Перейти к содержимому

Новости Guild Wars 2: Июнь 2011

Уильям Фейрфилд о создании подземелий

Привет, я Уильям Фейрфилд (William Fairfield), один из контент-дизайнеров ArenaNet. На данный момент, я работаю с командой подземелий, пробив свой путь сюда из команды событий, а до этого, я был членом команды Обеспечения качества (QA

Обзор подводных сражений в Guild Wars 2 от PCgamer

Наконец-то пришло время вооружиться дыхательными трубками, чтобы погрузиться под поверхность воды вселенной Guild Wars 2, и исследовать глубокий и прекрасный мир под волнами. Журналисты портала PCgamer недавно посетили студию ArenaNet в Сиэтле, и поплавали в

Свежие видео Guild Wars 2

Итак, за последние пару недель разработчики рассказали достаточно много нового. Естественно всем хочется посмотреть и на подводный мир и на подземелья. Предлагаем вам подборку свежего видео по игре.

В подземелья!

Привет, это Джефф Грабб. Я, как и Ри Соэсби, один из дизайнеров знаний Guild Wars 2, что означает, что я ответственен за формирование дизайна мира и сохранение внутренней логики. Однако, я сильно связан с нашей

Джонатан Шарп рассказывает о подводных сражениях

Меня зовут Джонатан «Чаплан» Шарп (Jonathan “Chaplan” Sharp), я гейм дизайнер ArenaNet. Сегодня мы собираемся выйти за пределы x и y осей и погрузиться в огромный подводный мир Guild Wars 2. Готовы промочить ноги?

Русскоязычная Wiki по Guild Wars 2 и конкурс!

Итак, как мы и обещали — мы запускаем русскую вики по Guild Wars 2. На данный момент, силами нескольких человек, практически полностью перенесена информация с англоязычной вики, и переведены основные статьи. Однако работы там ещё

Обычно безобидные Квагганы

Квагганы (Quaggans) – разумные, добродушные земноводные существа, чей дом изначально был в глубинах Бесконечного Океана (Unending Ocean). Недавно они переселились в более мелководные области вдоль Тусклого Побережья (Tarnished Coast) и в Море Скорби (Sea of Sorrows), а так же вглубь суши, в пресноводные озера.

Guild Wars 2 — самостоятельных дополнений не будет

Как вы помните, у оригинальной Guild Wars было целых два самостоятельных дополнения, с новыми игровыми зонами, классами, умениями и т.д. — Factions и Nightfall. Так вот, как сообщает портал gamerzines.com, взявший небольшое интервью у Эрика

Подборка концептов от Levi Hopkins

За последние три месяца, художник Levi Hopkins создал и разместил у себя массу красивейших концеп-артов к игре Guild Wars 2. Некоторые из них уже встречались в блоге ArenaNet, но всё же они достойны отдельного упоминания.

Интервью с Эриком Фланнумом

Журнал GuildMag взял очередное интервью у Эрика Фланнума (Eric Flannum) по игре Guild Wars 2, перевод которого мы и представляем вашему вниманию. GuildMag: В игре Guild Wars: Eye of the North, когда начинается бой, изменяется

Как помочь нашему сайту?





Купить Guild Wars 2 Path of Fire