Нажми +1,
порекомендуй в google

Вор

Извините, это вот не вам принадлежит случайно?

Мастер скрытности и внезапности, вор — смертельно опасен в одиночном бою, особенно если застанет противника врасплох. Воры компенсируют свою достаточно слабую броню и низкое здоровье быстротой и ловкостью. Они могут двигаться сквозь тени, растворяясь в воздухе, или красть предметы у своих противников, используя их в дальнейшем как оружие. Враги должны всегда следить за своей спиной, иначе вор сделает это за них.

В то время, как остальные профессии в бою полагаются на время перезарядки своих умений, вор полагается на инициативу. У вора есть 10 очков инициативы и он восстанавливает по одному очку каждую секунду. Каждое умение стоит определенное количество очков инициативы, но у них нет времени перезарядки, поэтому вор может использовать их снова и снова. Это позволяет вору иметь несколько вариантов действий постоянно, либо же выложиться полностью в одной сокрушающей, быстрой атаке.

Воры используют специальный навык, под названием «Кража» (Steal), который позволяет им получить оружие, зависящее от того NPC или игрока, на которого они применили это умение. К примеру при краже у птицы Моа (moa bird) вор может получить несколько перьев, которыми он сможет ослепить врагов вокруг.

При использовании комбинации оружия в основной руке и дополнительного оружия, вор отличается от других профессий. Первые два навыка даёт оружие в основной руке, остальные два навыка вор получает от оружия во второй руке. Последнее умение, называемое «Обоерукое Умение» (Dual Skill) зависит от обоих видов оружия. К примеру, вор с двумя кинжалами получит умение «Leaping Death Blossom», а вор с кинжалом и пистолетом получит умение «Shadow Shot».

У воров также есть специальные умения:

Скрытность  (Stealth) - воры могут исчезать в тенях. Это позволяет им стать невидимыми для врагов и игнорировать аггро. Однако в режиме скрытности вор всё ещё может быть атакован, что выведет его из этого режима. Если вор в в режиме скрытности атакует, то скрытность снимается.

Хождение в тенях (Shadow Stepping) - воры могут быстро войти или выйти из битвы, использую технику, называемую Хождение в тенях (Shadow Stepping). Это умение позволяет им моментально исчезнуть в одном месте, чтобы появиться в совершенно другом, перемещаясь по теням.

Ловушки (Traps) — воры могут использовать ловушки, чтобы устроить засаду ничего не подозревающим врагам или чтобы контролировать территорию. Например Теневая ловушка (Shadow Trap) при активации вводит вора в режим скрытности и перемещает его (Shadow Steps) на место установки ловушки.

Умения

Механика

Вор может использовать оружие как ближнего, так и дальнего боя.

Основная рука: Меч, кинжал, пистолет
Вторая рука: кинжал и пистолет
Двуручное оружие: короткий лук

Инициатива
Инициатива, это основной ресурс вора. У вора есть 10 очков инициативы, которые восстанавливаются самостоятельно со скоростью одно очко в секунду, как в бою так и вне боя. Первый навык на их баре всегда бесплатен, однако для использования всех остальных оружейных навыков необходима инициатива, зато у них отсутствует время перезарядки. Лечащие, утилитарные и элитные умения вора не потребляют инициативу, однако имеют время перезарядки.

Кража
Над панелью умений у всех воров имеется специальное умение — кража, которое можно применять на противников. Это умение не крадёт реальный предмет из инвентаря, а скорее создаёт соответствующее оружие, зависящее о цели. Кража не нарушает скрытность и не может использоваться часто. При краже могут открыться особые контролящие и вспомогательные умения.

Обоерукие умения (Dual Skills)
Обоерукие умения — специальные умения, зависящие от обоих типов оружия, которые использует вор. Тип этого умения зависит от обоих видов оружия и может меняться в зависимости от их порядка. Например, вор, который держит пистолет в основной руке и кинжал во второй получит умение «Shadow Strike», а вор, который держит в основной руке кинжал, а пистолет во второй — получит умение «Shadow Shot». Короткий лук является единственным исключением — он не дает Обоерукое умение.

Скрытность
Скрытность имеет ограниченный срок действия и может быть нарушена разными способами. По больше части скрытность нарушается, когда персонаж атакует. Некоторые виды скрытности нарушаются, когда персонаж начинает двигаться. Во время нахождения в скрытности персонаж всё ещё может быть атакован, если это произойдёт, он станет временно видим.

Хождение по теням (Shadow Stepping)
Хождения по теням — техника телепорта, которую воры используют, чтобы вступить в битву или выйти из неё. Вор может перенестись только туда, куда можно пройти пешком и не может перенестись сквозь ворота или любой другой блокирующий предмет.

Скриншоты

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

24 комментария: Вор

  1. sitby говорит:

    Спасибо за переводы )
    Жаль только, что с опозданиями ) Но ждал и дождался

    Спасибо

    • admin говорит:

      За опоздания извиняюсь — были накладки со временем :) навалилось что-то много :)

      • sitby говорит:

        Мне в переводах нравится, что идет именно перевод, а не пересказ своими словами и частично как во многих других местах. Так держать!

        • admin говорит:

          Спасибо, к тому и стремимся :)

          • некр говорит:

            Админ когда выйдит игра на прилавках.(да и вообще состоитьса ли это в 2011 году)

          • admin говорит:

            Это знают только Аренанетовцы и возможно НЦсофтовцы :) Поверьте, как только они опубликуют сроки — мы их разместим большущими буквами :)

  2. Lego говорит:

    Мне кажется бета будет в 2011 в конце года, может осенью, а релиз…ну если зимой то хорошо, но думаю что в 2012

  3. SHyT говорит:

    Ребят чем отличается хант от вора если у инх обоих огнестрельное оружие,и у них ближние атаки.

    • admin говорит:

      Как минимум навыками, соответственно тактиками игры. А ещё статами, трейтами, доступным вооружением, эпик скиллами и проч. и проч.

  4. pyrym-pym-pym говорит:

    А какие системные будет иметь ГВ2 известно?

    • admin говорит:

      пока не известно, но обещали в одном из интервью, что игра будет идти и на не особо мощных машинах

  5. PlaxCaster говорит:

    Дико интересует вопрос, не знаю правда есть ли уже информация касательно этого или нет. Никак не могу понять, какой класс выдаст лучший урон в дальнем бою, и какой класс на нем сильнее всего сконцентрирован (в частности огнестрельное). Инженер хоть и может носить только пушки, судя по описанию он в обещм выступает как поддержка, у негои меется куча навыков, которые, скажем, дополняют его, что заставляет задуматься о том, что как класс он слаб по дамагу. Вор же конечно может использовать дули-песты, однако это оружие идет в разрез со спецнавыком вора (отобрать у врага оружие и воспользоваться им). И последний — воин. В целом он же должен вдалбливать самый высокий урон, так же у него имеются особые скилы за адреналин, которые должны повысить эффективность дальнего боя. Однако, уже не помню где, но я прочел, что ружье воин использует исключительно для таунта моба, либо добивания убегающего. Ну сопсно сабж — кто же лучше сконцентрирован на дальнем бою, у кого весь урон идет прямиком от использования оружия?

    • admin говорит:

      Как обещали разработчики — любой класс сможет выступать как в роли поддержки, так и в роли дамага. В том числе и инженер.
      Не забывайте, что сейчас показана только мизерная часть скиллов, всё ещё впереди. Инженер сможет как выступать в роли саппорта, так и в роли дамагера — всё зависит от того, какие умения вы возьмете и как настроите трейты.
      Это же касается рейнджера, вора, воина и элементалиста.
      Не думаю однако, что у воина будет большой дамаг на расстоянии, он всё-таки милишник, т.е. ружье у него скорее для того, чтобы нанести первый дамаг и привлечь внимание к себе.
      Стрелки с максимальным дамагом на дистанции по идее — рейнджер и инженер… (если не брать в расчет элементалиста — у него таки магия, а не стрелковое оружие)

  6. PlaxCaster говорит:

    **оффтоп*

    Админ, ты вроде бы прошарен в гв2, и видимо новости к тебе поступают с пылу с жару, можно было бы получить с тобой прямую связь, типа скайпа/аси, что бы в случае чего задавать конкретные вопросы?

  7. Raine говорит:

    Ахаха не куя себе боевик с с 2мя узи было бы эффектней я абал)

  8. Chastiser говорит:

    Admin можеш подсказать, какая расса лучше всего подходит к вору?

  9. Бурито говорит:

    Глянул — чуть не охренел, прямо челюсть на клаву упала.
    Мало того, что из двух пистолетов было такое месилово, что Дюк Нюкем отдыхает. ))))
    Так еще при этом в ближнем бое — я видел только мелькание ножей и смерть…

  10. Kodik говорит:

    инициатива интересно обошли момент то, что за синов обычно быстрая игра требуется
    дайте еще ковбойскую шляпу,стрельба по-македонски эффектней смотреться будет)

  11. Jester говорит:

    Это мой выбор

  12. OverLordik говорит:

    плс подскажите если вор будет носить только меч ето не испортит его качества в бою 1 на 1?

  13. Takutoka Takutoka говорит:

    Очень странно звучит — «Оберукие умения» =)

    А так вообще, интересная профессия, когда только открыла страницу, думала, что очередной типичный рога, но разница велика.

  14. Артем говорит:

    Народ, а кто знает, можно создать вора чарр?

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>