Скрытые тайны: беседа с Ли Бледсо

Привет, меня зовут Анатолий Инграм и добро пожаловать в Скрытые Тайны, где я даю вам возможность взглянуть изнутри на людей и процессы в разработке Guild Wars 2: Heart of Thorns. На этой неделе, я побеседовал с художником спецэффектов, Ли Бледсо (Lee Bledsoe), который помогал создавать визуальный дизайн новой элитной специализации некроманта — Жнеца.

Встречайте — Reaper — элитная специализация некроманта

Приветствую вас, смертные и бессмертные. Сегодня мы поговорим об крайне ожидаемой специализации некроманта с двуручным мечом — reaper (жнец). Этот ужасающий боец ближнего боя чувствует себя в бою как дома, если он окружен как можно большим количеством противников, уничтожая несчастных беспомощных противников ради обеспечения себя жизненной силой. Когда Жнец наберет достаточно жизненной силы, он сможет […]

Предстоящие изменения месмера, элементалиста, стража и некроманта

К сожалению, я не смог сразу перевести изменения месмера и элементалиста, которые были озвучены на прошлой неделе, так что исправляюсь — сегодня список предстоящих изменений сразу четырех профессий.

Подробный обзор трейтов Некроманта

Закрытый бета-тест для прессы на прошлых выходных – это точно одно из наиболее ярких впечатлений в моем игровом опыте. Я с удовольствием наблюдал за развитием игры в течение последних двух лет на различных игровых ивентах, но это первый раз когда у меня появилась возможность спокойно сесть и поиграть в GW2 достаточно долгое время.