hylek

Хайлеки в Heart of Thorns

В джунглях Guild Wars 2: Heart of Thorns есть масса Мордремов, но они также населены странными, экзотическими существами, среди которых Итцель и Нухоч (Itzel and the Nuhoch), два совершенно новых племени хайлеков. Пышное, но опасное окружение в Джунглях Магуумы, повлияло на эти физически уникальные племена и они разработали собственное вооружение, общество и духовность.

fagliding-head

Скрытые Тайны: Мастерство в Магууме

Привет, меня зовут Анатолий Инграм. Добро пожаловать в Скрытые Тайны, новую колонку, которая позволит вам взглянуть изнутри на людей и философию дизайна, стоящих за разработкой Guild Wars 2: Heart of Thorns. На этой неделе давайте взглянем на совершенно новую систему мастерства и узнаем — что это такое и почему она стала такой важной основой для развития персонажа в Guild Wars 2!

gw2-stronghold-beta

Открытый бета-тест карты Stronghold уже скоро!

Если вы с нетерпением ждете Guild Wars 2: Heart of Thorns, чтобы опробовать новый PvP режим Stronghold, заходите в следующий вторник, 14 апреля на открытый бета-тест карты Stronghold! Карта будет доступна в Guild Wars 2 24 часа, так что у вас будет достаточно времени для штурма вражеских ворот (и защиты собственных).

gw2-tournament

PvP турнир 5х5 от сообщества Time Keepers

Сообщество Time Keepers существует на просторах ММО игр уже достаточно давно. До прихода лидера и его друзей в мир ММО были такие игры как Counter Strike, Star Craft, War Craft 3, DOTA. В начале 2005 года попробовали себя в проекте World of Warcraft на американских серверах, но как-то не срослось. В мае 2005 немного позже […]

hylek_head

Особенности геймплея: создавая большую часть Магуумы

С самого начала, Guild Wars 2: Heart of Thorns разрабатывалось чтобы максимизировать опыт джунглей для каждого игрока.  Геймплей, история, да и сама местность были продуманы, конкретизированы и собраны вместе, чтобы создать единый и захватывающий мир, который зацепит игроков и будет держать их.  Под чутким руководством Мэтта Вуэрфелла (Matt Wuerffel) и Джона Питерса (Jon Peters), команда Heart of Thorns собирала, переделывала и тестировала […]

HoT-history-head

История на данный момент: Биение Сердца (Шипов)

Guild Wars 2: Heart of Thorns готово перенести историю Guild Wars 2 на совершенно новый уровень. Прежде чем мы окончательно пройдем точку невозврата, мы посчитали, что стоит ещё раз вспомнить, как мы подошли к ней. Всё началось со Скарлет…

gw2-legendary-header

Легендарное Приключение

Начало длинного процесса крафта легендарного оружия может быть непростой задачей, особенно — поиск необходимого прекурсора и сбор всех материалов, необходимых для улучшения его до легендарного оружия. В дополнении Guild Wars 2: Heart of Thorns, новая система Бонусов Карты (Map Bonuses) даст вам новый метод получения материалов для крафта. Получение прекурсора, станет эпическим приключением, призванным раскрыть […]