmer o4eeeeen ponravilsa….ingineer toj….no vot necramant ne o4en…no moyemu druqu o4en ponravilsa nekromat….
jal shto sylvari i asuri ne bilo 🙁 a koqda vapshe budet oni???kto nibut znayet???
Это знает только аренанет ))
mda….onita znayut 🙂 no v next beta weeken budet surpriz 🙂 moj sylvari 🙂 asura poka ne budet…..no sylvari mojet bit…..
можно писать еще слева направо. тоже прикольно будет посидеть подумать поразбирать. кто-то зеркальце прихватит
ёсв онжомзов
не ну я протупил конечно.
Ура, подкасты вернулись)
Я думаю,всё возможно,вот только оптимизировать они собираются?
Помогут ли всякие программы на уменьшение затрат ресурсов на операционную ситстему и видюху?
Весьма оптимистично…….Динамические события на бете, то ли не работали как нужно, то ли они действительно не являются тем о чём говорили разработчики, увы пока что=( Надеюсь на следующей бете всё будет выглядеть по другому.
а что было не так с событиями? 🙂
Присоединяюсь всё работало отлично,кроме квеста возле стартовых локаций Чарр и Норнов, квест на убийство червяков тупо не выполним,надо убить 12 червей и вскрыть 12 вкладок,так появляется гигантский червь и бросает камни снимающие пол хп и от них невозможно увернуться,будь ты хоть за спиной у червя,однозначно баг!
А когда червь не появлялся,пытался по быстрому маленьких убить,так они сразу респятся,а потом я полюбому дохну.
Играл я инженером и квест проходил на 27 лвле хоть и с пониженным лвлом,но шмот и пушка были зелёные на 25 лвл!
Странно. Делал эти кв вроде на лвле 4-5 и все отлично делалось. Гигантского червя убивал раз 6 (из них 3 раза разными персами), не один конечно же. Возможно что- то не так не с кв, а с вами? =)
на 4-5 лвле на квесте 20-20 лвла? ну ты крут))
научи меня плииииз как уворачиваться от снарядов которые меняют своё направление даже если я уворачиваюсь!
ты его никак не мог проходить на таком низком лвле,там ваншот,ты наверное перепутл с личной историей или ещё с каким нибудь,но со снарядами реально капец,может стражем я его и завалю с помощью блоков и контроля,но всёравно жёстко.практически после попадания камня лежал секунды 3 затем успеваешь 2 раза стрельнуть и уже следующий летит и описание квеста внимательно прочитай.
ДС не развивались, очень часто повторялись, система подстраивающая игрока под уровень событий жутко тупила, делая ДС то очень трудными, то лёгкими, ожидаемой эпичности не увидел в них к сожалению. Надеюсь после доработки, на релизе ДС будут выглядеть достойно.
с толпами игроков они не могут быть эпичными.. просто потому-что зерг)
Спасибо большое за подкаст!
ЗБТ без косяков — как ОБТ без игроков :))
Лан, не гоните. Это лучшее ЗБТ на котором приходилось поиграть за последние 10 лет. Динамические события закватывают и не отпускают часами. Если бы не нужно было спать — вообщеб не выключал.
Спать??
не не слышал!
только вырубало на пару часиков иногда,а на следующем заранее просплюсь и чай зелёный бодяжить буду)
Спасибо за подкаст
В принципе, что касается ПВЕ, всё было ожидаемо, и ожидания оправдались, что весьма радует. Но, в первую очередь, меня сильно удивило то, что я больше ни в одной ММОРПГ не дохла на начальных лвлах так часто и иногда по несколько раз на одном и том же месте/боссе/эвенте. Во вторую же очередь очень удивило то, что это раззадоривает, но вовсе не огорчает. И это при том, что надо было ещё сгонять починить армор. Вероятно благоприятствовали здоровому боевому настрою два фактора: возможность быстро путешествовать, а значит, месть можно было подать горячей; и соратническое, я бы сказала причастное, отношение других игроков, не ленившихся реснуть или пробегая мимо остановиться помочь с эвентом. Очень надеюсь, что второй фактор не исчезнет с релизом.
Вообще они не планировали увеличивать интервал между событиями, но поскольку множество людей отписалось за это, возможно и задумаются, что слишком уж часто они повторяются.
Откройте Твиттер.Они уже говорят что возможно чаще будем делать.Да тут все понятно.
Закройте твиттер. Алекс вообще о другом говорит.
Прочитайте внимательно оба посты.Либо вы не понимаете о чем вся речь идет.
Я думаю, что дело не в частоте событий, а в том что они разными по качеству должны быть, т.е. более значительное событие происходит реже чем обычное + если кто заметил там были цепочки событий которые нужно было выполнить полностью чтобы добраться до финального боса. А вот про рост сложности события в зависимости от кол-ва игроков сказать что-то точно затруднительно, т.к. или толпой его делали или всего пару человек в нем участвовало, поэтому я думаю тут просто субъективное мнение о недоработках, хотя это можно и проверить
фу фу фу.Пве крабы)))
Автор виде говорит что еще не слышал ни от одного человека что ПВЕ**((события не понравились.Так слушай,я не люблю пве,какое бы оно не было.Играю чисто ПВП,хоть и одно и то же.Только чисто группами со своей гильдией,с которой мы уже бродим по просторам рунета почти 10 лет.
видео*
Каму как,но я предпочитаю реального чела мачкануть,чем моба.
Смотри с точки зрения пве ,а не пвп
фффууу пвпдрот!))))
Тебе один шут пве контент проходить в большинстве игр приходится, и ты идёшь и уныло его крабишь) так что смысла возмущаться не вижу. И кстати, то, что ты что-то не любишь, не показатель того, что продукт плохой.
Почти 10 лет? Это как? ты в гильде с рождения чтоли? 😉
С какого рождения??Вы о чем?Если вы не знаете мой возраст,зачем тогда такой возраст делать??Вон гильдия которая видео делала Luck Catchers [LC] (Охотники за Удачей) они вместе бродят уже 9 лет.И ничего тут нет такого.Просто собрался такой коллектив,мы даже каждый год собираемся,например на Грушинском фестивали,и отдыхаем вместе.
Вывод**
Угомонись, он говорит про тех людей, которым интересно ПвЕ… Если тебе оно не интересно, то тебя даже не спрашивают понравилось или нет, зато твоё мнение важно при опросе про ПвП.
По поводу часто повторяющихся событий не огорчен по одной простой причине: часто повторялись события, которые вполне могли бы повторяться и в реальной жизни будь то патруль территории вокруг аванпоста или же сопровождение регулярных поставок товаров из одного селения в другое! Или вы считаете, что можно раз в год про патрулировать окресности и забыть о них? вон ППСы по центру города еще почаще ходят, чем игровая стража =)
неплохо..
А мне еще вкатил момент,когда на болотах наткнулся на Бегемота. Огромное такое мобище и куча тараканов…игроков под ним.Я тогда еще на все кнопки тыкал без ума,после первого реса уже бегал от его аое,а еще после одного стал помогать порталы выносить,очень весело прошел килл боса…особенно когда из него выпал огромный сундук,в котором могла поместиться вся толпа 🙂 А в целом,я еще ни в одной ммо не видел того,что собрали в GW2,прям впечатлен. Ну были отголоски от Everquest 2 ,но это совсем разные игры…теперь…для меня 🙂