Нажми +1,
порекомендуй в google

PvP в Guild Wars 2

PvP в Guild Wars 2Турнирное PvP

Система PvP в Guild Wars 2 легка в освоении и быстра в присоединении, но она предоставляет интересный опыт как новичкам и казуальным игрокам, так и любителям турнирных PvP.

В PvP матчах, команды игроков соревнуются друг с другом в убийстве противников и в захвате стратегических объектов, набирая очки. В PvP игру внесено огромное разнообразие с помощью изменения стратегических целей — игрокам придётся выживать под огнем огромного дракона в одном матче и уничтожать вражеские осадные орудия в другом. И естественно вам будут противостоять другие игроки…

В PvP с «быстрым присоединением», новички и случайные игроки могут легко присоединиться к уже начавшейся игре, не заботясь о сборе команды заранее. Игроки, которые любят соревнования и ищут более организованной игры, могут попробовать себя в турнирном режиме, где друг против друга сражаются команды по 5 человек. Это могут быть как pick-up турниры, так и ежемесячные и ежегодные, а так же — турниры, созданные самими игроками.

В PvP Guild Wars 2, все игроки сражаются на одинаковом уровне, так что ваше мастерство и стратегия будут являться краеугольным камнем победы. Любой игрок получает максимальный уровень и необходимые умения и снаряжение, чтобы сразиться со своим противником на равных.

Статьи о турнирном PvP Guild Wars 2
Обзор PvP Guild Wars 2
The Battle of Kyhlo – Джонатан Шарп о PvP в Guild Wars 2

 

World vs. World

World vs. World в Guild Wars 2, это  масштабные, неограниченные по количеству игроков сражения между мирами. Данный вид PvP будет проходить на территории Туманов (the Mists), которая разделяет различные реальности (миры) Тирии. В сражениях WvW могут принимать участие любые PvE персонажи, любого уровня, с любым набором умений. При этом умения не будут изменяться на их PvP версию. Воюйте тем, что у вас есть. Это сражения Серверов против друг друга.
(NB! возможно, что умения будут немного переработаны для режима WvW. Точной информации пока нет.)

Еженедельно, на основе развития, предыдущих побед и статистики, миры группируются по три (примерно равных по силе). Эти три мира в каждой группе сражаются между собой.
У каждого мира имеется своя территория с замками, лагерями наёмников, шахтами, мельницами и деревнями, кроме того имеется общая «нейтральная» карта под контролем NPC. Все перечисленные объекты снабжают мир, под чьим контролем они находятся, необходимыми для войны ресурсами.

Миры сражаются за обладание этими стратегическими объектами. Разработчики обещают, что в этом режиме дело найдется для всех. Игроки одиночки смогут грабить корованы мешать снабжению противника, уничтожая караваны с продовольствием и материалами. Небольшие группы могут помочь своей стороне, захватив  шахты. Ну а гильдии (естественно при помощи других игроков, присоединившихся к ним) смогут захватывать крепости. При этом нужно быть всегда настороже — противник может пробраться и вглубь вашей территории, где вы его не ждёте.

В WvW режиме так же будет работать система «sidekick» -  игроки при встрече с противником, чей уровень значительно выше их, получат бонусы, которые приблизят их уровень к уровню противника.

Подробные статьи про WvW
Майк Фергюсон о World vs. World в Guild Wars 2
Майк Фергюсон отвечает на вопросы по WvW
Вопросы и ответы про WvW в Guild Wars 2
Видео Подкаст Guild Wars 2 13: World versus World

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

106 комментариев: PvP в Guild Wars 2

  1. Rizoner говорит:

    Блин от этой игры, у меня слюньки тикут.

  2. Kaytey говорит:

    Тут ошибка:

    «В PvP участвкют те же персонажи, что и в PvE или WvW, но у персонажа, принимающего участие в организованном PvP, уровень, экипировка, черты и умения изменяются на максимальные, сбалансированные для PvP.»

    В начале :) В слове «участвкют»

  3. FELIX говорит:

    Ммдаа клево!!! Такого баланса я еще нигде не видел.
    Все что написано на этом сайте так хорошо что я все сразу даже представить не могу)

  4. Den говорит:

    Да ну навик такой баланс радует когда лвл маленький . а когда большой это Очень бесит в одной игре такой же баланс есть в пвп

    • Сергей(псевдоним Громкий) говорит:

      Хочешь показать всем какая у тебя крутая экипировка и уровень персонажа? выбирай режим Мир против мира! (сервер против сервера) и уничтожай врагов(реальных игроков) там,при этом ты не наживаешь себе врагов на своем сервере,а наоборот помогаешь своим тысячам игроков сделать ваш сервер лучшим в мире!В этом режиме все будут играть с той экипировкой и тем уровнем которые у них прокачаны на данный момент в игре.

  5. SHyT говорит:

    Чет либо я недопераю либо тут фигня какая то.Тут будит как в ВоВ или как в Линейке, или вообще как то подругому

  6. 5aito говорит:

    Я разочарован. Наивно было предполагать что можно будет нападать на всех игроков не входящих в твою гильдию.

    • Сергей(псевдоним Громкий) говорит:

      Зря разачаровываешься заходи в битву команда на команду в Pvp режиме и наслаждайся своим преимуществом именно в тактике и умении играть,а не в «задрочености экипировки».Покажи всем свой уровень игры(мастерство) или осознай что надо еще учится и разрабатывать тактику.Парень,это как в знаменитой World of Tank главное тактика и мастерство команды!А хочешь показать всем какая у тебя крутая экипировка и уровень персонажа выбирай режим Мир против мира (сервер против сервера) и уничтожай врагов там,при этом ты не наживаешь себе врагов на своем сервере,а наоборот помогаешь своим тысячам игроков сделать ваш сервер лучшим в мире!

  7. kir говорит:

    Я вот не пойму, что-то получается ганкать нельзя будет?

  8. Сергей(псевдоним Громкий) говорит:

    Это просто потрясающе!эпическая игра,которая лучше всех игр вкючая -TERA online- и
    -Arche age- ,наконец программисты приняли верное решение и полностью уровняли всех в PvP!теперь будет действительно отличный баланс в сражениях и все будет зависить от командной тактики и от умений-сообразительности-расторопности каждого игрока в команде!а не от «задроченного» шмота и уровня персонажа.И более того программисты сделали две игры в одной!это PvP битвы мир против мира(или сервер против сервера)тут уже как раз учитываются весь ваш «шмот»,уровень персонажа и общая прокачка.Так даже и здесь программисты молодцы!посмотрите как умело они ввели тактику в этот второй режим игры(мир против мира)наконец то есть задачи и цели для всех(а не тупо как вдругих играх все на захват замка)можно если ты одиночка напасть на караван с поставками для замка где засела вражеский клан,можно отобрать шахту приносящую доход у врага,если вы группа или же если вас толпа!уничтожить-стереть в порошок вражеский замок.Сколько целей!сколько вариантов тактик в этом режиме игры,вообщем это игра ШЕДЕВР!

  9. pyrym-pym-pym говорит:

    реально расстраивает этот баланс,кто-то тут говрит о задрочиности пухи и шмота…хм…а разве в игре без доната это ли не явлется знаком того что игрок что то умеет?обычно(в других онлайн играх) все пвп проходят по уровню:маленькие не суються к большим и это не напрягало,в линейке были осады и д.т. но туда мог попасть любой желающий,но мелким там нечего было делать,да и не стремился особо никто.Так что баланс это бред зачем тебе качаться одеваться ,если ты и на 10 лвл будешь класть 100500-й???смысла нету получается.

    П.С уж лучше б просто штрафы ввели все.

    • admin говорит:

      Если такой баланс, как в ГВ2, не нужен и не нравится — добро пожаловать в линягу, айон, терру, вов и ещё сотни корейских клонов.
      Слава богу, что ареновцы отказались от этого. ГВ2 это НОВАЯ игра, которая пытается отойти от заезженных стандартов.
      Не является ли наличие топ шмота знаком того, что игрок что то умеет?
      Однозначно нет. Во всех таких играх наличие топ шмота означает, что игрок задрот и имеет достаточно свободного времени, чтобы проводить в игре минимум 5 часов в день.
      Т.е. человек, который работает, и может провести в игре не более двух часов в день, не сможет ему ВООБЩЕ ничего противопоставить. У него банально нет времени чтобы собрать топ шмот.. и он не может тратить несколько суток на то, чтобы прокачать оружие на «+пицот».
      Т.е. не зависимо от того, кто лучше играет и продумывает тактику, в линяге победит тот, у кого круче шмот. Т.е. тот, кто больше времени проводит в игре.

      Так что система баланса ГВ2 сделана абсолютно правильно. Баланс ГВ2 скорее даже ближе к шутерам, где играет значение не оружие, а навык игрока. Т.е. даже если у тебя мега гранатомет, а у противника средненькая винтовка, он тебя уделает, если имеет достаточный личный навык. И это правильно.

      Ещё раз — хотите, чтобы рулил шмот и точки — гв2 вам не подходит. А других игр подобного плана сейчас хоть попой кушай.

      • kricky говорит:

        «Не является ли наличие топ шмота знаком того, что игрок что то умеет?
        Однозначно нет.»
        Как раз таки в нормальных мморпг для топ шмота надо набрать высокий рейтинг/звание,которые далеко не все игроки смогут взять,и если ты видишь игрока в топ шмоте ,который он взял за очень высокий рейт,то ты понимаешь что игрок играет ок.И время проведенное в день за игрой никак на это не влияют,кто-то может сидеть 15 часов в сутки и не одеться в топ шмот,а кто-то играть пол часа в день и быть в топ шмоте.

        • admin говорит:

          Покажите мне хоть одного человека в той же линяге или айоне, играющего по полчаса-часу в день и имеющего топ шмот… хотя бы пвешный инстовый, я уж не говорю про пвпшный (при условии, что шмот он добывал сам, а не покупал)… Если учесть, что для прохождения топ инстов нужна хорошо сыгранная пати и сам инст проходится далеко не за полчаса, ваше утверждение не верно :) по крайней мере я таких людей не знаю :) В том же айоне топ шмот первыми получили как раз люди, сидевшие в игре сутками, первыми взявшие капс и фармившие в бездне, пока другие их догоняли :) а итоге, когда их догнали по лвлу — они были уже одеты более чем и сделать их в пвп уже только за счет этого было проблематично.
          Я не говорю, что эти люди не умели играть. БОльшая их часть таки умела, но шмот в этих играх — это то, что сводит умение игры на ноль.
          Два человека, примерно одинакового уровня игры. Один в топ пвп шмоте, другой — в обычном. с вероятностью 99% побеждает человек в топ пвп шмоте. Речь шла именно об этом.

          • Serg говорит:

            По части аиона, то там шмот дает 25% победы, 25% умение и 50% знание. Если игрок вообще играть не умеет, он даже человеку в полукрабошмоте проиграет

  10. pyrym-pym-pym говорит:

    админ,ты сам играл в линейку?а я играл,и хочу тебе сказать что там рулит донат и скилл,если поставить 2-х без доната но с разными лвл-ами то бесспороно скилл возьмет свое,и не стоит забывать что шмот-некая помощь при атаке и защите ,основной массой работа идет на использование скилов и их последовательность и т.д.Почему же игрок старгше лвл-ом не может использовать тот или иной скил,пуху,шмот,который он сам заработал(не купил) против врага.?НО ,хоть и повторюсь:какой же смысл дико вкачиватьссся,если тебя меньшей лвл может положить?
    P.S ну по хорошему что-либо утверждать щас трудно,посмотрим что будет…

    • admin говорит:

      Я в своё время играл не только в линягу (как на евро, так и на руоффе), но и в айон, лотро, гранада эспада, ваху и т.д.

      Какой нафиг скилл в линяге? игрок просто физически не может убить противника, который на 3-5 уровней выше его. где там скилл?
      Да даже если отбросить уровни… возьмём двух персов одного класса, и например 70 лвла. у одного было достаточно времени и он имеет прокачанный на +10 топ шмот и топ пуху на +12 хотя бы… а у второго времени не было.. и у него хреновенькие доспехи и пуха, прокачанная на +3.
      Кто победит в дуэли? :) 99%, что тот, у кого топ шмот прокачанный. И не потому что он скилловее, а потому что у него было время набить точки, нафармить голды, заточить пуху и доспехи… и т.д.
      И не надо мне рассказывать, что там рулит скилл :) там рулит либо донат либо проведенное время. Скиллом там и не пахнет.

      А про разницу уровней — прочитай внимательно статьи и вики. Уровни в ГВ2 сделаны прямолинейными. Т.е. в линяге, чтобы перейти к примеру с 59 на 60 уровень, нужно будет дохрена времени, т.к. чем выше лвл, тем дольше ты получаешь следующий.

      В ГВ2, чтобы перейти с 59 на 60 нужно будет столько же времени, сколько с первого на второй. Т.ч. уровни тут просто как дань традиции.
      Кроме то — тут нет ПК, тут нет дуэлей… с кем ты собрался мериться шмотом и пухами? :) в командном пвп ты просто сразу же получишь топ лвл и все скиллы, а WvW — для каждого уровня будут свои задачи… А sidekick система сделана для того, чтобы не было долбоёбов, любящих зайти в локу к лоулвлам и «поногебать».
      В вахе к примеру топлвл, зашедший в лоулвлам вообще в курицу превращается…
      т.ч. арена всё правильно делает. Наконец то появится игра, где не будут рулить исключительно школьники, проводящие в игре всё свободное время, и потому имеющие крутые шмотки, что позволяет им сносить практически всех и вся нажатием трех кнопок, не утруждая себя какой-либо тактикой.

      А если нужна игра, где можно стать «труногебатором» с помощью шмота и оружия, то это явно не ГВ2 :)

    • admin говорит:

      Кстати… откуда взялось «на 10 лвле класть 15000й?» Ни слова про это нет… критичная разница — 10 уровней. Читай внимательно статьи и вики.

      Как пример… ты 10 лвла в WvW делаешь свои задания для 10 лвла… и тут прибегает чел 70 лвла. при этом его уровень будет немного понижен, а твой — немного повышен.. но у тебя не появится новых доспехов, не появится новых скиллов… но у тебя, и тех кто рядом, будет ШАНС завалить его толпой… в линяге например даже шансов нет — вынесет спокойно всех, вы его даже не поцарапаете.

      Второй пример это системы в PvE — выполняешь ты задание сложное на 10 лвле, а товарищ твой уже вперёд далеко учапал… и у него 40 уровень… и зовёшь ты его помочь… его уровень опустится автоматом до 10-12, чтобы вам банально было интересно. Иначе он выносил бы мобов с одного удара.. какой в этом смысл?

      • pyrym-pym-pym говорит:

        ну фиг знает…

        *старайтесь обходиться без нецензурных выражений*, admin

  11. Viktor говорит:

    Если всё будет как описано, это будет просто великолепно. Я могу играть в игры только по выходным, поэтому эта игра мне подошла бы!

  12. Влад говорит:

    Слюнки текут, игра будет бомба поскорее бы дату выхода и выхода самой игры!!

  13. Денис говорит:

    Странновато…
    ИМХО, когда нет открытого ПвП — это недостаток.
    В графе ПвП ГВ2 нужно писать «отсутствует», и никак по-другому. Ибо межсерверные баттлграунды и арены давно не новинка, и нормальным ПвП здесь не пахнет. Игра для казуалов и хардкорным игрокам здесь можно разве что расслабиться.
    При такой системе боя просто необходимо мировое открытое ПвП. Это было бы весело и вряд ли надоедало.

    По-поводу задротства и прокаченного шмота…
    Можно было просто-напросто урезать бонусы от шмота и апнутого левела. Имеет ли смысл тогда вообще прокачка, если каким бы ты уровнем не был и сколько бы ты не трудился, не фармил, не точил шмот и т. д., тебя всё равно сможет уложить сопляк на 30 уровней слабее тебя?

    Еще раз повторюсь: такая «никакая» ПвП-система для казуалов(но я всё равно буду играть в ГВ2 =).

    • Денис говорит:

      И еще…
      Раз уж на то пошло, почему бы не разделить сервера на ПвП и ПвЕ?
      Первые с хардкорным ПвП а-ля Л2 и вторые с ПвП а-ля ГВ2.
      И тогда все, и я в частности, будут довольны =)

      • Kodik говорит:

        если сколько бы ты не «точил» своего перса и шмот на нем всеравно сливался нубу на 30 лвлов ниже тебя,разве это не говорит об обратном ?что здесь как раз таки и есть пвп( а не нагиб задротом нубов)тем более выше говорилось что новых доспехов и скилов у нуба не появляется
        ты в шутеры играл?батлу?кс? скажеш что там тоже нет пвп?)вроде ведь никто шмот не крабит,решают руки

  14. Юрий говорит:

    А тебя что же контент совсем не интересует, квесты например или для тебя только левела важны?

  15. kricky говорит:

    я ни в 1 пвп видео не видел ренджера,этот класс будет играбелен в пвп в guild wars2?

  16. Ares говорит:

    Действительно, как-то бессмысленно получается. Вроде на каждой странице и в каждой статье обещается захватывающая мморпг, везде описано, какие классные будут битвы, а на самом деле, одна вот эта статейка рушит все. ИМХО, получится неудачный клон любой стандартной РПГ с многопользовательским режимом. Там мы заходили в те же зоны, которые проходили одни, они становились чуть посложнее и мы проходили их с друзьями. Здесь то же самое, но без варианта одиночки. А битвы мир на мир — для тех, кто спокойно себе играет в другую ммоху, чего-то там пытаясь добиться и просто заходит в ГВ2 на пол часика «отдхонуть», убить пару местных задротов на своем 1 лвле, посмеяться и идти дальше качать своего реального «папку».

  17. JUDASISCARIOT говорит:

    Что то, пока что, ни чего не ясно,но если в пвп боях можно участвовать с первого лвл зачем тогда вообще качаться фармить шмот и т.к и т.м.п.ПвЕ меня лично вообще не интересует играю в онлаин игры тока из-за ПвП составляющей, попробовал много ММОРПГ остановился на ВоВе.Здесь вроде(ГВ2) упор на тактику и умение(скил) рассчитано,но блин в ВоВе тоже без тактике сплошные вайпы,будь ты хоть в фул третим пвп шмоте тебя разложат двое в первом пвп шмоте без тактики и командного действия(здесь и ниже провожу аналогию с ВоВом ибо единственная авторитетная ММОРПГ на сегодняшний день(мнение автора не должно совпадать с мнением читателей) ,вообщем не буду делать скоропалительных выводов в этом отношение,когда выйдет поиграем посмотрим и тогда пойму действительно ли разработчики придумали что то новое или же это те же «яйца только в профиль»!

    • rtcz говорит:

      По настоящему здорово пвп реализовано только EVE. Во всех остальных ммо, включая эту, только пародия на пвп.

    • Kodik говорит:

      ну и?не нравится пве играй пвп,благо в игре одинаково опыт раздают что за пвп что за пве

  18. InterSnow говорит:

    Сопли утрите нытики))) не всё будет безнадёжно)… не будет такого что 1ый лвл убьёт папку 100%)…. так что не ной, иди играй в свой вов)) улучшай тактику)

    ЖДУ ЭТУ ИГРУ КАК ЛЕТО СОЛНЦА)…

    • pam говорит:

      Как лето солнца? Что за чушь…

    • Seraphim говорит:

      +1
      Считаете ВОВ и линейку идеалом? Вот вам новая ММОРПГ по звездным войнам. Уже 20 декабря выходит. У ВОВы дополнение с пандами(facepalm близам) анонсировано . Нате

      А эта игра будет уникальна. И я буду ее очень сильно ждать

  19. Selegor говорит:

    2Ares и JUDASISCARIOT
    Ну, что то нового, так сказать «шаблонорвущего» в MMORPG не придумали и не придумают я думаю еще долго, ибо зачем изобретать велосипед если можно просто достойно реализовать что уже имеем.=) Ваши комментарии говорят мне о том что вы просто невнимательно читали статьи об нововведениях в игре.
    Во первых та же самая «живая» система боя где можно, грамотно предугадав действия противника, увернутся от некоторых его скиллов или просто промазать оружием и не из-за того что великий Бог Рандома подвел а из-за того что противник отбежал\отпрыгнул из его зоны действия. Да, останется некоторая магия или умения, которых нельзя будет избежать методом переката, но и так уже разница между стоящими на месте и бездумно поливающими скиллами и между опытными «дуэлянтами» будет велика. Или еще одна из обещанных(и на мой взгляд самых замечательных) «фич» игры будет комбинация умений разных классов. В одной из статей описано более подробно, я просто дам короткий пример одного: огненная стена Элементалиста + пролетающие через нее стрелы союзного Рейнджера = огненные стрелы, с соотвественно большим уроном . И таких комбинаций обещают много. Разве подобные вещи не помогут более сыгранным командам больше полагаться на тактику а не не пресловутый шанс криты? Или подводные бои? В принципе они являются не более чем немного видоизмененными боями в воздухе как в том же AION но тут во первых меняются умения у каждого класса на новые и во вторых обещают целые инстансы в которых все события будут специально заточены под бой под водой и возможно(я даже более чем уверен) сделают арену. Из ложки дёгтя могу сказать что меня откровенно испугала система смерти. То есть если тебя убили в PvP или PvE то ты не награждаешься забегом с кладбища или телепортацией в город, тебе просто сразу дают второй шанс воскреситься на том же месте если ты, лежа на спине, умудришся дождаться помощи союзника или добить кого то из вспомогательных умений, которыми можно «пуляться», будучи уже успокоенным вражеским супостатом.
    Насчет легкого ПэВэПэ я тоже могу поспорить, по крайней мере если они оставят при релизе те же условия. Бегать 1м уровнем и нагибать пачки «хайушек» ни в режиме PvP ни в режиме WvW не получится — да, общий уровень игроков будет подгоняться под уровень самого крутого игрока на арене в данный момент, да будут меняться статы, но допустим ни в одном режиме не будут давать сразу все умения которые доступны игроку максимального уровня и в режиме WvW экипировка останется прежней так что я думаю тем кому просто лениво будет прокачиваться и ходить в инсты в PvP встретят некоторые трудности, я уж не говорю о принятии в нормальную гильдию.
    Ну и наконец(фух… что то я многовато написал… думал сделаю короткий пост а меня вон оно как понесло…) насчет того что это вся эта шумиха не что иное как как завал обещаниями которые не факт что реализуют. Ну в свое время так и про WoW думали… но так как Blizzard обещаниями просто так не кидался и не старался закончить игру побыстрее, а именно когда она будет по их мнению полностью готова, так же и Arena.net пока вроде не разочаровывала красивыми речами и их реализацией. Само собой поживем — увидим, но лично я уже готовлюсь в следующем году к очередной модернизации компа и собственно к GW2. Как пел в одной из своих пародий флеш аниматор Harry Patrige на выход игры Skyrim: Goodbye ma, goodbye Pa and goodbye girldfriend’s breasts…

    • Kodik говорит:

      много пишеш,тут люди из мморпг могут по привычке до конца пролисать и сё)
      по поводу обещаний согласен но тут я более уверен,чем допустим в той же АrchAge-слишком много дали всего не факт что работать будет,тут более менее понятно и предсказуемо что вполне реалиузуемо а что не факт

  20. bangkock говорит:

    блин,так охота поиграть в эту игру,но разочаровало что в этой игре нет войны рас,это плохо очень

  21. gotwar говорит:

    я так немного и недопёр осады будут?

  22. Mr.Smit говорит:

    У меня вопрос.
    Предположим что 80 нападает на 20 и его уровень понижается ,а что будет если на помощь 20 придет 50???

    • Jaaazz говорит:

      Скорее всего уровни будут подгоняться в соответствии с территориями по которым путешествуеш. Так что если 80ый нападает на 20го, то его уровень будет подогнан по критериям той или иной зоны, предположим что 25-30, если подбежит 50ый на помощь то он соответственно тоже станет 25-30.

      Исходя из логики такое решение самое простое и рациональное, по тому что это оставляет игрокам возможность вернуться в любую локацию и делать то что им нравится. А не прийти, увидеть кучу нубов и мобов которых кладешь с одного тычка и никакого в этом интереса. Как раз любители ПвП должны радоваться такому нововведению, так как теперь они смогут пвпшиться в любых зонах и получать достойный бой.
      А те кому в детстве конфет недодали и им надо ганкать нубов пусть идут лесом.

      + Мне очень нравится идея ГВ и ГВ2 о их системе араен, где ты сразу получаешь макс лвл, все скилы и хороший шмот. Там то как раз и решается кто про а кто лох.
      + Если я занятой человек и у меня нету ни желания, ни времени искать квесты, шмот, качать уровень и открывать скилы. Я просто хочу сесть за компьютер, открыть пиво и получить свою дозу экшна, без получасовых поисков кому же навалять.

      Короче я обязательно куплю ГВ2 хотя бы уже из за грамотной арены, не говоря о интригующих ПвЕ и ВвВ!

  23. Azarin говорит:

    Jaaazz> А что с мобами то будет?, он левел поднял и?:

  24. NarutoFan4ik говорит:

    Где её скачать??

  25. Kodik говорит:

    меня просто удивляют нытье некотрых которые говорят,»зачем качаться до хай лвлва если придет лоу и сольет вас»,ну скажите мне нах нубу переться на локу для хаев и их там лить?скорее наоборот надо перефразировать,»ой зачем мне качаться если я не смогу нубов в белом шмоте сливать», тем более,неужели кто-то действительно думает что разрабы такие тупые и позволят игроку первого лвла прийти на локацию 80тников?это вам не корейцы

  26. Poppi-Doppi говорит:

    Вопрос, предположительно когда выйдет игра? сколько частей будет? ибо в 1 было 3 части. и сколько будет стоить клиент игры?

  27. Den говорит:

    В игре будет что нибудь на подобие арены?9

  28. BerHard говорит:

    Меня Один Вопрос интересует когда же она выйдет?

  29. Savonarolla говорит:

    Разработчики все правильно говорят.
    Я играл до етого и в ВоВ и в Еву и мне там нигде не нравилось ПВП ибо там было только задрочивание очередного шлема/корабля.
    Помните ВоВ ?
    Помните шмотки которые покупались за очки заработаные в данжах и потом их можно было передать другому твоему персонажу, те шмотки между прочим увеличивались в характеристиках с уровнем тоесть они были вечными?
    Скачайте ВоВ сделайте безлимитный триал до 20 левела, на 19 уровне блокируйте опыт в БГ и потом идите в один из етих баттлеграундов и попробуйте хотябы прикоснутся к тем 19левелам которые одеты во все ети вечные шмотки.
    Потом придите сюда и расскажите еще раз об балансе…

    Ева намного лучше в етом плане но там есть одно но…
    Так как там нету БГ арен и прочей хрени а есть только ворлд пвп то там шанс того что вы по числености врагов и союзников будут одинаковы минимальны.

    Самый лучший баланс есть только в ЛоЛе
    Но там более важна иммено командная игра а не солонагибаторство…
    Там тоже есть свои проблемы аля Триндаммер но всетаки там самый лучший баланс который я когда либо видел.

    Если все что тут написано правда и разработчики выполнят свои обещания то ето будет очень хорошо.
    И наконецтото баланс будет настоящим.

  30. GvinPin говорит:

    Кому там нравится сразу все открытые скиллы и прочее?
    Во-первых, надоест играть за свой класс очень быстро,т.к. сначало все открыто.
    Во-вторых, в том же вове,пока у тебя одни и те же скиллы, ты учишься их юзать в соответствии с ситуацией и так до капа лвла, а это бесценный опыт.
    Здесь же(если будет как написано) выдадут тебе «пианино» сразу и попобуй поиграй.
    Еще остается непонятной система WPVP, без него игра будет унылой…
    Сам ждал игру сильно,но вот ПвП,которое описано, что-то не нравится пока.

    • hamer172 говорит:

      Ну играть за свой класс тебе быстро никак не надоест по той простой причине, что здесь боевая систем резко отличается от всех стандартных mmorpg) тут нет авто атаки и я так понимаю реализовано что то вроде no target системы то есть каждый бой будет проходить очень динамично и непредсказуемо (примерно как в Bloodline Champions) каждая атака это скил, от каждого скила можно увернуться просто отойдя в сторону, и нет такого понятия как манна или выносливость все скилы просто имеют свой кулдаун, все это одновременно невероятно упрощает игру, но при этом в нее реально будет интересно играть не потому, что у тебя куча красивых скилов которыми ты закидываешь своего опонента словно неподвижный манекен, а потому что тебе реально придеться бегать по полю уклоняясь от атак при этом целиться и бить туда где должен оказаться твой противник через пару мили секунд )))

    • Savonarolla говорит:

      Во-вторых, в том же вове,пока у тебя одни и те же скиллы, ты учишься их юзать в соответствии с ситуацией и так до капа лвла, а это бесценный опыт…
      Скажи ето ретро паладину ёё
      Боже ты мой, юзать скилы в вове.
      Обычно люди используют только 1,2,3,4 о да очень много тактики.
      А все остальное лежит гдето там сверху но не применяется а если применяется то очень редко ибо там КД огромный.
      Проще вова пвп нету нигде.
      Мне один раз один мой друг имба во времена лича дал свой аккаунт где был воин с Сшадоумурном(Легендарный Топор)
      Я раньше никогда не играл войном только Совой :)
      Пошел чисто ради интереса на БГ.
      Рвал всех на право и на лево…
      Даже стойки не менял.
      Только использовал вертушку и все.
      Килл.

      • Savonarolla говорит:

        Но проблема что у етого моего «друга» нету никаой социальной жизни.
        Он играет день и ночь.
        Думаете он мне дал поиграть просто так ?
        Нее просто ему должны были сделать операцию вот он мне и дал свой акк чтобы не пылился.

        Я откровенно не хочу чтобы в Guild Wars 2такие люди имели весомое преимущество над всеми.

  31. Vorlon Vorlon говорит:

    То, что доктор прописал .)

  32. wofesc говорит:

    почитал несколько комментарием, немного удивился, люди считают что в гв «неправильная» система пвп потому что это им в новинку, люди вы когда нибудь в первую часть играли, честно говоря меня рассмешило когда сказали что пвп в гв2 для казуалов, теперь попробуйте зайти в первую часть(да она сейчас на грани аморфиса) где не особо много игроков, и попробуйте пробиться в топ16 на маТе или просто выбиться, как раз командная игра делает гв2 одной из самых хардкорных, когда нужно думать башкой, куда идти, как идти, с чем идти, с кем идти, каккой армор брать, какие професии должны присутствовать с билде тимы, какое рассположение игроков должно быть в матче, и это только половина, сам матч тоже штука трудноватая, некоторое время играл в Айоне и Вове, в Вове грал за персонажа друга, честно… вот там как раз и нету баланса, потому что человек не игравший в игру мог спокойно заваливать твинков и лоулвл и ему ничерта за это не было, про Айон молчу, перенесли спайк туда, играть баффер полнейшая вата, тебе не надо смотреть на анимацию движения персонажей куда бегут танки, куда поворачиваются элементалисты, что кто кастует, не надо самому прерывать скиллы что бы их не зараптили, тебе не надо предугадывать, что будет делать например рейнджер сейчас, почему в мейне не хватает одного человека, в плане работы мозга, надеюсь, я только надеюсь, гв2 пойдет в первую часть, потому что пусть весь мир пвешеров играет в Вов, Айон, Линейку(ладно — ладно там тоже пвп задроты есть) , потому что не хватало, что бы разводили сопли над более взрослой и глубокой игрой ( кстати пожелайте удачи завтра на маТ, мей би все таки сильвер кейп выбьем)

  33. wofesc говорит:

    второей я опять прочитал, надоест юзать все скиллы сразу,… парни из всех скиллов вы с собой можете брать только 5 -.- (которые вы выбиаете) и 5 которые будут расположены сразу в баре, блин в первой части вы могли выбрать 8 скилов от 2х професий, и это было !»;%!» как много вариаций, и №»:!? что ты мог сделать, потому что возьмем по 200 скилов от професии — 10(основной талант у второй) в итоге 390 и сколько вариаций если ты используешь только 8, нет игра не становилась менее интересной, наоборот, ты использовал только то что нужно, и пытался обходиться без того что еще можно было взять, появлялся азарт, ведь надо было думать в 2х направлениях, делать прямолинейного персонажа в своей специальности, либо еще надо было приглядывать за собой

  34. gave говорит:

    увидела одну адекватную реакцию, спасибо Selegor за объективность

  35. noob30 говорит:

    Народ может не увидел в коментах, а ворлд пвп как выгледит?

  36. mihail говорит:

    Даже если лоу поулчит бонус это не говорит , что он станет по статам точно таким же как его противник высокого уровня, да и СПОСОБНОСТЕЙ у него не будет всех , а значит есть смысл в высоком уровне и шмоте

  37. Артемий говорит:

    ура Бета тест!!!

  38. RDM говорит:

    Уже нет никакой надежды что простой ворлд пвп введут в игру?
    Думаю это большая ошибка с их стороны.

    • OlafKS говорит:

      Чем вас не устраивает WvW?

      • RDM говорит:

        Скажу так, когда квестишь в ворлде, идешь по своим делам и при этом всегда есть риск столкнуться с кем-нибудь 1на1, это освежает. А без этого мир такой сингловый получается, вроде игроки есть но вроде кроме как боса убить их и нет :S Можно и самому поохотится, выследить, убить неосторожного.А ВвВ туда все идут специально для пвп, там и 1на1 едвали будет, больше замесы и стычки 10на10.

        • OlafKS говорит:

          там можно будет и один на один, и 10 на 10 и 100 на 100. Там даже будут свои динамические события. Это пве мир, с теми же правилами, но с открытым пвп. Просто они разделили, сделали две игры в одной, потому что многим как раз не нравится, когда ты 20 лвла фармишь мобов, а тут к тебе вдруг прибегает 60+ «убер папка»…

          • RDM говорит:

            Меня вот что пугает. Я не играл в ГВ раньше, да и вообще помимо ВоВа не играл в ММ0, но там, аналогами WvW являются батлграунды и оло, это когда берется 60 идиотов с одной стороны и 60 идиотов с другой и вроде как тактика есть, да вот только даже сам смысл слова тактика не до всех доходит, и все превращается в месиво 60 рыл на 60 рыл. В какойто момент заниматься этим становится невыносимо, и я для себя выбрал дуэли, и просто рандомные стычки в ворлде. А парни из аренанет решили что отличной идеей оставить в игре только те самые »ТАКТИЧЕСКИЕ» пвп зоны. Понимаешь к чему я клоню? Просто мне показалось, что это может стать проблемой. Да и вообще чистый скилл 1на1 свежие кулдауны, 3,2,1, и понеслась, а месиво-весело не для меня :S

  39. Lifestails говорит:

    nemogu najti kak sko4atj igru objesnite?

  40. HeroAontimos говорит:

    а как скачать эту игру

  41. Darz говорит:

    Просто они разделили, сделали две игры в одной, потому что многим как раз не нравится, когда ты 20 лвла фармишь мобов, а тут к тебе вдруг прибегает 60+ «убер папка»…

    По мне, так в вархаммер онлайн эту проблему решили намного элегантнее. Мир условно поделен на пвп и пве зоны. И если в пве может и хай придти к маленьким помочь (вражескому персу достаточно лишь в пве зоне не брать пвп статус) то в пвп зоне низкого для себя уровня он сразу превратится в курицу и может быть убит в таком состоянии с одного удара. При этом персонаж, к примеру 23-25 уровня может воевать в двух зонах (т2 и т3) потому что доступ в т2 есть до 26го а в т3 с 23го.

    А тут значит решение другое — всех уравнять. Можно еще и модельки всем одинаковые сделать и статы.
    И ворлд оф танкс в пример лучше не приводить. Там балансировщик кривой.

    • OlafKS говорит:

      Превращение в курицу это элегантное решение? %) по мне так забавно, да, но не элегантно.. тот же самый запрет на пвп, но со странным превращением в курицу.
      Тут просто разделили — пве, турнирное пвп с уравниловкой и общемировое пвп, где есть разница по силе в зависимости от уровня, но не настолько критичная как в ладве, например. По-моему это элегантнее, чем превращающийся в курицу чарр :D
      Глобальная уравниловка только в турнирном пвп, которое позиционируется как eSport и где равенство в шмоте важная часть. в WvW нет такого. перс 20 лвла не сможет победить перса 80 лвл один на один… но и 80 не сможет убить 20 с одного удара, у мелкого будет шанс смыться и вернуться с друзьями :))) всё норм :)

  42. Darz говорит:

    ну, можно обойтись без курицы, важно то что игра показывает игроку — нечего лезть на маленьких, смысла нет никакого — ни наград за убийство противника, ни известности.
    сражения серверов это хорошо, но как разрабы будут бороться с лагами, или предполагается, что русских серверов будет больше 2?
    еще вопрос — что будет давать победа над противником кроме повышения ЧСВ игрока. И какой смысл в пве, если шмот все равно потом примерно уравняется. Ведь большинство в в теже данжи ходят за лутом а не полюбоваться. ради того чтобы показать себя в сражении миров?
    лично мне спонтанного пвп будет очень не хватать.

  43. Blame говорит:

    Печально. После этой статьи покупать игру не буду…

    Кто-то писал, что ГВ 2 — это игра, которая стремится стать чем-то отличным от стандартов пвп в ММОРПГ и т.д., Вы серьезно? Опен ворлд ПВП — это не «устарелый стандарт», это тенденция, которая стала основой в ММО-играх, если разработчики и сделали шаг в пвп, то только назад.

    «Прибегает хай лвл на полянку нубов и раскидывает их за один удар — разве так интересно? Вот в ГВ 2 у мелкого будет шанс победить…» — Как он туда прибежит и начнет бить кого-то, если открытого пвп не будет?

    С такими замашками в боевой системе; интересной, неординарной и уникальной, ориентировать проект на ПвЕ… пф… это полный бред

    • OlafKS говорит:

      эмммм… а WvW вас чем не устраивает? Или вы про него не читали? отдельный мир, с динамическими событиями, частично разрушаемым окружением и с открытым пвп вас не устраивает?

    • OlafKS говорит:

      ещё раз, тысячу раз разжованное объяснение.
      в игре есть три режима.
      1. PvE — тут понятно
      2. турнирное PvP — его позиционируют, как eSport — все равны по шмоту, проходят регулярные турниры. Сражения 5х5.
      3. Мировое PvP (World vs. World) — отдельный мир, 4 гигантских карты, с замками, башнями, ресурсными лагерями. Существует по правилам PvE, в нем еть динам. события и при этом откртое PvP. точнее фракционное. Друг с другом воюют три сервера. Там возможна прокачка, так что если не хотите просто PvE — можете идти в WvW зону с первого же уровня.

      • Blame говорит:

        Я правильно понимаю, что WvW — это отдельный инстанс, наподобие какой-нибудь пвп-арены 10х10, только масштабнее? Или это все же отдельный «пвп сервер», где все так же, только + есть возможность открытого пвп? Если первое — то чем он отличается от обычной арены, кроме как кол-вом участвующих игроков (ну и всякой шняги с ресурсами)? И как внутри этого инстанса можно выделять Открытое пвп? Ведь в любом случае будет выглядеть так: *собираю травку-бью мобиков, качнулся до 100500 уровня, одел броню нормальную* — Чьорд, надо попвпшиться! *пошел на WvW, пофанился, пошел опять фармить мобиков* или я неправильно понимаю, объясните?

        • OlafKS говорит:

          Поправил статью, внизу теперь есть ссылки на подробные статьи про WvW. Это отдельный игровой мир (если хотите — сервер), на котором сражаются друг с другом ТРИ СЕРВЕРА.
          Вы прокачиваете перса прямо там, получаете дроп (в том числе с противников), при это там открытое PvP

          • Blame говорит:

            «Страница не найдена..»

          • OlafKS говорит:

            Извиняюсь. поправил

          • Blame говорит:

            «Вы прокачиваете перса прямо там, получаете дроп (в том числе с противников)»

            Но если исходить из статьи в вики, то прокачка там происходит определенным образом, например: грубо говоря, ограбил караван — получил 100 xp и т.д. А лут падает исключительно из игроков в виде какой-то непонятной хрени, которую, как я полагаю, можно будет обменивать в каком-нить шопе на плюшки. Но например обычных квестов там не будет, так? И потом, так как это кросс-серверный инстанс, то открыт он будет в определенные моменты, так? Или туда всегда неограниченный доступ ЛЮБОМУ игроку на ЛЮБОМ сервере на ЛЮБОЕ время пребывания?

          • OlafKS говорит:

            Прочтите статьи.
            Из моего предыдущего коммента
            «Существует по правилам PvE, в нем есть динам. события и при этом откртое PvP»
            там всё также как в PvE, только с PvP.
            доступ в любой момент (если на сервере есть свободные места)
            В общем — прочтите статьи, там всё описано.

          • OlafKS говорит:

            «А лут падает исключительно из игроков в виде какой-то непонятной хрени, которую, как я полагаю, можно будет обменивать в каком-нить шопе»
            вы путаете PvP и WvW. В WvW дроп такой же как и в PvE. С мобов тоже.

          • Blame говорит:

            «вы путаете PvP и WvW»

            «Индивидуальные награды
            Игрок получает опыт и уровни за участие в мировом PvP. Кроме того, из убитых игроков в WvW выпадает лут (формирующийся динамически, т.е. это НЕ предметы из инвентаря побежденного противника).»

            из http://wiki.guildwars-2.ru/index.php/World_PvP

          • OlafKS говорит:

            И что вам непонятно в этом абзаце?
            Попробую сделать ещё понятнее — из противника-игрока выпадает лут, как из обычного моба — деньги, шмот, оружие и т.д.

        • Blame говорит:

          Мне не понятен не этот абзац, а то, что пишете Вы о дропе, Вы говорите, что дропаются там мобы и т.д. как и в обычном «пве мире», но в этом абзаце говорится только об игроках

          • Blame говорит:

            + (это конечно забота разработчиков, но все же) не представляю как все это будет реализовываться с учетом того, что каждый сервер будет содержать пусть по 100к человек, а речь идет (исходя из статей) о «более 100″ и «500″ (по разным источникам) игроков с каждой стороны… получается нужно будет в очереди что ли стоять?

          • OlafKS говорит:

            *глубокий вздох* я спокоен, я абсолютно спокоен.
            http://guildwars-2.ru/mayk-fergyuson-otvechaet-na-voprosyi-po-wvw/ — тут ответ на ваш вопрос.
            Могу добавить, что 500 человек на карте это на данный момент, когда движок ещё не оптимизирован. На момент релиза будет больше. Учитывая что мир WvW состоит из 4 карт, то всего в сражении на данный момент может участвовать одновременно порядка 2к. человек. На момент релиза это число может удвоиться.

          • OlafKS говорит:

            *вздох*
            То, что из мобов будет дроп и так понятно. Это подразумевается. Это логично. Ещё раз — мир WvW существует по правилам PvE мира. Там всё то же самое, что в PvE (мобы, динамические события, боссы) + открытое PvP.
            Поэтому о дропе из мобов ничего не говорится. И так понятно, что он будет. Но КРОМЕ мобов, лут будет падать и из игроков (что встречается не в каждой игре, поэтому об этом рассказано отдельно). Т.е. лут будет падать и из игроков и из мобов.

          • Blame говорит:

            Ладно, в любом случае нужно ждать релиза, чтобы уже напрямую узнать об этих вещах (ведь сейчас даже видео не найти нигде WvW, так ведь?), но вот это все очень отпугивает, зачем изобретать велосипед, когда можно было просто добавить кросс-серверные бои и «опен пвп как во многих играх» и цены бы не было, а то нововведений и свежих идей — пара штук, а усложнений лишних выше крыши… спорный проект, очень спорный. ну по крайней мере для меня… спасибо за ответы

          • OlafKS говорит:

            http://guildwars-2.ru/video-s-world-vs-world-guild-wars-2/
            Вы ведь даже не потрудились поискать, так ведь?
            на ютубе их навалом

            «Зачем изобретать велосипед, когда можно было просто добавить кросс-серверные бои и «опен пвп как во многих играх»»
            Всё просто — далеко не все любят открытое ПвП. Многим хочется поиграть чисто в PvE и чтобы их никто не трогал. Именно поэтому было сделано разделение.
            хочешь ПвЕ — есть
            хочешь турниры и соревнования? — есть
            хочешь открытое ПвП — есть

            Усложнений не вижу никаких вообще. Если вы настолько закостенели и хотите стандартное пвп, где рулит шмот и лвл, а не умение игрока, где можно прибежать в зону с нубами и положить всех с одного удара — вам ГВ2 не подойдёт. Но есть десятки других однотипных игр.

  44. Darz говорит:

    Учитывая что мир WvW состоит из 4 карт, то всего в сражении на данный момент может участвовать одновременно порядка 2к. человек. На момент релиза это число может удвоиться.

    На одном игровом сервере и в одном игровом пространстве? Не в разных «зеркалах» «локах» и т.д.? Даже при сражении 100 на 100 в одной локе все будут висеть в лаге. Тем более, при такой графике.

    Если вы настолько закостенели и хотите стандартное пвп, где рулит шмот и лвл, а не умение игрока, где можно прибежать в зону с нубами и положить всех с одного удара.

    По моему, рулить должно все в совокупности. А насчет «прибежать в зону к нубам» так легко и просто создать повод сильному первым не нападать на заведомо более слабого.
    Скорее всего буду оформлять предзаказ, так как очень нравится арт-дизайн, расы и подборка классов. Игра, как мне кажется, будет напорядок лучше ВоВ и всяких корейских поделок.

    • OlafKS говорит:

      «На одном игровом сервере и в одном игровом пространстве? »
      Ну на четырёх картах же. Каждая карта — отдельное игровое пространство. 500 человек на одной карте на данный момент. вряд ли все 500 соберутся в одном месте, т.к. карта реально огромна и задач более чем много. Замесы 100 на 100 могут конечно быть быть… но как насчет лагов — не в курсе :)

    • Blame говорит:

      «По моему, рулить должно все в совокупности. А насчет «прибежать в зону к нубам» так легко и просто создать повод сильному первым не нападать на заведомо более слабого.»
      Определенно +100)
      Например — переключение пвп-пве фаз, создание пвп-пве серверов, ограничение доступности пвп лвлом в конце концов.) фазы мне кажутся наиболее удачным решением.)
      Дело вкуса конечно, но вот лично мне было бы интересней «Переходя мирно-спокойно через какую нибудь полянку с цветочками из одной столицы в другую за квестом или т.п. наткнуться на сина из вражеской гильдии и попвпшиться», все же когда человек идет на ввв\пвп арену, он осознанно идет туда драться и поэтому теряется какое-то чувство жизни, реалистичности, это больше система)
      И насчет «нападений на нубов» — это не всегда плохая сторона, например мне во всех ммо, в которые играл, интересно было пвпшиться именно с теми, кто превосходит меня шмоту или умениям управлять персом, пусть ты сто раз сливаешься, но стоит лишь один раз победить такого оппонента и испытываешь эмоции больше, чем от армии вырезанных нубов))

      • OlafKS говорит:

        опять 25…
        «Например — переключение пвп-пве фаз, создание пвп-пве серверов»
        Ну это же и есть ПВП и ПВЕ сервера!!! WvW — это PvP сервер Guild Wars 2.
        «было бы интересней «Переходя мирно-спокойно через какую нибудь полянку с цветочками из одной столицы в другую за квестом или т.п. наткнуться на сина из вражеской гильдии и попвпшиться» — так и будет. Вы можете пойти в WvW и выполнять там PvE задачи, не участвуя в осадах вообще. И естественно можете напороться на противника. Причем даже на «домашней» карте, где основная точка вашего сервера.
        И вы можете напороться на противника сильнее вас. Только в отличие от тех же линяги, айона и т.п., у вас будет шанс как минимум сбежать от него, а не лечь с одного удара, если его лвл превосходит ваш больше чем на 7-10. А возможно вы сможете и победить.

        • Blame говорит:

          Да как так? Получается, что карты WvW — это зеркальное отображение PvE мира, но только с возможностью открытого пвп что ли?

          • OlafKS говорит:

            WvW это отдельный мир, существующий в Туманах (что такое туманы читать тут http://wiki.guildwars-2.ru/index.php/The_Mists).
            Мир отдельный от основного мира Guild Wars 2 соответственно.
            Существует по всем правилам обычного PvE мира (о чем я уже писал три или четыре раза).
            Мир WvW меньше чем основной мир Guild Wars 2, но тем не менее, он огромен. Отличия от основного PvE мира — нет личной истории (хотя может по сюжету туда тоже пошлют) и есть открытое PvP.
            больше отличий нет. Т.е. в этом мире, как уже упоминалось выше, есть задачи, динамические события, боссы и т.п. + к этому есть захват замков, башен и ресурсных точек.
            можно «грабить корованы» в прямом смысле слова.
            В дальнейшем WvW зона вполне вероятно будет расширяться и обновляться — будут добавляться новые карты, зоны и цели.

  45. Веласкес говорит:

    Что-то я не пойму, игра называется война гильдий 2, в которой есть турнирное ПвП, есть WvWvW, а где же, та самая война гильдий??? где возможность одной гильдии кинуть вар другим ги?

  46. Zagen говорит:

    Прискорбно то что дуэлей не будет….Как для меня,это чуть ли не самый главный вид пвп где реально ты демонстрируешь свой скилл….

  47. Cyclone говорит:

    Кто еще на понял. Это будет ПВЕ игра с возможностью ПВП(ввиде малых карт 5 на 5 и биг карт, типа межсерверные, но это все таже КАРТА). Кто играл в GW1, тому объяснять не надо.
    п.с. Еще раз хочу повторить… игра ПВЕ.

    • OlafKS говорит:

      Кто всё ещё ошибается :)
      Gw2, так же как и первая часть, рассчитана на турнирное PvP. Именно турнирным PvP жила первая гильда и живёт им до сих пор. В первой гв была интересная пве часть, но она была далеко не главной.
      Во второй части осталось турнирное пвп, которым так ценна первая часть, и были добавлены мировое пвп на 4тырех картах одновременно и интересный пве контент.
      Итого — это будет КОМБО игра, которая будет интересна как ПвЕ игрокам, так и ПвП. При этом турнирное пвп продолжает оставаться центральной темой игры, позиционируется как eSport и по нему будут проводиться полноценные игровые турниры (как в контре или баттле к примеру).

  48. злой пк говорит:

    короче игра для дёвочек o_0 )))

  49. Mavrikius говорит:

    так как дЁвочек не существует, игра всем подходит)))))

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>